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Beiträge von DerRudii

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  • Citybuild: Job-System / Quest-System

    • DerRudii
    • 26. September 2017 um 17:04

    Hallo liebes Serverteam, Ich hätte einen Vorschlag für Citybuild. Tägliche Aufgaben die man am Spawn finden kann. Es gäbe dann auch verschiedene Stufen ( Leicht, Mittel, Schwer ). Bei Schwer bekommt man dann eine größere Belohnung, dafür gibt es die Stufe "Schwer" nur am manchen Tagen zb. nur 2-3 mal in der Woche.(Jeden Tag andere Aufgaben)

    Beispiel für Aufgaben:

    Sammel 4 Stacks Quarz ( Mittel )

    Kille 2 Spieler ( Schwer )

    Töte 4 Enderman ( Schwer )

    Crafte dir einen Gold-Apfel ( Mittel )

    Baue dir einen Amboss ( Leicht )

    Töte einen Spieler mit einem Bogen ( Schwer )

    Es gibt dann so gesehen Craft Aufgaben ,töt Aufgaben , sammel Aufgaben usw

    Als Belohnungen wie angesprochen bei Leicht weniger bzw. nichts wertvolles und bei Schwer etwas wertvolles oder teures.

    Beispiel für Belohnungen:

    Leicht: Holz, Essen, Fäden, Sand, Eisen, Lapis, Kohle

    Mittel: Gold Apfel, Schleim, Bücher, Hühner Ei, TNT, Schießpulver , Verschiedene Tränke, Gold

    Schwer: Dias, Smaragde, XP-Flaschen, Ghast-Träne, Leder, Wolle, Banner, Enderperlen

    Dann gäbe es vielleicht jeden Monat eine tägliche Aufgabe die sehr schwer abgestuft ist zb:

    Töte einen Wither, Farme 100 Dias,

    Bei diesen Aufgaben bekäme man vielleicht seltene Items wie Witherschädel.

    Es wäre eigentlich eine ganz gute Idee den dann spielen manche Spieler mehr ,um diese Aufgaben zu meistern + wenn sie diese sehr schwere Aufgaben haben möchten müssten Spieler jeden Tag im Monat online kommen, denn sie wissen ja nicht wann es diese Aufgaben geben wird, dann gäbe es mehr Spieler bzw auch neue Spieler.

    LG DerRudii

  • Mein Nachbar ruiniert mein Shop! ( Kein Clickbait )

    • DerRudii
    • 26. September 2017 um 16:27

    Hallo liebes Server Team, Ich habe auf Citybuild 4 einen sehr guten Shop, der Nachteil ist das mein Nachbar einen dirt - Schwanz auf seinem Grunstück hat. Währe nett wenn man dieses Plot löschen könnte. LG DerRudii

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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