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Beiträge von Sir_Randomguy

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  • Spielmodus: PvP / Citybuild: PvP-Modus

    • Sir_Randomguy
    • 20. Mai 2020 um 02:04

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    1.0 minigames es gab mal auf dem server itsjerryandharry.com ein game das hieß minefighter, es gibt bestimmt noch videos auf youtube dazu. Ich bin mir sicher spieler hätten nichts gegen das spiel da es mir unglaublich viel spaß gemacht hat 1.1 was wäre mit einem deathmatch bei dem jeder am bedrock startet und sich anfangs einzelne sachen zusammen farmen muss und am ende hoch bauen muss, (je höher man kommt desto wichtiger die sachen) z. b. ebene 0 holz ebene 1 stein ebene 2 eisen usw. 1.2 ich fände games wie bedwars auch interessant mit klassen oder perks die man sich für das geld das man auf dem server hat holen kann. 2.0 citybuild + skyblock was wäre mit einem community treffpunkt? ich meine nicht den spawn, ich meine sowas wie ein nachtclub, ein pub, eine disco oder in der art. spieler können das dann bauen je nach belieben und wenn es fertig ist zählt es als "zentraler treffpunkt" zum abhängen, tauschen, chilln, etc. 2.1 wie wäre es mit einem raid? die farmwelten werden einmal im monat zurück gesetzt, wie wäre es also wenn einmal im monat ein besonderes event wäre wie ein raid zum beispiel. der müsste natürlich größer und schwerer ausfallen damit es mehrere spieler auf einmal versuchen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    1.0 minigames

    ich weiß nicht genau wie sie es gescripted haben, aber es wurde halt zufällig eine mine generiert mit versteckten räumen und rohstoffen. holz und stein waren in dem raum in dem man gespawnt ist um eine werkbank, eine spitzhacke aus holz und dann eine aus stein zu machen. nach einiger zeit spawnte dann ein kompass in das inventar der spieler und somit konnte man sich dann finden. das letzte team das noch am leben war gewann das spiel.

    1.1

    im grunde genommen ist es eine fläche mit bedrock böden und wänden und an manchen stellen sind rohstoffe versteckt damit ein aufbau möglichst intensiv vorgenommen werden kann. sobald man sich nach oben gebaut hat begann das deathmatch.

    1.2

    klassen wie z.b. : anker (bekommt keinen rückstoß dmg), rekrut (verliert keine hungerleiste), jumper (hat dauerhaft erhöhte sprungkraft) und noch mehr wenn man die entsprechenden ideen bekommt.

    perks: tragbare wand: errichtet eine 1 block dicke und 3 breit 3 hohe block wand zum schnellen schutz, todes uhr: wenn der spieler die uhr in der hand hält während er stirbt verliert er keinerlei items. und auch hier kann jede menge dazu kommen wenn man ideen sammelt.

    2.0 citybuild + skyblock

    vielleicht bauen die admins solch einen ort, vielleicht die community. kann man alles besprechen und überlegen. jedenfalls gibt es außer dem eigenen grundstück und dem spawn keine schnellreise punkte zu denen sonst alle gehen. jedoch ein öffentlicher park oder sonst ein treffpunkt könnte viele möglichkeiten mit sich bringen.

    2.1

    es könnte ein event geben bei dem man sich in einem kalender eintragen und anmelden muss. der lohn könnte hierbei hoch oder niedrig ausfallen je nach leistung und schwierigkeit

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    1.0 minigames

    ich weiß nicht wie es andere sehen würden, jedoch ich würde es ziemlich gut finden einen support zu haben der nicht alles was andere sagen sich jedoch trotzdem die ideen anhört und drüber nachdenkt. zumal neue spiele immer wieder abwechslung und unterhaltung bieten.

    1.1 ein weder ganz kurzes noch ganz langes deathmatch würde auch abwechslung erschwaffen. hierbei könnten neue ideen und gameplays geschaffen werden, und somit würde es immer wieder interessant werden.

    1.2

    spieler würden motivierter werden sich etwas zu leisten, oder sich ein ziel zu setzen. (das erreichen einer klasse oder das sammeln von den perk items z.b.) zumal somit ein spiel mit seinem style immer wieder neu variiren kann und es somit spannend bleibt. den spielern würden hier gute möglichkeiten zu etwas neuem geboten.

    2.0 citybuild + skyblock

    einen solchen community treffpunkt könnte man für vieles benutzen, (schnellreise optionen zu neuen shops die noch keiner kennt, einfach mit anderen abhängen oder sich neue ideen zum bauen einholen, etc) dies würde ein meiner meinung nach entspannendes elemt mit einbringen, und spieler können statt irgendwen zu besuchen an einen ort gehen bei dem keiner gegrieft oder genervt werden würde, einfach bei einer lounge abhängen würde auch für abwechslung und entspannung sorgen.

    vielen dank für die aufmerksamkeit.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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