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Beiträge von Blurline

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  • MobToken - Schutzengel für den Villager

    • Blurline
    • 19. April 2021 um 22:40

    Um die oben eingebrachten Punkte mit aufzunehmen.

    Der Owner kann/soll für seine Blödheit beim handeln mit dem Villager und einem falschen klick mit dem Tod des Villager bestraft werden können. Okay Ansichtssache. Aber auch hier ging es mehr um den Aufwand, dass der Schaden durch Spieler einfach abgestellt wird.

    Wenn der Owner jemand trust/add gibt und der nun berechtigte Spieler alles tötet, dann soll der Owner für seine Blödheit bestraft werden. (egal ob Helfer/Lieferant oder Bauteam). Okay Ansichtssache.

    Eine falsch platzierte Lava kann auch sehr viel Schaden anrichten... ja der Vorschlag ist extrem, dass nur ein Break Befehl ihn töten kann, hatte aber zur Begründung, dass diese Lösung bereits existiert und daher vielleicht schnell abgewandelt werden kann, um so den Aufwand zu reduzieren.

    Aber die von mir genannten Ansätze bezogen sich auf eine jeweils unterschiedliche Entwicklung um den Aufwand auch gering zu halten.

    1. Berechtigung Nur Owner + trust?? + add?? Kann töten.

    2. generell einfach Schaden durch Spieler deaktivieren. Tötung durch Lava etc. möglich.

    3. vorhandenen Code wiederverwenden und Funktionalität übernehmen.

    Ein Spieler ohne Plot Berechtigung sollte einen Villager auch z.B. mit eingeschaltetem PVE nicht töten können.

    Ob nur der Owner und oder trust/add töten darf, ist offen, alles eine Frage der Berechtigung.

    Es gibt kein derzeit kein flag für attack/kill villager.

  • MobToken - Schutzengel für den Villager

    • Blurline
    • 19. April 2021 um 09:57
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Blurline

    Nachteil: Jeder mit trust/add kann ihn durch setzen von Lava töten.

    Hey,

    ist das nicht jetzt schon so? Also ich meine jeder könnte das mittlerweile auch machen, wäre ja nix neues oder?

    Mit aktiviertem PVE (AFK Farmen verbieten) kann die aber jeder töten, auch ohne trust/add

  • MobToken - Schutzengel für den Villager

    • Blurline
    • 19. April 2021 um 06:56
  • Casino mit neuem Spielkonzept - CB14

    • Blurline
    • 17. Februar 2021 um 13:06

    Da schnell Langeweile aufkommt, hab ich ein neues Casino Erlebnis entworfen.

    Mob vs. Mob -> CB14 /p h HuntingCasino

    Es werden durch Spawner je nach Kammer unterschiedliche Mobs gespawnt, aktuell läuft der Testbetrieb mit Wolf vs. Skelett und Wolf vs. Schaf.

    Tintenfisch vs. Wächter in Vorbereitung

    Das Prinzip ist einfach.


    Zum aktivieren der Gewinnausschüttung muss eine Münze eingeworfen werden. Etwas verzögert aktiviert sich die Ausschüttung.

    Die Münzen gibt es bei CB14 /p h VerkaufBot (Treppe runter steht der Bot)

    Jetzt heißt es beobachten. Die Farbe auf die der Knochen oder z.B. die Wolle fällt ist hier entscheidend! Der Loot wird über Trichter direkt zu dir gebracht. Die Lampe signalisiert dir die Seite der Gewinnausschüttung.

    Dadurch wird der Spender ausgelöst und ihr erhaltet euren Gewinn.

    Alle Gewinne können direkt bei CB14 /p h AnkaufBot verkauft werden und ihr bekommt direkt den Gewinn.

    Bitte werft nicht zu viele Münzen rein, da die Runden etwas dauern können.

    Das ganze Prinzip basiert nur auf dem Verhalten der Mobs und kann nicht manipuliert werden.

    Da das Casino im BETA Betrieb ist und es sehr sehr viele Neugierige gibt, werden die Türen noch nicht verschlossen! um gemeinsam das Erlebnis entdecken zu können. Natürlich ist auch hier die Bedingung-> Redstone muss an sein.

    Jede eingeworfene Münze = 1 Gewinn

    Was mich am meisten interessiert -> Feedback!

    Es soll einfach Spaß bringen!

  • Türchen #9 ~ HIGH-Clan Adventskalender ~ /p h Highnachten2020 ~ CB14 ~

    • Blurline
    • 9. Dezember 2020 um 21:16

    Einen neuen Weihnachtsbaum, nachdem der andere... naja... will nicht mit Details langweilen.

    Strom/Katze/Glastisch/Aua

    Lord_Cancour

  • Türchen #7 ~ HIGH-Clan Adventskalender ~ /p h Highnachten2020 ~ CB14 ~

    • Blurline
    • 7. Dezember 2020 um 19:09

    Lord_Cancour ich finde hier keine Kommentarfunktion, naja, dann schnapp ich mir jetzt meine Lieblingsweihnachtskekse, die übrigens vanillekipferl sind und schaue was ich machen muss.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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