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Beiträge von Miron

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  • Displayname zu Msgtoggle und Tptoggle

    • Miron
    • 14. September 2020 um 22:51

    Dass der Rang + Name angezeigt wird, wäre zwar nicht notwendig, aber wirklich schöner zum anschauen und persönlicher. Ich wäre auf jeden Fall dafür! :)

  • Joinrechte Bug

    • Miron
    • 14. September 2020 um 22:18
    Zitat von Defcon210878
    Zitat von o0Rhinna0o

    Richtig, bei mir war es auch auf CB 7

    Wie gesagt vielleicht ein kleiner Bug mit großer Wirkung, das Team wurd sucher schon daran arbeiten. Gut Ding braucht weile. Einfach Fernseher einschalten oder raus und die laue Nacht genießen. :)

    Das stört mich aktuell auch nicht wirklich. Wollte es nur anmerken, da ich die Aussage von o0Rhinna0o bestätigen wollte. Das wird sicher schnell gefixt :)

  • Joinrechte Bug

    • Miron
    • 14. September 2020 um 22:04
    Zitat von Lord_Cancour
    Zitat von o0Rhinna0o

    Kam eben auch mit einem Acc mit Ultra Rang nicht auf einen CB mit 211 Spielern. Da stimmt doch was nicht.

    Das denke ich nicht. Ab Premium sollte man auf jeden Citybuild kommen, der nicht 350 Spielerslots erreicht hat.

    Die Aussage von o0Rhinna0o stimmt. Ich wollte vorhin mit meinem Ultra Rang auf CityBuild 7 gehen und kam nicht drauf, obwohl nur 230/200 Leuten drauf waren.

  • Prefix Preis durch temporäre Herausnahme aus den Kisten und Wahrscheinlichkeitsreduzierung in Zukunft stabilisieren

    • Miron
    • 14. September 2020 um 22:00
    Zitat von JonasDerBeste

    Aber wenn immer neue Spieler diese prefixe usen sind immer weniger im Markt vorhanden.

    Das stimmt natürlich. Aber da eine so große Masse an Prefixen auf dem Markt ist, wird das einige Zeit dauern, weswegen es klasse wäre, wenn die Prefixe aus den Kisten genommen werden. Ein weiterer Aspekt dafür wäre, dass es extrem ärgerlich ist, wenn man für 10 Euro eine Kiste kauft und dann so etwas wie einen Prefix zieht, der so gut wie nichts wert ist.

  • Prefix Preis durch temporäre Herausnahme aus den Kisten und Wahrscheinlichkeitsreduzierung in Zukunft stabilisieren

    • Miron
    • 14. September 2020 um 20:06
    Zitat von 1Waschbeerbaby
    Zitat von eplox

    Das Problem ist halt, dass sehr viele Leute dk-weise von diesen Prefixen besitzen. Ich fände es auch super, wenn die Prefixe nur um eine kleine Summe steigen würden, aber dann sollte man sie meiner Meinung nach dauerhaft aus den Kisten nehmen und neue Items hinzufügen.

    stimmt schon

    Aber wenn man die prefixe für immer raus nimmt werden bald keine mehr da sind

    Da immer mehr Mc user auf Griefergames komm zwar auch gehen, aber ja

    Schwer zu sagen. Es wäre auch möglich, dass eine so große Masse von Prefixen in der Wirtschaft sind, dass man sie dauerhaft rausnehmen könnte. Aber falls irgendwann mal wieder Bedarf da sein sollte, könnt man die Prefixe wieder in die Kisten packen. Das wird aber wahrscheinlich nicht zeitnah eintreten.

  • Prefix Preis durch temporäre Herausnahme aus den Kisten und Wahrscheinlichkeitsreduzierung in Zukunft stabilisieren

    • Miron
    • 14. September 2020 um 20:00
    Zitat von 1Waschbeerbaby

    ich finde die die Idee gut

    Und auch wenn die Preise nur um 500 steigen, würde es ein Anfang sein

    :/

    Mfg

    Das Problem ist halt, dass sehr viele Leute dk-weise von diesen Prefixen besitzen. Ich fände es auch super, wenn die Prefixe nur um eine kleine Summe steigen würden, aber dann sollte man sie meiner Meinung nach dauerhaft aus den Kisten nehmen und neue Items hinzufügen.

  • Forum-Trends

    • Miron
    • 14. September 2020 um 17:22
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Lord_Cancour

    Das eine bestimmte Menge an Beiträgen in den Trends sind. Wenn da jeder Beitrag drinnen wäre, wäre das schlecht.

    ich finde nicht das es eine gewisse anzahl geben soll ich denke das die beiträge ab einer gewissen anzahl von klicks likes etc. dort einfach reinkommen sollten

    Ich fände es deutlich besser, wenn eine feste Anzahl von Beiträgen in den Trends sind. Sonst wird es unübersichtlich. 10 Beiträge wären meiner Meinung angemessen.

  • _EinfachJan Scammt um 1,2 Mio

    • Miron
    • 14. September 2020 um 17:19
    Zitat von SupSkrelox

    Jemand hat mir gesagt das er heute richtig fett minus gemacht hat und er es wahrscheinlich aus Frust gemacht hat

    Extrem traurig, dass Leute durch Glücksspiel mit dem Scammen anfangen, wenn das stimmen sollte.

  • Prefix Preis durch temporäre Herausnahme aus den Kisten und Wahrscheinlichkeitsreduzierung in Zukunft stabilisieren

    • Miron
    • 14. September 2020 um 17:14

    Ich denke auch nicht, dass dadurch die Preise der Prefixe stark im Wert steigen würden. Ich wäre dafür, dass diese Prefixe allgemein rausgenommen werden und durch neue Items ersetzt werden, wie du bereits vorgeschlagen hast. Nur eben, dass die Prefixe nicht mehr zurück in die Kisten kommen.

  • Forum-Trends

    • Miron
    • 14. September 2020 um 17:12
    Zitat von CrozmaXD

    Mega Idee! So könnten gute Beiträge noch mehr Aufmerksamkeit bekommen und das Forum wird aktiver. Am Besten wären noch Kategorien in den Trends wie "Handel", "Feedback". Jedoch würde ich die Forum-Spiele rausnehmen, da diese die Trends komplett überfüllen würden

    Es ist unwahrscheinlich, dass Forum-Spiele in die Trends kommen würden, da in den Trends nichts ist, was langfristig oft angeklickt wird, sondern was in kurzer Zeit viele Interaktionen hat. Genau wie bei den YouTube Trends. Außerdem würde ich nicht zu viele Kategorien machen, da es dann unübersichtlich wird. Ich würde lediglich die normale Trend-Kategorie erstellen (Ohne Beiträge des Handelsforums) und eine weiter Kategorie, welche nur für Handelsbeiträge ist.

  • /login - 2FA - 2-Faktor für Server In-Game

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:41

    Meiner Meinung nach würde die E-Mail nur etwas bringen, wenn man sich dann darüber verifizieren müsste. Also, dass man sich ohne Zugang zur E-Mail nicht einloggen kann. Man könnte es genau wie bei Discord machen. Dort bekommt man auch immer eine E-Mail, wenn sich jemand mit einer anderen IP einloggt. Einserseits wäre das so natürlich sicherer, aber auch deutlich aufwändiger für diejenigen, die sich oft mit einer anderen IP einloggen, weil der Router zum Beispiel automatisch eine neue IP zugeordnet bekommt.

  • Cooldown für /sign?

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:29
    Zitat von WertHermelin221
    Zitat von eplox

    Mich würde mal interessieren, warum Signaturen deiner Meinung nach etwas besonderes sein sollten. Ich persönlich finde, dass die Grundfunktion von /sign ist, anderen Spielern etwas persönliches von einem geben zu können. Nach und nach haben die Spieler dann weitere nützliche Funktionen für /sign gefunden.

    Naja die Leute signieren z.B schon ihre Casino Chips! So war das doch nicht gedacht dass man sich dk weise Items signieren kann.

    Es war am Anfang sicherlich nicht so geplant, aber es hat sich eben so entwickelt und ich sehe da auch kein Problem. Von Leuten, die wenig signieren, ist ein signiertes Item trotz anderen Spielern, die viel signieren, besonders.

  • Nachricht bei /ignore

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:20
    Zitat von DieserEineVier
    Zitat von eplox

    Ich glaube, du hast den Vorschlag nicht verstanden. Es geht darum, dass der Spieler, welcher ignoriert wird, eine Nachricht erhält, dass er ignoriert wurde.

    Er bekommt doch als Rückmeldung das die Nachricht einfach nicht im chat steht, obwohl er sie abgesendet hat

    Das ist aber keine eindeutige Rückmeldung, da dies auch eine andere Ursache haben könnte. (Server-Laggs)

  • Cooldown für /sign?

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:19
    Zitat von WertHermelin221

    Signieren ist auf GrieferGames leider nichts mehr Besonderes

    Mich würde mal interessieren, warum Signaturen deiner Meinung nach etwas besonderes sein sollten. Ich persönlich finde, dass die Grundfunktion von /sign ist, anderen Spielern etwas persönliches von einem geben zu können. Nach und nach haben die Spieler dann weitere nützliche Funktionen für /sign gefunden.

  • Nachricht bei /ignore

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:09
    Zitat von DieserEineVier

    Ignore ist doch dafür da, das einen ein bestimmter spieler nichtmehr nervt wenn du sehen willst was er schreibt ignore ihn doch net

    Ich glaube, du hast den Vorschlag nicht verstanden. Es geht darum, dass der Spieler, welcher ignoriert wird, eine Nachricht erhält, dass er ignoriert wurde.

    Zitat von Ey_Killplay

    Kann man machen muss man aber net.

    Die meisten Leute die von anderen auf der Igno-List stehen tuen des nicht ohne Grund, also wäre das Hauptsächlich eine Hilfe für Leute die spammen und beleidigen. Ich könnte auch ohne die Einstellung überleben

    Unabhängig davon, ob jemand ignoriert wurde, weil er gespammt hat oder 2 Spieler einfach nur einen Streit haben, ist es einfach nicht stimmig, dass überall eine Benachrichtigung kommt (/msgtoggle /tptoggle etc.), bei /ignore aber nicht.

  • Forum-Trends

    • Miron
    • 14. September 2020 um 14:03
    Zitat von WertHermelin221

    Naja das ganze gibts eigentlich schon bei den ungelesenen Beiträgen

    Bei ungelesenen Beiträgen sieht man die neusten Beiträge. Mein Vorschlag ist, dass man die Beiträge angezeigt bekommt, welcher in kurzer Zeit viele Interaktionen erhalten haben, damit jeder wichtige Infos / News etc. direkt mitbekommt.

    Zitat von DieserEineVier

    Ich kann jetzt schon sagen das diese Trend zu 99% mit handelsbeiträgen voll sind xD

    Nicht zwingend, da es auch in anderen Unterforen oftmals Beiträge gibt, welche viele Interaktionen erhalten. Man könnte es auch einfach so lösen, dass es 2 Trend-Bereiche gibt. Der eine Trend-Bereich ist ausschließlich für Handelsbeiträge und der andere Bereich für alle anderen Unterforen.

  • Forum-Trends

    • Miron
    • 13. September 2020 um 22:03
    Zitat von Lord_Cancour

    Stellst du dir da eine gewisse Anzahl vor?

    Finde die Idee sonst eigentlich gut.

    Ich gucke mal, ob ähnliches schon offen oder abgelehnt ist/wurde.

    Ich hätte so an 5 Beiträge gedacht in den Trends.

  • Forum-Trends

    • Miron
    • 13. September 2020 um 21:15
  • Nachricht bei /ignore

    • Miron
    • 13. September 2020 um 20:59
    Zitat von alarm
    Zitat von WHS_GatoYT

    Kann doch sein..?

    wenn man sich daneben beginnt, ja :)

    Der Spieler, der ignoriert wurde, muss sich ja nicht zwangsläufig daneben benommen haben. Es kann ja auch sein, dass 2 Spieler einen normalen Streit haben und deswegen der eine den anderen ignoeriert. Also kann es durchaus auch vorkommen, dass einer neuer Spieler ignoriert wird und somit wäre eine Nachricht ganz hilfreich.

  • Nachricht bei /ignore

    • Miron
    • 13. September 2020 um 20:30
    Zitat von alarm

    Du schreibst ihn an : haken

    Du denkst du hast internet probleme : dann spammst du doch nicht weiter? xD

    einfach nen buchstaben in chat schreiben und fertig dann weiß man ob man auf ignore ist

    Da hast du natürlich Recht. Es wäre aber übersichtlicher, wenn man eine Benachrichtigung bekommen würde, dass man ignoriert wurde.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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