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Beiträge von Sith_LordRevan

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Können viele bekleidete Rüstungsständer ein Citybuild beeinträchtigen?

    • Sith_LordRevan
    • 15. April 2020 um 13:19

    Hallo GG Team,

    ich möchte an meine großen Armee weiter bauen und zwar der 501st Legion aus StarWars. Diese besteht jeweils aus 4 Kompanien á 144 bekleideten Rüstungsständern also insgesamt 576 wären das auf meinen Plot (Cb10). 2 Kompanien stehen schon und sind teilweise bekleidet, bevor ich aber weiter mache möchte ich gerne wissen ob es da Probleme geben könnte bei der Anzahl. Den später soll noch die 212th Legion auch gesamt 576 Rüstungsständer dazu kommen. Das es ggf. einen Clear gibt bei den Sachen und das die Rüstungsständer dann nackt sind :DD stört mich nicht, will nur nicht für irgendwelche laggs oder Störungen verantwortlich sein.

  • Bank: Zinsen erhalten

    • Sith_LordRevan
    • 15. April 2020 um 13:00
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Im Gegenteil, es würde die Wirtschaft sogar ausbremsen wenn mehr Geld auf der Bank auch immer mehr Zinsen bedeutet.

    Wieso zb 1 Mio für nen Adminitem ausgeben damit man es mit Risiko für 50 K Gewinn verkaufen kann wenn ma neinfach nur abzuwarten braucht bis es sich auf der Bank von selbst vermehrt.

    Deswegen sollte es ggf. ein Limit geben an Zinsen und dem Geld was auf der Bank. Wenn man sowas dadurch abfedern kann. Man müsste eh gucken ob sich sowas in das bestehende System einfügen lässt, dass Plugin alleine läuft auch auf 1.8.9

  • Bank: Zinsen erhalten

    • Sith_LordRevan
    • 15. April 2020 um 12:00

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Hallo GG Team, ich weiß das Thema war früher schon mal im Forum. Mein Vorschlag wäre ein Zinssystem für die Bank ein zuführen, so das man in einen gewissen Zeitraum Zinsen bekommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Man zahlt über den ganzen normalen Bankbefehl Geld auf sein Konto und in bestimmten Intervallen bekommt man Zinsen für sein Bankguthaben. Ob es ein fester Zinssatz ist oder flexibel müsste man gucken was besser ist, dazu sollte man auch gucken ob es Sinn macht ein Limit was das Zinsguthaben auf der Bank angeht.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es könnte den Effekt bringen das auch neue Spieler schneller an Geld kommen, die Wirtschaft weiter ankurpeln und am Ende einen weiteren Kreislauf schaffen um Geld rein zu bringen und raus zu nehmen.

    Einen Link zu einen entsprechenden Plugin habe ich auch

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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