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Beiträge von Gittare

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  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:27

    Ja man muss da mal schauen ob sowas überhaupt möglich wäre von seiten der developer.

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:21
    Zitat von RandomSquadHD

    Also im Allgemeinen finde ich die Idee gut, aber so ein Werbungsperk bringt meiner Meinung nach nichts, da die meisten auf GG ja sowieso Laby nutzen und einfach die Nachrichten, die ----|Plotwerbung|---- beinhalten, ausgeblendet werden können, aber gut Idee! =)

    Das stimmt. LabyMod killt sowas natürlich direkt..

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:11

    Okay. Dann müsste man nur auf Scammer aufpassen mit /p h Fallen.

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:09

    Okay und wird dann das Plot verwendet auf welchem man die Werbung macht?

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:07

    Richtig. Deine Idee mit dem Werbungsperk hat bestimmt potenzial.

    Wie stellst du dir das vor wie man die Werbung genau anwendet?

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:05
    Zitat von vecez
    Zitat von Gittare

    Hey.

    finde die Idee echt gut.

    So könnte man 1. mehr Geld aus der Wirtschaft nehmen und 2. es wären mehr Spieler zufrieden, da es ja mehr Perks gibt.

    Ist halt dann nur die Frage ob sich Spieler die Perks dann auch kaufen.

    LG

    Ja ich denke dass sich mehr Spieler Perks kaufen würden, wenn sich diese selbstverständlich lohnen.

    Alles anzeigen

    Ja klar, solange nicht Perks wie Nachtsicht oder so kommen, die wirklich keine benötigt ist doch alles gut 👌🏼

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:02
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von Gittare

    Wie gesagt. Die Idee hat potential.

    Aber angenommen die Items werden in Kisten gelagert.

    Selbst wenn man nach einem Clear noch in die Kiste schaut kann man mit den Items in der Kiste interagieren.

    Dann könnte man die Items rausnehmen und auf dem anderen CB ebenfalls aussortieren.

    So hätte man rein theoretisch geduped.

    LG:)

    Alles anzeigen

    Dan bestünde die Möglichkeit, dass Kisten nicht transportiert werden können. Dies verbraucht zudem weniger Performance, da volle Kisten schwerer zu transportieren sind als leere Kisten. Dies würde dann über einen Filter passieren.

    Alles anzeigen

    Das wäre eine echt gute Lösung!

    Mal schauen ob sich sowas umsetzen lässt.


    Das selbe müsste dann noch für Öfen, Trichter, Spender und Werfer gelten.

  • Perks: Neue Perks

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 17:01

    Hey.

    finde die Idee echt gut.

    So könnte man 1. mehr Geld aus der Wirtschaft nehmen und 2. es wären mehr Spieler zufrieden, da es ja mehr Perks gibt.

    Ist halt dann nur die Frage ob sich Spieler die Perks dann auch kaufen.

    LG

  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:59
    Zitat von ZEN_Zuko

    Also ich leere mehrmals täglich über 35 Spawner und bekomme dafür keinen einzigen Level die Spawner sind bis oben hin randvoll.

    Richtig ist bei mir auch öfters so.

    Handelt sich bestimmt um einen Bug der schnellstmöglich behoben werden sollte.

    :)

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:58
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von Gittare

    Hey,

    erstmal gut geschriebener Text.

    Finde die Idee hat echt potenzial.

    Eine automatisches Addon welches nach dem Server Restart das Plot von einem zum anderen CB verschiebt ist schlichtweg genial.

    Leider müsste dieses Addon wohl erstmal zahlreiche Testversuche benötigen um wirklich ausgereift zu werden.

    Angenommen ein Spieler möchte sein OP Gs mit mehreren Stacks Beacons verschoben haben. Diese Beacons lagern in einer Kiste.

    Wird nun das GS verschoben kann man doch mit ein paar Lags die Beacons "duplizieren".

    Das ist der ähnliche Grund warum Admins ungerne große Plots mit oder ohne Spawner verschieben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Gittare

    Alles anzeigen

    Das alte Plot wird selbstverständlich sofort gelöscht, nachdem der Befehl eingegeben wurde.

    Alles anzeigen

    Wie gesagt. Die Idee hat potential.

    Aber angenommen die Items werden in Kisten gelagert.

    Selbst wenn man nach einem Clear noch in die Kiste schaut kann man mit den Items in der Kiste interagieren.

    Dann könnte man die Items rausnehmen und auf dem anderen CB ebenfalls aussortieren.

    So hätte man rein theoretisch geduped.

    LG:)

  • Citybuild: Grundstücke citybuild-übergreifend verschieben

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:52

    Hey,

    erstmal gut geschriebener Text.

    Finde die Idee hat echt potenzial.

    Eine automatisches Addon welches nach dem Server Restart das Plot von einem zum anderen CB verschiebt ist schlichtweg genial.

    Leider müsste dieses Addon wohl erstmal zahlreiche Testversuche benötigen um wirklich ausgereift zu werden.

    Angenommen ein Spieler möchte sein OP Gs mit mehreren Stacks Beacons verschoben haben. Diese Beacons lagern in einer Kiste.

    Wird nun das GS verschoben kann man doch mit ein paar Lags die Beacons "duplizieren".

    Das ist der ähnliche Grund warum Admins ungerne große Plots mit oder ohne Spawner verschieben.

    Mit freundlichen Grüßen

    Gittare

  • Kopf von mir bekommen bevor ich skin geändert habe

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:45

    Hey,

    dies ist leider nicht mehr möglich.

    Sobald du den Kopf bekommst ist der Kopf fest. Egal ob du den Skin nochmal änderst.

    Ggf. wird es noch möglich sein, dass du den Kopf buggen lässt und so den neueren bekommst.

    Die funktioniert allerdings meines Wissens nach nur bei Köpfen die man mit /kopf erhalten hat.

    Falls du wissen möchtest wie das geht, schreib mir doch gerne eine Konversation.

    Ich hoffe ich konnte dir helfen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Gittare.

  • Spawner, keine Erfahrungspunkte beim entleeren...

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:40

    Hey,

    hab den Bug nicht nur bei den Cobble-Spawnern.

    Teilweise auch mal bei Schweinen oder Lohe.

    Obwohl der Spawner komplett voll mit z.B. Schweinefleisch ist, bekomme ich kein XP.

    Mal checken ob noch alles passt.

    LG

  • Caseopening: Neue Kisten für In-Game-Money

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:35

    Hey,

    gute Idee ist nur leider sehr unattraktiv für den Server.

    Der Server lebt von den Einnahmen.

    Zwar ist es ja jetzt möglich sich die Kiste für InGame Geld bei einem Verkäufer zu kaufen, dieser kauft die dann aber mit EchtGeld. WinWin für alle. Der Server profitiert, der Verkäufer bekommt sein Geld und der Käufer seine Kisten.

    LG

  • Homes: Mehr Homes erhalten

    • Gittare
    • 3. Januar 2021 um 16:29

    Hey,

    Man könnte ja mehr Homes für Supreme hinzufügen. Somit würde man den Supreme Rang generell attraktiver machen, was ja eh schon gut wäre.

    Gegen mehr Homes hätte wohl niemand ein Problem.

    Mit freundlichen Grüßen :)

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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