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  3. phanTom84_

Beiträge von phanTom84_

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Joinen mit ps4

    • phanTom84_
    • 27. März 2021 um 05:37

    Nachdem er geschrieben hat "komme nicht mehr" auf GG sollte er eigentlich wissen wie das funktioniert 😉

    Das Problem liegt nämlich nicht an ihm sondern an der DNS Anbindung die noch Probleme macht für Konsolenbenutzer:

    Zitat von HD1920x1080

    Hallo GrootA8 ,

    leider gibt es nach dem Brand im Rechenzentrum noch Probleme mit unserem DNS Server für die Konsolenbenutzer.

    Aktuell wird an dem Problem gearbeitet.

    Viel Spaß weiterhin GrieferGames.net!

  • GS bugs nach Namenswechsel GS mit unbekannten Owner

    • phanTom84_
    • 27. März 2021 um 05:33

    Klar kannst du deinen Namen ändern.

    Danach warst du aber wohl mindestens 1 Jahr nicht mehr am CB, denn nach etwa dieser Frist, wird ein GS von jemanden dessen Namen nicht mehr existiert zu unbekannt geändert.

    Darauf wollte Avenger raus.

  • GS mit Besitzer "Unbekannt" durch Backup nach dem Brand

    • phanTom84_
    • 27. März 2021 um 05:30

    Ok nochmal...

    Ich will es nicht haben 😅

    Es ist ein Fehler entstanden durch das Backup. Ich wollte diesen nur melden. Prinzipiell ist es mir egal ob das Plot frei ist oder nicht. Ich wollte den Fehler nur melden, damit dieser bei Gelegenheit behoben werden kann.😉

  • GS mit Besitzer "Unbekannt" durch Backup nach dem Brand

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 22:13

    Bitte nochmal meinen Beitrag lesen bevor du deinen fertigen Block postest 😉

    Ich will das GS nicht, es soll nur wieder frei gegeben werden es WAR BEREITS resettet von mir/meiner Tochter.

  • Checkplot Plugin Bug

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 22:12
  • GS mit Besitzer "Unbekannt" durch Backup nach dem Brand

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 21:57
  • Änderung der Cobblespawner

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 15:11

    Muss ich inzwischen leider doch bestätigen.

    Gestern hatte ich noch 3 Kohle und 2 Lapis drin, heute ebenfalls nur mehr 1 Stack je 😓

  • Geld am wegbuggen

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 10:49

    Deshalb wird auch immer wieder erwähnt, dass man sein Geld am besten auf der Bank lässt, da es am Konto wegbuggen kann.

    Wenn der Absturz mitten im Trade kommt, ist das natürlich ein sehr schlechter Zeitpunkt! Aber da kann man leider nichts machen.

    Das ist jetzt aber auch kein Fehler, sondern ein bekanntes Problem, welches sich aber auch nicht lösen lässt. Dein Lösungsvorschalg "Server soll mal stabiler sein" ist dasselbe als würdest du sagen "Corona soll jetzt einfach weggehen".

    Bei mehreren 1000 Spielern pro Tag wird NIEMALS ein Server, egal welche Hard-oder Software 100% Stabil sein. Das ist ganz einfach nicht möglich.

  • Änderung der Cobblespawner

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 08:36
    Zitat von WarGreymon90

    hast nicht nur das gefühl ist so... bekomme von nem cobble spawner der nur mit fleisch geupgradet ist anstatt 9 stack cobble plötzlich 16 stack cobble... und die erze wurden was kohle und lapis betrifft devinitiv runtergedreht... -.-

    Das die Erze runter gedreht wurden kann ich nicht bestätigen! Meiner ist mit Items geupgradet und dann das 1. Drop und XP Level mit Geld.

    Bekomme zwar sehr viel Cobble mehr raus, aber immernoch wenn er voll ist 3 Stacks Kohle und 2 Stacks Lapis, genauso wie zuvor.

    Man muss immer 2x in den Spawner rein gehen um alles zu leeren.

  • Disconnect bei öffnen des Baumenüs

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 08:32

    Nur bis zur 1.16.2?

    Nein... Bis zur 1.12.2.

  • Abmelden nicht möglich

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 08:14

    Bei mir klappt es weder am Laptop mit Chrome, noch mit dem Handy auf Android (ebenfalls Chrome)

  • Spawn Buggy/ Komische Anzeige

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 08:00

    Dieser Fehler sollte eigentlich behoben sein...

    Spielst du mit der aktuellsten Version von Bedrock Minecraft?

    Eventuell mal updaten. Hab gelesen, dass Bedrock im Moment nur mit der aktuellsten funktioniert.

  • 32 Spawner | Osterevent ~BluePearl

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 07:48

    Mir fehlt hier eine wichtige Info!!

    Wo stehen die Slots 😅😅

    Ich tu mir schwer Coins zu kaufen wenn ich nicht weiß wo 🤣

    _Donoxx_  1DoktorKevin  Schwolles

  • Schaufeln reparieren unmöglich

    • phanTom84_
    • 26. März 2021 um 07:44

    Tatsächlich!!

    Behutsamkeit ist das Problem. Hier im Video der Unterschied zwischen Glück Schaufel und Behutsamkeit.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Das mit der Wasseratmung kann ich auch bestätigen. Wenn ich meinen Hexenspawner mit dem Handy ausleere und da Wasseratmung drinnen ist, muss ich den immer in den Brunnen werfen um ihn mit dem Java Account wegräumen zu können.

  • Cobblespawer Bruchsteinreduzierung

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 21:36

    Das mehr Cobble spawnt ist mir heute auch aufgefallen. Aber es spawnen deshalb nicht weniger Erze. Da hat sich nichts geändert.

    Das XP ist wie immer nur ein temporäres Problem. Die letzten beiden Tage bekam ich kein XP, heute war es wieder da.

    Wird aber wie bereits gesagt schon vom Team daran gearbeitet. Ich bin mir aber nicht sicher ob es eine sehr hohe Prio hat.

  • Case Opening Bug

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 20:40
    Zitat von ShellingHail726

    das das heißt abwarten? Wird aber gefixt oder? Will nicht auf meinen Kristallen sitzen bleiben! Bekomm ich irgendwie Bescheid wenns klappt ?

    Im Normalfall wird es hier in diesem Thread bekannt gegeben wenn der Bug behoben wurde. Also solltest du Bescheid bekommen ;)

  • dupe trick

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 18:15

    Auch wenn es um das dupen von Fackeln geht mit dem /rand und /wand befehl, auch das ist kein Problem. Bekannt und aufgrund des minimalen Werts erlaubt 😉

  • Minecraft startet nicht mit Optifine + Schematica (MultiMC)

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 17:43

    Hmmm... könnte es eventuell mit Onedrive zusammenhängen? Der muss grad noch 300GB downloaden. Wie gesagt, neuer Laptop XD


    EDIT:

    Grad mal geschaut... Es werden nur 2,2GB verwendet von Java wenn ich mit allen Mods drin bin.

  • Minecraft startet nicht mit Optifine + Schematica (MultiMC)

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 17:30

    Update:

    4GB / 8GB Ram zugewiesen = Fail

    Standard Launcher mit denselben Mods = Fail

    Angezeigter Fehler

    The game crashed whilst there was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail Error: net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory Exit-Code: -1

    Crashbericht

    ---- Minecraft Crash Report ----

    WARNING: coremods are present:

    LabyModCoreMod (LabyMod-3.jar)

    Contact their authors BEFORE contacting forge

    // Uh... Did I do that?

    Time: 25.03.21 17:16

    Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail

    net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory

    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162)

    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:739)

    at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:310)

    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:495)

    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:329)

    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)

    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)

    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)

    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

    Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory

    at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:658)

    at java.nio.DirectByteBuffer.<init>(DirectByteBuffer.java:123)

    at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311)

    at net.minecraft.client.renderer.GLAllocation.func_74524_c(SourceFile:37)

    at net.minecraft.client.renderer.WorldRenderer.<init>(VertexBuffer.java:76)

    at net.minecraft.client.renderer.RegionRenderCacheBuilder.<init>(SourceFile:18)

    at net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher.<init>(ChunkRenderDispatcher.java:80)

    at net.minecraft.client.renderer.chunk.ChunkRenderDispatcher.<init>(ChunkRenderDispatcher.java:50)

    at com.github.lunatrius.schematica.client.renderer.chunk.OverlayRenderDispatcher.<init>(OverlayRenderDispatcher.java:14)

    at com.github.lunatrius.schematica.client.renderer.RenderSchematic.<init>(RenderSchematic.java:99)

    at com.github.lunatrius.schematica.client.renderer.RenderSchematic.<clinit>(RenderSchematic.java:68)

    at com.github.lunatrius.schematica.proxy.ClientProxy.init(ClientProxy.java:182)

    at com.github.lunatrius.schematica.Schematica.init(Schematica.java:36)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)

    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)

    at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:560)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)

    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)

    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)

    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)

    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:211)

    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:189)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)

    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497)

    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)

    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)

    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)

    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)

    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)

    ... 10 more


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- System Details --

    Details:

    Minecraft Version: 1.8.9

    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

    Memory: 490489960 bytes (467 MB) / 704643072 bytes (672 MB) up to 4294967296 bytes (4096 MB)

    JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

    FML: MCP 9.19 Powered by Forge 11.15.1.1855 Optifine OptiFine_1.8.9_HD_U_L5 7 mods loaded, 7 mods active

    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

    UCHI mcp{9.19} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)

    UCHI FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forge-1.8.9-11.15.1.1855.jar)

    UCHI Forge{11.15.1.1855} [Minecraft Forge] (forge-1.8.9-11.15.1.1855.jar)

    UCHI labymod{3.7.7} [LabyMod] (LabyMod-3.jar)

    UCHI LunatriusCore{1.1.2.32} [LunatriusCore] (LunatriusCore-1.8.9-1.1.2.32-universal.jar)

    UCHE Schematica{1.7.7.143} [Schematica] (Schematica-1.8.9-1.7.7.143-universal.jar)

    UCHI worldedit{6.1.1} [WorldEdit] (worldedit-forge-mc1.8.9-6.1.1.jar)

    Loaded coremods (and transformers):

    LabyModCoreMod (LabyMod-3.jar)

    net.labymod.core.asm.LabyModTransformer

    GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.6.13596 Compatibility Profile Context 20.10.23.01 27.20.1023.1001' Renderer: 'AMD Radeon(TM) Graphics'

    OptiFine Version: OptiFine_1.8.9_HD_U_L5

    OptiFine Build: 20191204-143016

    Render Distance Chunks: 8

    Mipmaps: 4

    Anisotropic Filtering: 1

    Antialiasing: 0

    Multitexture: false

    Shaders: null

    OpenGlVersion: 4.6.13596 Compatibility Profile Context 20.10.23.01 27.20.1023.1001

    OpenGlRenderer: AMD Radeon(TM) Graphics

    OpenGlVendor: ATI Technologies Inc.

    CpuCount: 16

    (beim Standard Launcher hab ich Labymod mit dem Installer installiert und Forge mit dem Laby Installer gleich dazu)

    Beim Standard Launcher hab ich außerdem einmal die Optifine Version aus dem Laby Installer benutzt (OptiFine 1.8.9 HD U L5) und einmal den von der HP (OptiFine_1.8.9_HD_U_M5)

    6/8GB RAM zugewiesen klappt -.-

    Verstehe nur nicht warum. Am alten Laptop konnte ich dieselben Mods mit nur 4GB starten! 6GB von 8 finde ich dann nämlich wirklich etwas happig. Da bleibt nicht mehr viel ürbig für andere Dinge

  • Minecraft startet nicht mit Optifine + Schematica (MultiMC)

    • phanTom84_
    • 25. März 2021 um 16:34

    WHS_GatoYT

    Doch geht, hatte ich am alten Lappi auch alles laufen 😉

    JulCrafter03

    Mehr RAM zuweisen könntr funktionieren. Das hab ich glaube ich noch nicht gemacht gehabt.

    Die aktuellste Forge hatte ich auch schon installiert, da ging es auch nicht. Hab dann versucht mit der von MultiMC recommend Version. Das war dann eben diese hier.

    Java ist auch frisch drauf und aktuell.

    Werds wenn die RAM nicht die Lösung ist mal mit deinen Files versuchen.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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