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  3. nomad7116

Beiträge von nomad7116

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Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 27. April 2024 um 22:51
    Zitat von Vxrplantjr

    selbst rainer winkler hat bessere server SyntaxOfficial

    das ist zwar richtig aber der Spielt noch auf der Vollversion 1.0, Adventure Update. :D

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 23. April 2024 um 20:48

    Minecraft Bedrock: "der Host beutzt eine ältere Version..."

    Wird es bis morgen wieder laufen?
    <3

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 11. April 2024 um 18:15
    Zitat von Abge

    So genau funktioniert das nicht :) Durch den Crash von CB14, CB3 usw. ist der Vote-Server abgeraucht. Der musste einmal neu eingerichtet werden. Ob die Citybuilds online sind, ist aber in so weit eigentlich wurscht :) JFI.

    ok und in wie fern ist der streak davon betroffen? Gibt es einen Streak-Holder und wieviele Tage greift der?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 11. April 2024 um 17:28
    Zitat von kingwawa187
    Zitat von DeGabo

    Nein. Für den Vortestreak ist nur das Eingeben auf der Vote-Seite relevant. Ob du ingame /vote oder /geschenk machst interessiert nicht. So kannst du übergigens auch während dem urlaub zb vom Handy aus den Streak am laufen halten.

    wenn der zu empfangene Server (ich meine CB7) beim voten nicht erreichbar ist, wird der vote nicht im system von GG wahr genommen (so entsteht der Fehler, der von nomad7116 beschrieben wird) aber die voteseite lässt erneutes voten nicht zu - diese nicht 'gelieferten' votes sind futsch auf Seiten GGs. Aber zum Glück hat die Vote-streak einen Streakholder von ein paar Tagen (glaube 3), indem die Votestreak nicht failt bei fehlgeschlagenen Versuchen zB.

    Danke für die ausführliche Antwort. <3

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 10. April 2024 um 19:52

    moin, wieso funktioniert /geschenk nicht?
    minecraft server eu zeigt erfolgreich an aber ingame können keine weiteren geschenke angeholt werden.
    betrifft bei mir zwei accounts.
    geht dadurch der Votestreak verloren?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 2. März 2024 um 22:46
    Zitat von MannVomMars
    Zitat von SyntaxOfficial

    Auf CB22 waren zu dem Zeitpunkt ca. 25k dropped Items geladen. Die werden sehr wahrscheinlich für die zusätzlichen bzw. "ungewöhnlicheren" starken Lags sorgen.

    Einige Leute haben dort halt Kaktusfarmen etc. am laufen.

    Kaktus beim Orbhändler auf 0 setzen schon hat man Ruhe 🤷‍♂️

    So funktioniert das nicht, flieg mal über den CB, was glaubst wieviele Kaktusfarmen von inaktiven Spielern noch am laufen sind weil in der Nachbarschaft noch aktive Spieler sind.

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 25. Januar 2024 um 19:59

    kann es sein das GG im Moment ganz schön hängt?
    Ladezeiten und Aktionen hinken ganz schön.
    Bemerkt auf 1.8, Portal, CB6, CB11, CB21, CB22

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 18. Januar 2024 um 22:44

    ist GG Bedrock zZ nicht erreichbar oder gibt es eine alternative Adresse für GG Bedrock?


    Update:
    Gut geht wieder aber gibt es noch ersatzadressen für BR?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 9. Januar 2024 um 01:31
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von SyntaxOfficial

    Klar, sobald das Problem nicht mehr besteht, gibt es zumindest hier und auf Discord eine Info. :)

    Hier die versprochene Info!

    Update 08.01. ca. 17:15 Uhr: Minecraft scheint das Problem behoben zu haben, ihr solltet also wieder alle Köpfe erstellen können.

    Gebt uns bitte unbedingt bescheid, falls es doch noch zu irgendwelchen Fehlern kommen sollte. :)

    Sehr Vorbildlich! <3 :)
    Danke dir. :thumbup:

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 7. Januar 2024 um 18:55
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von nomad7116

    erfahrt ihr oder wir wenn das problem behoben wurde?

    Klar, sobald das Problem nicht mehr besteht, gibt es zumindest hier und auf Discord eine Info. :)

    hab gerade mit whiteswanHD geschrieben, er sagte mit dem Köpfeschneider lassen sich die Köpfe wieder herstellen.

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 7. Januar 2024 um 18:17
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von nomad7116

    Zum Problem mit dem /Kopf, werden die Köpfe dann später richtig dargestellt oder sind die Lost?

    Das ist eine echt gute Frage. Kann ich dir leider nichts wirklich zu sagen, denke aber, dass die sich vermutlich nicht mehr plötzlich zu den normalen Köpfen "verwandeln" werden.

    erfahrt ihr oder wir wenn das problem behoben wurde?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 7. Januar 2024 um 17:43

    Zum Problem mit dem /Kopf, werden die Köpfe dann später richtig dargestellt oder sind die Lost?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 10. Dezember 2023 um 20:24

    Advent Advent ein Spawnpunkt brennt. :evil: =O
    CB11 ;)

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 1. Oktober 2023 um 21:12
    Zitat von kingwawa187
    Zitat von nomad7116

    Interessant, hast du irgendwas eingestellt das MM die Chunks im ram behält?
    Ich habe auch MM und bei mir ist und bleibt die Sicht bei 3 oder 4 chunks.
    Dem Spiel hab ich 8GB Ram zugewiesen.
    Mir gehen die Ideen langsam aus.

    bei mir funktioniert das mit der 1.12, dass alles optisch geladen bleibt ohne extra einstellungen

    mit 1.12 kannste aber dann nicht mit MM spielen, das ist mir schon wichtig.


    Zitat von FizzyBubble00
    Zitat von nomad7116

    Interessant, hast du irgendwas eingestellt das MM die Chunks im ram behält?
    Ich habe auch MM und bei mir ist und bleibt die Sicht bei 3 oder 4 chunks.
    Dem Spiel hab ich 8GB Ram zugewiesen.
    Mir gehen die Ideen langsam aus.

    Eigentlich nicht.

    Nur etwas die Startparameter angepasst auf Ram und Prozessor.

    Grafikeinstellungen auf max.

    Das wars.

    Hier meine Startconfig:

    -Xmx12G -Xms2G -Xmn2048m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:+DisableExplicitGC -XX:MaxTenuringThreshold=50 -XX:MaxGCPauseMillis=15 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048m -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=10000 -XX:ParallelGCThreads=12

    Alles anzeigen

    OK, abgesehen davon das ich die Hälfte davon nicht verstehe bzw zuordnen kann kann ich diese Settings auch nicht 1zu1 übernehemen.
    Irgendwie kann ich auch nicht erkennen was die Sichtweite da positiv beeinflussen würde.


    Hab eben eine mod gefunden die funzt, Bobby 5.0.1
    endlich vernünftig zocken :)

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 30. September 2023 um 23:37
    Zitat von FizzyBubble00

    Also mit dem normalen Clienten sehen ich auch nicht weit. Ich schätze so 4-8 Chunks

    Mit MM wenn ich mal übers GS fliege bleiben alle Chunks geladen.

    Ich seh dann eigentlich mein ganzes GS und das ist nicht gerade klein.

    Praktisch. So muss nix nachgeladen werden.

    Interessant, hast du irgendwas eingestellt das MM die Chunks im ram behält?
    Ich habe auch MM und bei mir ist und bleibt die Sicht bei 3 oder 4 chunks.
    Dem Spiel hab ich 8GB Ram zugewiesen.
    Mir gehen die Ideen langsam aus.

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 30. September 2023 um 15:33

    Ich verstehe es langsam nicht mehr.
    Wird die Performance von MM, GG oder von was so dramatisch beeinflusst?
    Spiele ich GG mit der 1.8.8 ( ja es geht!) sehe ich zwei Plots bis zur äußeren Grenze des zweiten.
    Nehme ich aber die 1.20.1 Fabric/MM schaue ich ins leere.
    Hat auch nix mit den Chunkeinstellungen zu tun, die lege ich immer auf 15.

    Das muss mir jetzt echt einer mal erklären!
    Ich hatte schonmal den Eindruck das man immer weniger sieht (beim wechsel von 1.16.5 auf 1.19.2), vielleicht irre ich mich hin und wieder aber diesmal habe ich zwei Videos gemacht die es deutlich zeigen.
    Kann ich halt nur nicht hochladen.
    Das Bockt so gar nicht mehr zu zocken, echt.
    Andere Games sind bemüht mehr Sicht zu generieren und hier wirds irgendwie immer weniger.


    Sag mal einer was dazu,
    das ist doch blöd wenn man vor seinem ausgehöhlten 4er Merge steht aber nicht mal davon die Rückwand sieht.

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 30. September 2023 um 01:29
    Zitat von SyntaxOfficial
    Zitat von nomad7116

    CB5; 11; 19 Could not connect to a default or fallback server....

    auf 11 sind aber 10 leute drauf.
    woran liegts?

    probiers mal über bungee1.griefergames.net bitte

    Klappt, danke dir!
    Jetzt hab ich drei Adressen. GG standard, fallback und bungee1.
    welcher ist zu empfehlen als standard zu nehmen?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 30. September 2023 um 01:17

    CB5; 11; 19 Could not connect to a default or fallback server....

    auf 11 sind aber 10 leute drauf.
    woran liegts?

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 27. August 2023 um 01:15

    jo, schon wieder kaputt?
    3,11,14,19 nicht betretbar.
    kann man heute noch mit rechnen?

    Update, 11 wieder erreichbar.

  • Statement zur Serverperformance

    • nomad7116
    • 22. August 2023 um 21:57

    CB11 (und 19) immer noch off?
    was da los, kann man heute noch mit rechnen?

    LG

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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
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➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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