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Beiträge von ByLopa

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Grundstück verbuggt

    • ByLopa
    • 9. November 2017 um 18:10
    Zitat von Chemtek

    Der uns hier geschilderte Bug ist uns bereits bekannt und wir arbeiten an einer Lösung. Leider können wir dir das Grundstück im Normalfall nicht wieder zuweisen außer du hast die Plot ID und einen Beweis dass es sich um dein GS handelt. Wir empfehlen dir, dieses Grundstück nicht erneut zu claimen um weitere Probleme auszuschließen.

    Bitte merke dir immer die Plot ID (z.B.: -23;78). Damit können du und wir dein GS wieder finden. Außerdem hilft es uns wenn du in deinem GS ein Schild aufstellst mit deinem Namen darauf. So hast du die Möglichkeit uns zu beweisen dass es sich um dein GS handelt.

    Die Plot ID habe ich und auf meinem GS stand mein Ingame Name

  • Grundstück verbuggt

    • ByLopa
    • 9. November 2017 um 18:00

    Hallo gestern habe ich mir ein GS geholt und schon angefangen zu bauen heute joine ich auf GrieferGames und versuche /p h ByLopa zu machen, dass ging aber nicht also bin ich zu einen Freund gegangen der sein GS neben meinem GS gebaut hat. Dann habe ich auf das Schild geguckt wo der GS Besitzer draufsteht und da stand aber ByLopa. Ich kann ich nicht bauen obwohl ich gestern schon angefangen habe, ich hatte also keine Rechte. Dann mache ich auf dem GS /p i und da steht ein anderer Besitzer. Kann mir bitte jemand helfen?

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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