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Beiträge von OnkelItachi

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  • Kisten: Einführung einer "OP-Kiste" als Hauptgewinn

    • OnkelItachi
    • 5. Oktober 2023 um 15:36
    Zitat von 50U7R34P3R

    Also genau wie die bereits existierende "Super-Supreme-Kiste", welche besondere Gewinne enthält und nur mit geringer Chance in einer Supreme-Kiste gezogen werden kann? ?(

    Super Supreme sind schlechter als normale er meint denke ich wirklich OP Kisten mit iwie iwie ne Mio als kleinster gewinn etc. aber jedoch sehr limitiert und in der Normalen Sup-Kiste limitiert ziehbar

  • Eure gg Erfolge dieses Jahr?

    • OnkelItachi
    • 3. Oktober 2023 um 22:34
    Zitat von verbvllert_

    Größte Erfolge puh..

    Vielleicht die 3 Stelligen Mio Beträge als MM obwohl diese ja auch nicht so selten mehr sind.

    Bedrock 700m :/


    Ansonsten iwie 100M + verschenkt z.b. an Luurox

    Und sonst die Halbe Mrd schulden geknackt

  • #freeChr1s

    • OnkelItachi
    • 3. Oktober 2023 um 21:39

    Punkte farmer braucht keiner

  • QWWWWWWWWWWWWWWW sign item von 2020

    • OnkelItachi
    • 2. Oktober 2023 um 15:24
    Zitat von Fliege9

    wollte wissen ob die Hacke irgentwas wert ist da Qwwwwwwwwwwwwwww ja nicht mehr spielt

    Der ist perma der spielt nicht freiwillig nd mehr

  • Begrenzte spawns trotz Mobs in einem Anderen Chunk?

    • OnkelItachi
    • 1. Oktober 2023 um 13:56
    Zitat von phanTom84_

    Das Chunklimit wird nicht das Problem sein nehme ich an.

    Eher eben das CB-weite Limit.

    Zum Thema CB weitem Limit kann ich sagen das das eigentlich nicht eintreffen kann wenn du nachher ing kurz zeit hast kann ich dir das zeigen, weil bei einer farm von mir Unendlichspawnt obwohl die in nem Chunk sind wo auch spawner sind, obwohl die andere farm da schon aufgehört hat zu spawnen

  • Begrenzte spawns trotz Mobs in einem Anderen Chunk?

    • OnkelItachi
    • 1. Oktober 2023 um 12:14
    Zitat von phanTom84_

    Hallo OnkelItachi

    Am besten zitiere ich hier unseren lieben 50U7R34P3R der mir vor kurzen erst etwas zu dem Thema geschrieben hat:

    Zitat

    Spawner sind immer etwas "wonky". Wie bereits erwähnt spawnen regulär nur eine bestimmte Anzahl an Entities / Spawner, es sei denn diese verlieren ihre Zuordnung zum Spawner.

    Im Normalfall durch den Chunkwechsel + Entladen; ein Bug, den Minecraft nie fixen wird, weil effektiv nichts Schlimmes passiert und es sowieso inzwischen mehr ein Feature ist.

    Zusätzlich sind auch immer die Entity-Limits pro Chunk zu betrachten. Auch hier kann es durch andere Sachen in dem Chunk dazu kommen, dass diverse Dinge blockieren.

    Hier zählen auch Rahmen, Karten, Rüstungsständer und andere Mobs dazu und es gibt unterschiedliche Limits für Kreaturen (pro Art) und Entities gesamt...

    Das zusammen mit den grundsätzlichen Spawn-Regeln für Spawner und "natürliche" Spawns ist ein dermaßen komplexes Konstrukt, dass es immer wieder zu solchen Anfragen kommt.

    In fast allen Fällen ist aber irgendein Limit überschritten. Nur ganz selten ist mal der Spawner "kaputt". 😂

    Alles anzeigen

    Der Fakt, dass du das immer bei 6-7k Mobs feststellst, könnte ein Indiz dafür sein, dass das gesamte Entity-Limit für die Kreaturen Art am CB überschritten wird, weshalb ich dir den Punkt orange markiert habe.

    Auch könnte es sein, dass der Chunk mit den Spawnern einfach kurz entladen werden muss, damit diese die Zuordnung zu den anderen Wächtern verlieren wieder neu spawnen.

    Da müsste man halt aufpassen, nicht den Chunk mit den Wächtern zu entladen, da diese sonst despawnen 😅

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    Zählen holos auch zu entitys? Weil das wäre das einzige so halb erklärbare. Ansonsten ist in dem spawner chunk etc nichts anderes was mich ja so wundert.

  • Begrenzte spawns trotz Mobs in einem Anderen Chunk?

    • OnkelItachi
    • 30. September 2023 um 16:59

    hey habe seit längeren ein Problem mit meiner Wächterfarm, jedes mal wenn ich mich zu der Farm stelle spawnen die Mobs Normal und schnell, jedoch sobald dort 6-7k Mobs stehen Spawnt kaum noch etwas vllt bei 18 Spawnern in ner std 300 Mobs (Normal auf 10 Min 1000Wächter). Ich habe die Mobs in außenstehende Chunks etc Gebracht, jedoch ändert sich dort Nichts.

    Bevor fragen kommen wie Licht lvl etc, da passt alles sonst würde es am Anfang ja auch nicht Spawnen.

    Hier ein paar Bilder von den Spawnern und der "kill" kammer:

  • Spawnen keine villiager mehr

    • OnkelItachi
    • 30. September 2023 um 16:53

    habe das Gleiche Problem mit wächtern ab einer Gewissen anzahl hören sie einfach auf zu spawnen trotz anderem Chunk etc denke hängt alles irgendwo zusammen.

  • Gratis Kisten

    • OnkelItachi
    • 30. September 2023 um 16:50
    Zitat von Lina34260
    Zitat von whiteswanHD

    ja beim caseopening links unten auf den goldbarren klicken dann wird angezeigt wv kisten bekommen hast

    Ok vielen dank für die info weiß man denn wie lange das noch geht?

    Laut GG heißt es LuckyWeekend also denke bis Montag zum Server Restart

  • Scar Signs

    • OnkelItachi
    • 29. September 2023 um 11:13
    Zitat von 1DrachiLSP
    Zitat von OnkelItachi

    1DrachiLSP hast du nd crush auf die ?

    Imagine Nico folgt ihr und schaut Daily in Ihr Profil rein

    Der stalked eh überall

  • Scar Signs

    • OnkelItachi
    • 29. September 2023 um 09:37

    1DrachiLSP hast du nd crush auf die ?

  • Wann war GrieferGames Prime Zeit?

    • OnkelItachi
    • 26. September 2023 um 14:02
    Zitat von Luurox
    Zitat von OnkelItachi

    Quasi kurz vor deinem urlaub

    ja komisch...

    Unverständlich.

  • Wann war GrieferGames Prime Zeit?

    • OnkelItachi
    • 26. September 2023 um 14:00
    Zitat von Luurox
    Zitat von OnkelItachi

    Und dann kam CR_xScarezZ

    das war erst 2020 xd So März 2020 haha.

    Quasi kurz vor deinem urlaub

  • Wann war GrieferGames Prime Zeit?

    • OnkelItachi
    • 26. September 2023 um 13:22
    Zitat von Luurox

    Nach Banner bin ich auf Köpfe umgestiegen. Hat ganz gut funktioniert. Hab damals immer einmalige gekauft für günstige Preise und für 6k pro stück weiter verkauft xd

    iwann hatte ich dann genug geld für admin items und ab dann wurds ez

    Und dann kam CR_xScarezZ

  • Wann war GrieferGames Prime Zeit?

    • OnkelItachi
    • 26. September 2023 um 10:13

    2017 mitte mit xray die mios gefarmt

  • Vollständige Moditemsammlung [Alle 9 Moditems der ersten Supporter/ Moderatoren Bewerbungsphase]

    • OnkelItachi
    • 25. September 2023 um 18:08

    Coole Sammlung

  • Teuerstes Item was ihr je hattet! :D

    • OnkelItachi
    • 25. September 2023 um 11:15
    Zitat von Luurox

    ok wenn man so spawneggs dazu zählt dann 4 stacks wolf nbt0 und 2,5 stacks schleim nbt0 damals

    natürlich legit

    Danke CR_xScarezZ

  • Teuerstes Item was ihr je hattet! :D

    • OnkelItachi
    • 25. September 2023 um 10:56
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von OnkelItachi

    Damals waren ne stack villager 900k das waren zeiten

    Aso ja aber die hat ich nie xD

    Ist auch tatsächlich gar nicht so lang her also halt wie die Wächter bei so 130-135k waren. Natürlich dann nachdem ich sie verkauft hab auf 2m gestiegen innerhalb kurzer Zeit :/

    Damals erstes stack schaf eggs für 350k oder so vkt xD hab die für 4.5k je angek war big stonks

  • Teuerstes Item was ihr je hattet! :D

    • OnkelItachi
    • 25. September 2023 um 10:53
    Zitat von BloodWork100

    Also damals warens 7m oder so aber in der Prime Time war ein Stack Wächter so bei 130M, glaub das wär dann so das meiste gewesen

    Damals waren ne stack villager 900k das waren zeiten

  • Teuerstes Item was ihr je hattet! :D

    • OnkelItachi
    • 25. September 2023 um 10:42
    Zitat von Vertraeumter

    Meinen Kopf verzaubert.

    Ist für mich das Wertvollste.

    Mit varus sign ist der sehr coool

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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