Hab dir den Shader mal per PN hochgeladen. Kannste ja mal testen. Wobie das ist nur der Shader. Ich hab halt noch viel mehr laufen zzgl. eigenes Texturpaket mit eigenen Einstellungen
Beiträge von FizzyBubble00
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Spiele mit einer 2080Ti OC in 4k und habe keine Probleme.
Es liegt viel daran wie du dein Spiel optimierst. Vor allem sind manche Shader die FPS Killer.
Hab schon soviele getestet. Bei manchen kamen nur 3 FPS raus. Was soll das dann für ein Shader sein. XD
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Welche Clienten mit welchen Mods? Forge, Fabric usw,?
Bei mir war es nach langen suchen ein dummes Mod. Aktuell benutze ich Labymod4 mit Fabric 1.21.4 als Addon.
Es war halt bei mir nicht einfach mein Problem zu finden, da ich extrem viele Mods bei mir verwende. Aber dafür sieht mein MC ziemlich realistisch aus. Hier habt ihr mal paar Bilder dazu.
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So, nach langem suchen habe ich ein Problemkind gefunden. Nach langen suchen und Logs auslesen lag tatsächlich an einem Plugin meinerseits.
Die maptooltip-fabric-1.21.4-4.1.jar mit dem man Bilderkarten ansehen kann stand im Konflikt mit einem bestehenden
Plugin welches dies im Hintergrund auch macht. Ist mir eig. gar nicht aufgefallen.
Somit kam es jedesmal zu Probleme we denn die Bilder verwaltet.
Damit wäre das Problem gelöst und der Beitrag kann geschlossen werden.

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Ich habe da ein kleines Anliegen.
Könnt ihr die Empfindlichkeit euerer Server ein wenig runterschrauben was die Verbindung betrifft?
Ich verbinde mich z.B. auf Bungee2.griefergames.net. Dies funktioniert soweit ohne Probleme.
Ich komme in den HUB und springe von da z.B. auf CBE. Ich werde dann ins Portal weitergeleitet und zack bin ich auf CBE.Soweit so gut.
Wenn ich allerdings von da auf einen anderen CB springen springt er in den Hub und dann dauert es ewig bis ich verbunden werde.
Sobald ich dann connecte fliege ich vom Server mit der Fehlermeldung "Du sendest zuviele Pakete".
Danach ist ein reconnect auf die Adresse Bungee2.griefergames.net gar nicht mehr möglich und ich muss meinen Clienten komplett schließen und neu starten damit es wieder funktioniert.
Das selbe verhält sich auch andersrum. Zuerst z.B. CB1 und dann ein andere CB. Zack disconnect.Ich glaube kaum das es an meiner Leitung/Client/PC liegt. Diese(r) ist 1a und ich spiele teilweise mit einem 9er Ping auf den Servern.
Auch glaube ich kaum das es an meinem Clienten liegt.
Dies ist Laby4 mit Fabric Mod und vor ein paar Wochen gabs hier noch keine Probleme.
Erst seit kurzem habe ich dieses Problem. Es fing damit an das der CB wechsel langsamer wurde und ich nur teilweise einen disconnect bekam.Vor ca 3-4 Wochen konnte ich noch spielend z.B. auf dem Bungee2 Server binnen 3-4 Sekunden den CB wechseln.
Aber jetzt ist es ziemlich übel.
Mir kommt es als so vor als ob der Server seine Daten nicht schnell genug übermittelt und es somit es dann zu einen Verbindungsproblem kommt.
Bis der Server als die persöhnlichen Daten/Einstellungen übermittelt hat dauerte es teilweise ewig und dann kam ein Timeout und wenn dann die Verbindung entsteht sind es evtl. zuviel Daten auf einmal und man bekommt die oben genannte Fehlermeldung.
Ich weis ja das Ihr euere Server gegen Angriffe usw. schützt aber sowas sollte eigentlich nicht sein.
Eventuell ein wenig zu empfindlich eingestellt das ganze.
Ein richtiges spielen ist hier teilweise gar nicht möglich da man am besten nur auf einem CB bleibt da man sonst fliegt.Könntet ihr da evtl. mal nachschauen? Wäre gut, denn andauernd den Clienten pro CB wechsel neustarten macht kein Spaß
Gruß Fizzy
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Ok. Immerhin etwas. Aber ne nette Idee wäre das schon.
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Hallo
Gibt es eine Möglichkeit die Unendlichen LAger anzeigen zu lassen auf welchen Koordinaten diese sind?
Bei mir wird irgendwo Knochenmehl eingezogen und ich weis nicht wo.
Wäre cool wenn es einen Befehl gäbe welcher die Koordinaten und evtl. das Item anzeig welches es lagert.

Gruß Fizzy
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8,5 Stacks Spinnennetze auf CB1 und nicht ein Drop.
Ich glaub dsa Plugin läuft gar nicht. Hab keine Lust mehr.
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Nimm einfach Podsol und setze einen Block höher. Darauf dann ein Pilz. Diese fangen dann an zu streuen. Aller dings sollte man diese nicht zu eng platzieren. Ich meine so 7 Blöcke Umkreis frei lassen.
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2 Tempel heute abgebaut. 2,5 Stacks und nicht ein Drop.
Anscheinend ist das Plugin aus auf CB1...ka
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Ich hätte da ein kleines Anliegen.
Könnte man mir ein Alias überschreiben?

Das Plot ist auf CB1
p h Shop (ID 30;37). Das Alias geht zwar, jedoch ist vom dem Plot der Besitzer seit 2022 offline.
Könnte man diesen Alias auf meinem Plot mit der ID -778;12816 setzen?
Wäre super wenn ihr das machen würdet. Danke

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Diese Offtopic News hier interessiert das Team überhaupt nicht.
Es ist ein Abschnitt im Forum wo jeder seinen Dampf ablässt und das wars.
GG macht eh was sie wollen. Meinungen zählen hier nicht. Einer entscheidet und verwaltet und das wars.
Ich überlege wirklich schon seit langem nach so vielen Stunden GG zu verlassen. Früher wurde sich noch ein wenig um die Community gekümmert.
Heute sagste was und paff bekommste ne Ohrfeige so alla "Hast hier nix zu melden", spiel weiter oder geh.
Vieleicht denket GG das ich auch nur so ein Spieler bin, dabei hab ich schon am Computer gesessen und Programme geschrieben, da haben die noch nichtmal in die Windeln gemacht.
Naja, schauen wir mal wo das endet.
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Das Frage ich mich auch schon die ganze Zeit. Denk das das Dedicated Server sind mit den Performanceproblemen
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Kann es sein der der Server mit der Adresse alt. griefergames.net langsamer die Datenpakete verarbeitet als die anderen Server?
Ich komme eig. mit einer sehr guten Leitung daher und komme auch in den Hub und von dort direkt auf einen CB.
Allerdings wenn ich auf einen anderen Server switchen möchte, komme ich ins Portal, aber es dauert sehr lange bis ich verbunden werde und sobald er sich mit dem CB verbindet fliege ich wegen zuvieler Datenpakete. Kommt mir bald so vor als ob die Daten vom Server nicht schnell genug übermittelt werden.
Komischerweise passiert das mit den anderen Serveradressen nicht.
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CB1 rennt mit 12 TPS
Plot 80;404 frisst über 80% an Last mit einer ineffizienten Farm
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Hat diesmal keine 3 Min. gedauert.
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Wenn man Blöcke reduziert wird das normal.
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Aber sowas sollte doch ein Server locker wegstecken