1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Alles
  • Alles
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Mitglieder
  3. SolSolo

Beiträge von SolSolo

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • KartenBug auf Skyblock

    • SolSolo
    • 8. März 2020 um 01:42

    Das ist kein Bug, das ist ein Feature.

    Der Grüne Punkt / grüner Pfeil Markiert die Position, wo die Karte aufgehängt ist.

    Ab der 1.13 kann man auch Banner als Markierungspunkte auf einer Karte setzen.

    Lösung:

    Die Karte auf einer anderen Insel bauen.

    oder ein Texturepack erstellen in dem diese Markierung unsichtbar ist.

    Die Textur ist unter: assets\minecraft\textures\map\map_icons.png

    Dann ist dies aber auch nur für dich unsichtbar.

  • CB4 Es können keine Karten erstellt werden

    • SolSolo
    • 7. Juli 2019 um 11:13

    MrFlachzange

    Ich hatte mal ein Thema geschrieben worin das Problem beschrieben wurde, dies kann man leider seit dem Forumupdate nicht mehr aufrufen: "mapart/karten crash steht kurz bevor" (Nicht erreichbar)

    Kurz gesagt: auf GrieferGames wurde das Limit der maximal möglichen Karten erreicht. Durch erstellen weiterer Karten werden alle neuen Karten bis ein bestimmten Punkt als "Map #0" gespeichert und zeigen nichts an. Danach werden bestehende Karten eine nach der anderen überschrieben.

    In diesen Video wird das Problem gut erklärt:

    Antvenom - HOW MANY MAPS will BREAK MINECRAFT

    GG wird nicht viel machen können, da das Problem tief im MinecraftCode steckt.

    Die einzigsten Möglichkeiten die ich sehen sind:

    - Karten deaktiviert lassen (genau so wie bei den Bücher) -> um bestehende Karten zu schützen

    - Alle Karten löschen / überschreiben -> um neue Karten zu ermöglichen

    (die Unwahrscheinlichste Möglichkeit)

    - Update auf 1.13 oder höher -> hier ist das Kartenlimit bei 2.147.483.647 (in der 1.8 bei 32.767)

  • Warum Sind karten Deaktiviert

    • SolSolo
    • 7. Juli 2019 um 08:28

    Superherogamer16

    Ich hatte mal ein Thema geschrieben worin das Problem beschrieben wurde, dies kann man leider seit dem Forumupdate nicht mehr aufrufen: "mapart/karten crash steht kurz bevor" (Nicht erreichbar)

    Kurz gesagt: auf GrieferGames wurde das Limit der maximal möglichen Karten erreicht. Durch erstellen weiterer Karten werden alle neuen Karten bis ein bestimmten Punkt als "Map #0" gespeichert und zeigen nichts an. Danach werden bestehende Karten eine nach der anderen überschrieben.

    In diesen Video wird das Problem gut erklärt:

    Antvenom - HOW MANY MAPS will BREAK MINECRAFT

    GG wird nicht viel machen können, da das Problem tief im MinecraftCode steckt.

    Die ein zigsten Möglichkeiten die ich sehen sind:

    - Karten deaktiviert lassen (genau so wie bei den Bücher) -> um bestehende Karten zu schützen

    - Alle Karten löschen / überschreiben -> um neue Karten zu ermöglichen


    (die Unwahrscheinlichste Möglichkeit)

    - Update auf 1.13 oder höher -> hier ist das Kartenlimit bei 2.147.483.647 (in der 1.8 bei 32.767)

  • MapArt / Karten Crash steht kurz bevor

    • SolSolo
    • 13. Juni 2019 um 17:31

    Das hängt davon ab, was GG macht.

    GG könnte auch das erstellen von weiteren Karten blockieren, so wie es bei den Büchern aktuell der fall ist.

    EDIT: Dann wird es allerdings auch keine neuen MapArts / Karten geben.

  • MapArt / Karten Crash steht kurz bevor

    • SolSolo
    • 13. Juni 2019 um 17:24

    CH_Slime

    Zerstört, oder besser gesagt überschrieben wird die Karte erst dann wenn eine mit der gleichen Nummer erstellt wird.

    Wenn #32767 erreicht ist werden die 32767 weiteren alle als #0 gewertet.

    Danach werden von #0 aufwärts eine nach der anderen überschrieben.

    Ich bin gespannt wie GG darauf agiert.

  • MapArt / Karten Crash steht kurz bevor

    • SolSolo
    • 13. Juni 2019 um 09:50
    Zitat von Sahdyy

    Ich denke nicht das das helfen würde, zumal Minecraft bei jedem auf 32 Bit schon laufen sollte. Mir ist eine 16 Bit Version ehrlich gesagt auch nicht bekannt.

    [...]


    Die Begrenzung der Karten ist auf 16 Bit limitiert [(2^16-1)/2 =32767,5]. Genau so wie das Maximale mögliche Verzauberungslevel. Natürlich, Minecraft selbst ist 32Bit.

    Da dieses Limit im Minecraft Programmcode steckt gäbe es nur eine Möglichkeiten das Limit zu erhöhen:

    -Server Update auf die 1.13.x oder höher. Ab da werden die Karten in 32Bit gespeichert und haben ein Limit von 2^32-1 = 4.294.967.295

    GG könnte auch leere Karten ungemein teuer machen, dies würde aber wieder viele Kartenbauer vergraulen.

  • MapArt / Karten Crash steht kurz bevor

    • SolSolo
    • 12. Juni 2019 um 22:12

    Screenshot_5.png


    Screenshot_6.png

  • MapArt / Karten Crash steht kurz bevor

    • SolSolo
    • 12. Juni 2019 um 11:28

    !!!ACHTUNG!!!

    Dies ist nur eine INFO!

    Kein Bugreport, Beschwerde oder persönliches Anliegen

    Also kommt jetzt nicht, dass ich mich an Person @XY wenden soll.

    Mich persönlich betrifft dies nicht!

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Minecraft kann maximal 32768 verschiedene Karten in einer Welt haben (von map #0 bis map #32767).

    Wenn dieser Wert 323767 können keine weitere Karten erstellt werden, naja doch allerdings springt der wert von 32767 um auf -32767 und zählt runter.

    Alle dann neu erstellten Karten (also von -32767 bis -1) werden ingame als map #0 gewertet und angezeigt. Der Inhalt wird (im Singleplayer) erst angezeigt wenn die Welt neu gestartet wird. Ob das auf dem Server mit einem rejoin oder Serverneustart aktualisiert wird kann ich nicht sagen. Für die Kartenbauer ist das aber trotzdem egal, denn jede neu erstellte Karte überschreibt die map #0.

    Wenn so viele neue Karten erstellt wurden dass man mit dem Wert (also von -32767 bis -1) wieder 0 erreicht hat normalisiert sich diese Situation in einem gewissen Rahmen. Jetzt kommt ein großes ABER:
    Jede neu erstellte Karte überschreibt ab diesen Zeitpunkt den Inhalt der bisherige Karte mit der gleichen Nummer.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Q & A

    Q: Zählt jede Karte die gemacht wird zu den 32767?

    A; Jede neu erstellte Karte, eine Kopie einer Karte zählt nicht.

    Q: Wie viele Karten können noch erstellt werden bis diese Situation eintritt?

    A: Das ist von CB zu CB unterschiedlich. auf CB1 z.B. gibt es jetzt ca. 20.000 Karten. Es sind also noch ca 12.700 Karten offen bis der wert ins Negative rutscht.

    Q: Wie kommt man aus dem nagativen bereich wieder raus?

    A: ganz ganz viele wertlose Karten aufdecken.

    Q: Meine Karte ist aber Kopiergeschütz. Die ist dann sicher oder?

    A: Nein! Das Plugin verhindert nur das ein anderer Spieler die Karte Kopiert, nicht das eine neue Karte mit der gleichen Nummer erstellt wird.

    Q: Können nicht vorhandene Karten oder Karten im "nutzlosen Inhalt" nicht entfernt werden?

    A: Nein, Wenn bestehende Karten aus dem Verzeichnis gelöscht werden, wird trotzdem von der aktuellen Nummer weiter gezählt.


    Q: Kann man die Anzahl von Karten erhöhen?

    A: Das könnte nur Mojang, wenn die die Codierung für diesen Wert von 16Bit auf 32Bit erhöhen würden. Dies ist aber für die 1.8 sehr unwahrscheinlich da die bereits fast 5 Jahre alt ist. Ab der 1.13 aufwärts ist dies möglich.

    Q: Können Spieler mutwillig auf diese Weise Karten Kaputt machen?

    A: Ja, eine leere Karte ist billig.

    Q: Woher weißt du dass?

    A: Ich spiele auf einem anderen Server, bei dem dies schon mehrfach durchgelaufen ist.


    Hast du weitere Fragen?

  • ist labymod sicher?

    • SolSolo
    • 23. Mai 2019 um 18:02

    Hi Fiasko

    Es ist unwahrscheinlich dass du auf einem Server wo der Großteil LabyMod nutzen und von der ServerTeam (in den YT-Videos) LabyMod Aktiv beworben wird eine objektive Antwort bekommen wirst.

    In Meinen Augen ist LabyMod erst mal nur ein ModLoader wie Forge oder LiteMod wo bereits einige Mods im Standard Setup geladen sind.

    Irreführend finde ich die Aussagen, dass LabyMod ach so viele Features hätte, wobei es ja in Wirklichkeit um Features der einzelnen Mods handelt. Nehmen wir z.B. das enthaltene Optifine: LabyMod wirbt (in dem LabyMod YT-Kanal) dass man durch LabyMod mehr FPS hat, in Wirklichkeit macht dies aber Optifine.

    (Die standardmäßig in LabyMod enthaltene Optifine Version ist übrigens veraltet und kann nicht bzw. nur umständlich gegen eine aktuelle Version getauscht werden)

    Kritisch finde ich dass LabyMod einlogg/authentifizierungsdaten aus dem MC-Launcher ausliest.

    Wenn man mehrere Accounts im Launcher gespeichert hat, kann man ohne weiteres ingame den Account wechseln. Da Frag ich mich ernsthaft wie LabyMod diese Accounts authentifizieren kann? Das geht doch nur wenn LabyMod diese Daten ungefragt ausliest.

    Ich selbst hab mich noch nicht mit dem eigentlichen SourceCode von LabyMod beschäftigt, aber vielleicht sollte man da mal ein genaueren blick rein werfen.

  • Citybuild: Neue Minecraft-Version

    • SolSolo
    • 2. Oktober 2018 um 05:22

    Dass ist leider nicht möglich Fre4kouT, wie Mergen2017 schon schrieb müsste man den Server dafür Updaten, was vom groß teil der GG Spieler nicht gern gesehen werden würde.

    Ich persönlich würde ein Update gerne haben, gerade auch weil die 1.8 schon fast 5 Jahre alt ist und letztes Wochenende die Features der 1.14 und 1.15 auf der Minecon gezeigt wurden.

    *seufs*

    Pandas, Strauße, Erdmännchen, Füchse, . . .

    wird es auf GG wohl nie geben.

  • Hacker q von damals!

    • SolSolo
    • 29. September 2018 um 20:45

    Es gibt ein paar wenige Minecraft Accouts's die tatsächlich nur aus einem Zeichen bestehen, allerdings ist da keiner mit "q" dabei (auch keiner, der früher "q" hieß):

    "G" https://de.namemc.com/profile/G.1

    "F" https://de.namemc.com/profile/F.1

    "u" https://de.namemc.com/profile/u.1

    "X" https://de.namemc.com/profile/X.1

    "y" https://de.namemc.com/profile/y.1

    "Z" https://de.namemc.com/profile/Z.2

    "8" https://de.namemc.com/profile/8.1

    "$" https://de.namemc.com/profile/%24.1

    Bantor "Z" hatte am 07.02.2015 den Namen von "z" auf "Z" geändert. "Damals" war die "release 1.8.1" aktuell

  • Rauswurf wegen 0,417 Minuten Inaktivität

    • SolSolo
    • 25. Februar 2018 um 13:18

    Ist das ernst gemeint?

    Screenshot_4.png

    0,417 Minuten!

  • Eine Insel von einem Freund wird "Angegriffen?!"

    • SolSolo
    • 19. Februar 2018 um 22:12

    Ein Creeper braucht ein "Ziel" worauf er Reagiert.

    Wärend ein Wither kein Ziel braucht bzw. auch andere Mobs (Alle die nicht Untot sind) als Ziel betrachtet.

    Nach meiner Einschätzung ist so ein Angriff durchaus möglich.

    Vorausgesetzt, dass ein Wither sich von der Ursprungsinsel entfernen kann.


    @Calandra

    Die Skyblock Inseln sind nur wenige tausend Blöcke voneinander entfernt.

    Ich habe schon auf einem anderen Server Gruppen beobachtet die mehrere Millionen Blöcke gereist sind nur um eine Base auszulöschen. (auf dem Server, den ich meine gibt es kein /tpa /spawn /home oder sonst was)

    Die Koordinaten der anderer Bases haben die anhand Screeshots, auf denen die Grundgesteinformation zusehen war, lokalisiert...

  • Rangausnutzung

    • SolSolo
    • 17. Februar 2018 um 12:45

    @Chemtek @Bantor @LordVarus @Abge @Lix_xer @Backz

    Screenshot_5.png

    Ich denke das Bild sagt alles, wer es allerdings noch mal Detailtier haben will:

    -Premium Spieler Nennt sich unerkennbar um,

    -Stellt den Chat auf normal

    -Spamt Werbung für ein YT Channel

    Somit verstoß gegen die Regeln §2 Abs.1 + Abs.4 und §3 Abs.1 da der Spieler gezielt vorgegangen ist.

    Natürlich kann ich nicht nachvollziehen um welchen Spieler es sich hier handelt.

    Ich hoffe, dass das Serverteam dagegen vorgeht.

  • Skyblock Chat + Spawnrate

    • SolSolo
    • 3. Dezember 2017 um 15:29

    Ich hab bislang auch noch nicht ein einzigen Mob auf meiner Insel gesehen.


    Bin darum auch davon ausgegangen, das die ganz angeschaltet sind.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Teammitglieder online

  • SaVi0604

    Senior Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • WeissbrotDE

    4. Juni 2005 (21)
  • Dieblaue_Kuh7

    4. Juni
  • wyldes_etwas

    4. Juni 2006 (20)

Heiße Themen

  • Kleines schloss

    1 Antwort, 50 Zugriffe, Vor 35 Minuten
  • Kleins gs auf cb2

    1 Antwort, 35 Zugriffe, Vor 38 Minuten
  • 27 Stacks Deggs, EP-Rahmen & Barrieren (MIT SCHRIFT)

    4 Antworten, 110 Zugriffe, Vor 3 Stunden
  • GrieferPass Item

    1 Antwort, 88 Zugriffe, Vor 2 Stunden
  • Erebor Sommer Event 660 Sommerkisten!

    47 Antworten, 800 Zugriffe, Vor 23 Stunden
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22