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  3. PeachBurrito472

Beiträge von PeachBurrito472

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  • Lord_Cancour | Meine Vorstellung

    • PeachBurrito472
    • 30. Dezember 2020 um 11:50

    Ich mag dich auch Lord_Cancour.

    Aber unser lieber Sith_LordRevan hat mir noch nicht ein angebot gemacht warum ich zur dunklen seite wechseln sollte. xd

  • Komme nicht mehr drauf

    • PeachBurrito472
    • 28. Dezember 2020 um 14:09
    Zitat von HD1920x1080

    Besteht nach wie vor PeachBurrito472 ?

    Zeitweise nach 20 uhr bedingt

  • Bedrockserver vorm Kollaps?

    • PeachBurrito472
    • 28. Dezember 2020 um 10:35

    Am handy sieht es phasenweise auch nicht besser aus ständiges dc.

    Truhen öffnen mit starker Verzögerung.

    Genau wie sich irgendwohin teleportieren.

    Oder items einsortieren.

    Oft sind sie dan wieder in inv 9bwohl ich sie da schon rausgetan habe.

    Gestern abend 20 bus 22 uhr etwa hatte ich propleme.

  • Bedrockserver vorm Kollaps?

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 23:28

    Es gibt nicht direct ein bedrockserver auf gg.

    Es gibt eher ein server der einzog und alein dafür verantwortlich ist die bedrock version so anzupassen das mann dan über eine serverschnittstelle auf gg mit Bedrockacaunt spielen kann.

    Aber ich weis nicht ob mann als Bedrockacaunt mit den zvischenserver verbunden bleibt wen mann auf ein gg cb spielt.

    Sagt eimfach wen ihr das besser erläutern könnt.

  • TRICHTER frage server laggs usw.

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 15:55
    Zitat von Astroolord

    mein trichtersystem umfast ca über 10k trichter

    deswegen die besondere frage währe echt klasse wenn mal ein DEV antworten würde

    Ich würde dir raten das system dan nicht direct anzuschauen.

    Aber an sich müste es gehen da ja dan nur dein gs lagt.

  • TRICHTER frage server laggs usw.

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 15:42
    Zitat von Tomthestripper

    Wäre durchaus interessant. Wenn es wirklich performanceschonend wäre, würde ich meine Trichterstraße auch überdecken. Wenn nicht spar ich mir das, weil es für die Wartung dann doch sehr im Weg wäre

    An sich geht es ja um die trichter an sich wie gros soll die werden. Deine trichter Straße.

  • Plot2: spielerbezogene use-Flag

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 14:53
    Zitat von EELOL

    Scammer oder Griefer wirken am Anfang ja fast immer nett und schenken dir vllt auch erstmal einen Beacon oder so um dich dann um nen Spawner zu scammen. Die kommen ja nicht: "Hallo ich bin ein Scammer gib ma trust damit ich deinen Spawner klauen kann"

    Ja das sehe ich auch so,

    Ich finde mann sollte serverseitig truhen nach ihren wert messen und es dan so einrichten das dan nur der besitzer per flag bestimmen kann ob er die sachen getrustete oder geaddete per flag freigeben will

  • Plot2: Grundstücks-Slots netzwerkweit zusammenfassen

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 14:51
    Zitat von EELOL

    Finde 4 eigentlich gut, denn so gibt es nicht soviele unnötige Gse. Wenn man auf einem Cb dann wirklich mehr braucht, ist man in der Regel auch bereit 10k dafür zu zahlen

    Mir geht es ja auch mitunter um das überschreiben von bebauten gsen im allgemeinen.

  • Orbhandel für handyspieler

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 14:45
    Zitat von HD1920x1080
    Zitat von 1DoktorKevin

    PeachBurrito472 Das Problem betrifft nicht nur die Handyspieler sondern allgemein Badrockspieler , egal ob PS4 , XBOX oder Switch.

    Wollte ich nur anmerken weil du immer schreibst "wir Handy Spieler wurden vergessen":P:P

    Ich denke aber das andere Fehler erstmal Priorität haben , da OrbHändler nicht so lebenswichtig sind.

    LG

    Beinahe - hängt alles miteinander zusammen - darum ist das nicht "ein" Fehler. Man könnte das, wie viele Fehler wahrscheinlich auch recht schnell fixen - aber das Problem ist das dadurch 10 neue auftreten werden - daher dauern die Fixes immer etwas. Ein kleiner Fix, kann große folgen haben.

    Da hast du recht.

    Bin ja schon lange genug handyspieler auf gg. Um sowas germerkt zu haben, ich finde es nur bisschen schade das diese orbsachen ein zum teil hinterhergeschmeisen werden und wir bedrock spieler haben bisher noch nicht mal orbs.

    Dieses orbsystem hat ja auch schon einige Preise kaput gemacht.

    Und die leidtragenden sind die Bedrock spieler weil wir uns eben nicht zb. So eine axt zusammensparen können.

    Um holz günstig anbieten zu können.

    Im grosen und ganzen Spreche ich jzt für alle handy/bedrock spieler das ist sehr unfair.

    Weil leute mit grosen farmen die sie immer mit diesen orbwerkseugen abfarmen können die items günstig anbieten.

    Und wir können noch nicht mal an solchen werkzeugen kommen.

    Da wir sie gegen ingamemonay kaufen müssen.

    In grosen und ganzen sind die Bedrock spieler die leidtragenden da viele von uns erst auf gg anfangen und eben nicht die chance haben gegen welche mit orbwerkzeugen mitzuhalten da die zb. Holz günstig anbieten können.

    Deshalb hören viele mitunter auch gleich wieder auf den so 40 k erstmal mit den jetzigen markt an Anfänger stuff zu haben ist schwer um erstmal so ein werkzeug zu bekommen.

  • Orb-Axt (Effizienz 20)

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 10:27

    Also auf cb19 werden die für 100 bis 120 k gehandelt.

    Jedenfals im chat immer mal angeboten.

  • Plot2: spielerbezogene use-Flag

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 10:21
    Zitat von EELOL
    Zitat von Tomthestripper

    Ich habe jetzt zwar noch nicht bei Gemeinschaftsprojekten mitgewirkt, aber da spricht man sich doch untereinander ab, oder?

    Wenn der Owner sagt, die Spawner sind tabu, dann sollten sich die getrusteten Spieler auch dran halten, sonst ist dieser einfach nicht vertrauenswürdig genug um mit mir am Projekt zu arbeiten und verliert seinen Trust/Add.

    Sehe ich daher nicht als notwendig hier ein weitreichendes Plugin zu schreiben.

    Entweder die Person ist vertrauenswürdig genug oder eben nicht.

    Da hast du natürlich Recht aber es wäre schon wirkend gegen Griefer da diese am Anfang natürlich vertrauensvoll wirken. So könnte der Besitzer sich einfach absichern und jemand der mithilft gerät auch erst gar nicht in Versuchung irgendetwas zu tun was er nicht tun soll.

    Ja so sehe ich das auch ist zu mein Anfangszeiten oft genug passiert das mann sich bei mir eingeschleimt hatt.

    Oder mir geholfen hatt. Ich habe das trust oder add vergessen weil ich anderen cb schnell musste.

    Und alles war weg.

    Viele legen es halt genau dadrauf an leider. 😢

  • Nature und extreme

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 10:15

    Also das mit den ozeanmonument kann ich bestätigen haben wir getestet.

    Wie ist das auch mit myzil oder potzol biomen.

    Packeis soll ja auch nicht neugenerieren wen das gs cecleart wird,sondern nur der schnee.

    RoterBulle

  • Plot2: Grundstücks-Slots netzwerkweit zusammenfassen

    • PeachBurrito472
    • 27. Dezember 2020 um 10:12

    Also merge gse kann mann immer übertragen.

    Mir geht es mitunter darum das mann auch bebaute einzelgse übertragen bekommen kann natürlich unter strengen kreterien.

    Zb. Directes nachbargs.

    Oder irgendwie was in der richtung.

  • Nature und extreme

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:38
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von PeachBurrito472

    Generieren spawner beim clearen und reseten neu.

    Oder verschwinden sie dan von gs.

    Diese frage bezieht sich auch auf /p delete.

    Hey,

    es ist zufall, ob diese neu generieren, oft ist dies so, aber lange nicht immer

    Bezieht sich das auch auf minenschächte also diese unterirdischen dinger mit eichenholzbretter.

    Ozeanmonumente und andere sachen die gröser als 1 gs sind wäre auch mal interessant zu wissen.

  • Nature und extreme

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:33

    Generieren spawner beim clearen und reseten neu.

    Oder verschwinden sie dan von gs.

    Diese frage bezieht sich auch auf /p delete.

  • Farmer

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:22

    Also mit ein dorfbewohner token müste es an sich möglich sein aber mann muss mal schauen da der server auf der 1,8 läuft.

    Und es aus serverseitigen gründen auch flags gibt die das Dorfbewohner aussehen nicht auf den beruf schliesen lässt.

  • Frage zur 5mio Orb-picke

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:18
    Zitat von WHS_GatoYT

    heyho,

    Ja, das sollte weiter nutzbar sein

    Ich glaube er meint ob mann dan immernoch in ein 3 mal 3 feld abbauen kann.

  • Probleme beim Bauen.

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:16

    Fokusier mal deine draufsicht auf die stelle wo du was hinbauen willst also schau die stelle direct an.

    Bei uns handyspieler geht das immer.

  • (Badrock) Spender lassen sich nicht öffnen.

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:14

    Mann kann auch bedingt keine verzaunerten benutzten werkzeuge in kisten legen.

    Gild auch für bestimmte Karten.

  • TRICHTER frage server laggs usw.

    • PeachBurrito472
    • 26. Dezember 2020 um 19:11

    Transportieren trichter auf gg nicht nur 12 stabel von steckbaren items.

    Um die serverpervomanz zu schonen.

    Ich denke es hat keinen Einfluss ob die trichter eingebaut oder freistehend sind.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
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➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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