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Beiträge von Seelch3n

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Trichter: Lösch-Funktion

    • Seelch3n
    • 23. Dezember 2023 um 00:30
    Zitat von CosmoHDx

    Heyho,

    den Vorschlag gab es ja schon öfter.

    Ich sehe da vor allem das Problem, wenn da etwas drin landet was nicht rein sollte.

    Gibt es ja einige Optionen, wie kurz was falsch verbunden, Kiste ausversehen abgebaut etc. Ein Zurück gibt es dann ja nicht mehr.

    Klar passiert das Selbe auch mit Droppern in Lava, aber ich befürchte, dass bei der Funktion dann die Ersten bei uns anklopfen, ja wegen angeblichem Fehler der Void-Funktion ist jetzt was weg.

    Klar wir erstatten da nix, aber im Zweifel müssten wir ständig gemeldeten Fehlern nachgehen, die jemand erstellt um vielleicht doch etwas zurück zu erhalten.

    LG Cosmo

    Alles anzeigen

    Ja das mit dem versehentlich löschen kann man Umgehen, indem zuvor ein Filter gesetzt werden muss bevor es zum Löschen von Items geht und eine Bestätigung

  • Trichter: Lösch-Funktion

    • Seelch3n
    • 22. Dezember 2023 um 22:14
    Zitat von Vertraeumter

    Verdammt gute Idee.


    Ich will etwas nicht haben? Ich filter es raus und lass es somit löschen.

    Perfekt für Farmen etc. und auch nicht schädlich für den CB, da die Items ja einfach gecleart werden. :)

    Der Gedanke kam mir ja beim Bau einer Farm des es Durchaus Praktisch wäre, eben auch aufgrund von Redstone, bei Wasserstraßen lässt man alles überschüssige In Lava laufen, bei ComFarmen gestaltet sich des als schwierig je nach system

  • Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • Seelch3n
    • 22. Dezember 2023 um 06:54
    Zitat von Cybersven

    denn stimm irgentwas bei den einstellungen nicht

    ich bekomm auf mein plot kein damage von mobs

    Pve aus vlt mal alle flags deaktivieren und dann zu was man gerade braucht

    Schau dir die Flags doch mal bei /p h LPM auf CB2 an und gebe mir dann die nötigen Flags, ich Raff Goa nix mehr xD

  • Portalraum: Optische Überarbeitung / Neuer Portalraum

    • Seelch3n
    • 22. Dezember 2023 um 06:52
    Zitat von Abge

    der trollt nur leute :D

    Hat wohl vom Meister gelernt :D

    Bin btw auch dagegen, mag den Portalraum wie er ist

  • Mob-Stacking: Limit anheben

    • Seelch3n
    • 21. Dezember 2023 um 22:35

    Ich bin gegen den Vorschlag ganz einfach

  • Statement zur Serverperformance

    • Seelch3n
    • 21. Dezember 2023 um 17:40
    Zitat von UnaidedSpace

    Gibt es mehr Lags wenn viele Leute auf dem Server sind?

    Dauert es an der Supermarktkasse länger wenn der Laden voll ist ?

  • Mob-Stacking: Limit anheben

    • Seelch3n
    • 21. Dezember 2023 um 02:36

    Am Plotplugin wird nicht Rumgespielt, bzw wurde es lange lange zeit nicht, Was auch Verständlich ist demnach bin Ich Dagegen da etwas zu ändern
    Es ist schön das CB11 Com dir das Vorschlug
    Desweiteren sind Ungestackte Mobs, lukrativer zu Killen, da man diese Wiederum einzeln Killen kann und nicht nen 3er STack Mobs direkt weghaut ^^

  • Orb-Verkäufer: Preisanpassung für Items

    • Seelch3n
    • 20. Dezember 2023 um 10:40

    Ich meinte hier auch absolut nichts böse, grundlegend hast du Recht, dass durch die V2 Tools, Orb Tools den gar ausgemacht werden, 7x7 abbauen, Günstiger. Ich Selbst benötige im Monat bestimmt 30 V2 Baumeister Picken, ich mag die sehr gerne xF

  • Orb-Verkäufer: Preisanpassung für Items

    • Seelch3n
    • 20. Dezember 2023 um 10:14

    Zudem bin ich dagegen, RIP an die mit ihren DK weise Orb Tools wie mich, bekomme ich dann eine Rückerstattung der Orbs oder habe ich dann einfach Pech?

    Sollte so bleiben wie es ist, bzw, ne DK V2 hab ich auch schon

  • Mob-Stacking: Limit anheben

    • Seelch3n
    • 20. Dezember 2023 um 08:59
    Zitat von 1KirschenXD

    Es werden vermehrt Spawner und Spawneggs gekauft und durch placen aus dem Spiel gezogen.

    Das werden sie bereits ohne dekospawner Funktion, ich bin gegen den Vorschlag

  • Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • Seelch3n
    • 18. Dezember 2023 um 18:12

    Leider ändert die Flag nichts daran das man Damge Bekommt

  • Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • Seelch3n
    • 17. Dezember 2023 um 18:51
    Zitat von Cybersven

    ehm ist das ein veralteter Beitrag ? du kannst dein plot auf der 1.8 so einstellen das die mobs dir keinen schaden machen

    wie es aussieht mit aggro also das der mob zu dir rennt weis ich gerade nicht

    Mehr Infos bitte wie stellt man das ein ?

  • Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • Seelch3n
    • 17. Dezember 2023 um 14:20
    Zitat von JonasDev_

    Die Flag gibt es schon, die heißt "pve". LG :)

    Pve erlaubt es dir mobs anzugreifen, aber verbietet es nicht dass Mobs dich angreifen

  • Trichter: Lösch-Funktion

    • Seelch3n
    • 17. Dezember 2023 um 13:26
  • Grundstücke: Flag "Kein Schaden"

    • Seelch3n
    • 17. Dezember 2023 um 12:39
  • 5 Jahre LPM Geburtstag +90 Millionen Event

    • Seelch3n
    • 17. Dezember 2023 um 12:33
    Zitat von sid33

    warum tun leute dann markieren

    Zitat von IchMagPizza

    Weil sie kein Hirn haben xD

    Da bis zum 31.12 auf Unserem Discord Server täglich nochmals 1m raus gehauen werden

  • 5 Jahre LPM Geburtstag +90 Millionen Event

    • Seelch3n
    • 16. Dezember 2023 um 23:34

    HGW Ihr Beiden <3

  • LPM Community Farm

    • Seelch3n
    • 16. Dezember 2023 um 21:20

    Arrr Piraten und Piratinnen

    Nach einer langen Reise haben wir nun eine Neue Insel besiedelt und mit reichlich Spawnern bestückt
    ,
    Einige Monate haben wir für euch investiert um die Insel schön zu Gestalten und Effizient zu bauen
    .

    Ganz nach dem alten Motto
    : Farm dich reich!

    Wir haben keine Kosten und mühen Gescheut euch eine Farm zu bieten wie sie es noch nicht Gab
    , neue Möglichkeiten, Große Auswahl
    Ihr könnt wählen ob ihr Items oder XP Wollt
    , legt den Hebel um und staunt, Ihr wollt keine Pfeile einsammeln ? Legt den Hebel um und sie werden weggesaugt schlurb

    Freundliche Piratengrüße von LPM
    _M1raii, LPM_Nakidomagic und LPM_Akirosuki arrrr

  • Statement zur Serverperformance

    • Seelch3n
    • 14. Dezember 2023 um 08:52
    Zitat von lohoff44

    Sind Fehler bezüglich Teleporter und Spawner bekannt?

    Kann meine Spawner auf CB20 nicht leeren und Teleporter funktionieren auch nur sporadisch

    Wenn du Spawner nicht leeren kannst, hast du versucht neu auf den CB zu joinen ?

  • Wiki (1.8): falscher Inhalt "Trichter-System"

    • Seelch3n
    • 12. Dezember 2023 um 15:25
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    danke für den Hinweis. Ich passe den Artikel im nächsten Update mit an.

    Der Fehler kommt daher, dass der Artikel (inkl. Bilder) vom Cloud-Wiki übernommen wurde.

    Offenbar hat man dabei vergessen, dass der "Effekte"-Filter auf 1.8 nicht vorhanden ist. :D

    Ola

    Ah ja ich verstehe, wie filtert man denn Tränke auf der 1.8?

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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