Denke aber es wäre wichtiger Geld aus der Wirtschaft zu nehmen und das wäre hiermit recht einfach umsetzbar. Die Kosten für diese GSPerks können sich ja grob an den normalen Perkkosten orientieren.
Das ist für mich auch immer einer der wichtigen Punkte. Geld aus der Wirtschaft zu nehmen.
Jedoch hat ein weiser Man (glaube @pathosFM ) mal gesagt dass das große Problem nicht die Massen an Geld, sondern die Verteilung des Geldes ist.
Ich finde außerdem dass die beste Lösung wie folgt ist :
Die Standartplotperks (Nofall, Feurrresi …) sollten per Plotmenü Kaufbar sein.
Besondere Plotperks (Hopper perk) sollten als Item handelbar sein. Diese Items bekommt man aus Kisten oder über die Orb- und Adventurershops.
So gibt es einige Perks wo das Geld aus der Wirtschaft geht, und einige besondere, welche ein Verbrauchsitem wie ein ec Upgrade sind, also gut zum Handeln sind.