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Beiträge von Miron

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  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:30
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von eplox

    Aber durch den 10 Minuten cooldowns, kann doch nicht gespammt werden. Außerdem könnte man dann eh nur maximal 2 Beiträge am Stück schreiben, was ja wohl wirklich kein spamm ist.

    ja natürlich kann bei einem cooldown von 10 min nicht gespammt werden das soll ja auch so sein

    Ja, eben und deswegen verstehe ich nicht, dass du gegen den Vorschlag bist, mit der Begründung, dass sonst gespammt werden würde xD

  • Handelsbereich - Neue Produktart

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:22
    Zitat von Lord_Cancour
    Zitat von eplox

    Ich finde, dass Signaturen mittlerweile ein Teil der GrieferGames Wirtschaft sind bzw. ein bekanntes Handelsgut, weswegen man dafür auch ein eigenes Label erstellen könnte, wie bei Admin / Kisten Items. Das ist aber natürlich nur meine Meinung. :)

    Bei Labymod war es aber auch gleich.

    Das wusste ich nicht. Könntest du den Beitrag vielleicht reinschicken?

  • Schnellnavigation - "Scammer melden" durch "Warnung vor Spieler erstellen" ersetzen

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:21
    Zitat von Lord_Cancour

    Das waren, meines Wissens nach, damals die Anforderungen um so einen Beitrag verfassen zu müssen.

    Daher gilt dies nur zur Information, denke ich zumindest.

    Mittlerweile kann man dort aber auch andere Vergehen melden, weswegen ich eine Anpassung sehr gut fände.

  • Handelsbereich - Neue Produktart

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:20
    Zitat von Lord_Cancour

    Dafür gibt es den Label „Sonstiges“.

    Ich finde, dass Signaturen mittlerweile ein Teil der GrieferGames Wirtschaft sind bzw. ein bekanntes Handelsgut, weswegen man dafür auch ein eigenes Label erstellen könnte, wie bei Admin / Kisten Items. Das ist aber natürlich nur meine Meinung. :)

  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:18
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von eplox

    Das ist mir bewusst. Ich habe das auch oben erwähnt, aber es wäre doch einfach besser, wenn man direkt einen neuen Beitrag erstellen könnte, ohne den alten zu löschen oder editieren zu müssen. Ich sehe daran kein Problem, da durch den cooldown von 10min gewährleistet wird, dass man nicht spammen kann.

    es liegt einfach daran das nicht gespammt werden soll und ich finde es gut das es so ist wie es ist

    Aber durch den 10 Minuten cooldowns, kann doch nicht gespammt werden. Außerdem könnte man dann eh nur maximal 2 Beiträge am Stück schreiben, was ja wohl wirklich kein spamm ist.

  • Schnellnavigation - "Scammer melden" durch "Warnung vor Spieler erstellen" ersetzen

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:15
  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:08
    Zitat von BloodMafia

    jeder hat seine eigene meinung :D ich finde das man das nicht braucht da wie oben geschrieben mann kann auch einfach den beitrag bearbeiten

    Okay, aber gibt es denn irgendein Argument, weswegen man keine 2 Beiträge mit einem 10minuten cooldown am Stück schreiben darf?

  • Handelsbereich - Neue Produktart

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:07
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    finde ich unnötig da die meisten sign items eig admin bzw. kistenitems sind und man diese mit dem label markieren kann

    Wenn du aktiv im Handelsbereich sein solltest, dann solltest du mitbekommen, dass sehr viele normale Sign-Items gehandelt werden, weswegen eine eigene Produktart dafür angemessen wäre.

  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:02
    Zitat von BloodMafia

    mann kann sein kommentar auch bearbeiten und dort etwas neues hinzufügen...

    du kannst auch den beitrag kopieren dann löschen und einen neuen schreiben und etwas neues hinzufügen.. :D

    Das ist mir bewusst. Ich habe das auch oben erwähnt, aber es wäre doch einfach besser, wenn man direkt einen neuen Beitrag erstellen könnte, ohne den alten zu löschen oder editieren zu müssen. Ich sehe daran kein Problem, da durch den cooldown von 10min gewährleistet wird, dass man nicht spammen kann.

  • Handelsbereich - Neue Produktart

    • Miron
    • 19. September 2020 um 17:00
  • 2x hintereinander in einem Beitrag etwas schreiben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 16:50
  • Extreme laggs

    • Miron
    • 19. September 2020 um 15:39

    Hey,

    Seit heute morgen laggt es bei mir extrem in der Lobby und im Portalraum. Ich bugge die ganze Zeit zurück und kann kaum etwas machen. Wenn ich es mal schaffe auf den CityBuild zu kommen, wird das Fenster mit : Welt wird heruntergeladen über 10sek angezeigt. Wenn ich dann auf dem Cb drauf bin, laggt es wieder extrem und ich werde anschließend für : You are sending too many packets gekickt. Ich weiß nicht, ob es an mir oder an dem Server liegt. Vielleicht kennt ja jemand die Lösung des Problems. :)

  • Namen bei persönlichen Informationen angeben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 15:35
    Zitat von Lukaski

    Ich würde sagen, dass er normale Ingame Name reicht da man wieder dafür programmieren muss das ist dann wieder aufwendig.

    Das ist kein großer Aufwand und wäre übersichtlicher. Außerdem bringt es das Netzwerk nicht weiter, wenn man immer argumentiert, dass etwas zu aufwändig sei etc. und deswegen keine Erneuerungen kommen.

  • Vermeidung von Doppelten /mutep

    • Miron
    • 19. September 2020 um 15:12

    Finde den Vorschlag sehr gut. Soweit ich weiß, ist es aktuell so, dass wenn ein Spieler um 15 Uhr gemutet wird und um 15:08Uhr nochmal gemutet wird, der Mute erst um 15:23Uhr endet. Also der alte mute aufgehoben wird und durch den aktuellern ersetzt wird. Ich wäre wie Jackenaut auch dafür, dass sich die mutes verdoppeln und nicht ersetzen.

  • Namen bei persönlichen Informationen angeben können

    • Miron
    • 19. September 2020 um 15:08
    Zitat von Aylynn
    Zitat von Nicbru06

    ich finde es ist unnötig denn die meisten heißen eh ingame fast gleich wie real Life. Man kann auch in Chat schreiben wie man genannt werden will

    Bitte was? Also ich kenne fast niemanden, auf den das zutrifft. Und im Forum in den Chat schreiben, wie man heißt, ist natürlich am leichtesten :p

    Ich finde die Idee gut, ist keine große Arbeit und es kann jeder für sich entscheiden, ob man den Namen dahin schreibt oder nicht

    Ja, genau. Es ist ja kein Pflichtfeld - jeder kann selbst entscheiden, ob andere sehen können, wie man heißt. Außerdem werden sich die meisten Leute nicht merken, wie Spieler XY heißt, wenn er seinen Namen irgendwann mal in den Chat geschrieben hat. Man kann somit mit ein paar Klicks den echten Namen des jeweiligen Spielers erfahren, sofern er diesen angegeben hat.

  • Einmaligen Spawneggs wieder Zweimalig?

    • Miron
    • 18. September 2020 um 17:39
    Zitat von Via87
    Zitat von Chemtek

    zPheonix_ Ich habe ein komplettes Set bekommen. An wen das andere hing weiß ich nicht genau. Was ich sagen kann es gab ursprünglich jedes Ei genau zwei Mal.

    Grüss Dich :) Chemtek hast du den auch ein Screenshot von den tollen Eggs die in deinem Besitz sind ?

    bzw. weis nicht ob die schonmal iwo in einem anderen Beitrag gezeigt hast.

    gruss Via87

    Hier sieht man ein Bild : SCHLIEßen

  • Orb-Händler: Aura hinzufügen

    • Miron
    • 18. September 2020 um 17:02

    Man könnte es ja genau, wie bei dem 4-Gewinnt machen. :)

  • Euer lieblings Item auf gg

    • Miron
    • 18. September 2020 um 16:54

    Mein lieblins Item auf GrieferGames ist das BOOOM Schwert von klarion123 :)

  • Inventar und EC bleiben auf CB

    • Miron
    • 18. September 2020 um 16:51

    Dieser Vorschlag würde GrieferGames komplett verändern. Es würde das Spielerlebnis zerstören und hätte eigentlich so gut wie keinen Vorteil. Ich finde, dass die verbundenen CityBuilds, GrieferGames ausmacht. Außerdem wurde bereits häufig vorgeschlagen, andere CityBuild-Formen zu erstellen bzw. das vorhandene CityBuild-System zu verändern. Dies kam nie Gut in der Community an.

  • Prefix Preis durch temporäre Herausnahme aus den Kisten und Wahrscheinlichkeitsreduzierung in Zukunft stabilisieren

    • Miron
    • 18. September 2020 um 16:45

    Der Großteil, der die Prefixe noch kauft, sind Spieler (Ausgenommen von dem Weißen und Rot-Weißen Prefix) und da die meisten sehr neu sind, wissen sie meistens nichtmal von der Existenz der Prefixe, weswegen diese nicht gekauft werden. Es ist also ein großes Angebot an Prefixen, aber keine große Nachfrage. Das stellt ein Problem dar, weswegen man diese auf jeden Fall erstmal aus den Kisten nehmen sollte.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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