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  3. Minikuchen__

Beiträge von Minikuchen__

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 21. Mai 2025 um 17:01

    frage ich mich auch warum ich die wolle ned zusammen habe die ich brauche mhmm Vilt wegen mein wlan

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 21:44

    okay danke


    DeGabo die farm ist ned groß sind nur 2 spawner


    ich habe mal ne frage ans team

    darf ich mit nen server mein acc on hollen und den den einfach nur stehn lassen

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 21:30

    danke DeGabo aber es ist ja nur ne 2 schaf spawner farm xD

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 21:22

    nein ich meine wenn ich mir nen server holle und da mein 2acc drauf mache der den nur auf den cb geht und da die chunks lädt das ich wenn ich von der arbeit komme den mit mein main acc selbst due schafe schäre

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 21:09

    meine alternative währe ich kaufe mir nen server pack da nen acc rauf der den auf dem gs geht und da afk steht da ich den die schafe schären kann wenn ich zuhause bin aber da weiß ich nur auch wieder nicht ob das erlaubt ist oder nicht

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 20:58

    ja hast ja schon recht aber irgend was muss da mal was gemacht werden

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 20:38

    DeGabo welche idee gefählt dir den am besten

    wenn man mal so fragen darf

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 20:28

    Mögliche Lösungsansätze für ein besseres Mobclear-System

    1. "Inaktive Mobs"-Timer (Mob-Decay-System)

    • Jeder Mob bekommt beim Spawnen einen „Timer“.
    • Wird der Mob nicht bewegt, nicht gehittet, und hittet auch nichts, dann läuft der Timer runter.
    • Nach z. B. 5 Minuten Inaktivität: Auto-Remove.
    • Vorteile:
      • Mobs, die aktiv in einer Farm benutzt werden, bleiben.
      • Wild gespawnte Mobs, die keiner beachtet, verschwinden kontrolliert.

    2. Mob-Limit pro Spieler / Plot

    • Statt globaler Mob-Obergrenze pro CB → dynamisches Limit pro Spieler, Chunk oder Plot.
    • Beispiel:
      • Pro Spieler 100 passive + 50 aggressive Mobs erlaubt.
      • Wird überschritten, spawnen keine neuen Mobs mehr nur für diesen Spielerbereich.
    • Vorteil: Spieler sind selbst verantwortlich, dass sie nicht übertreiben.

    3. Mob-Clearing nur in ungenutzten Regionen

    • Nutzt einen Chunk-Activity-Tracker:
      • Wenn ein Chunk >10 Minuten nicht betreten wurde, werden Mobs darin entfernt.
      • Kann auch mit einem „Safe-Flag“ kombiniert werden:
        • Spieler kann Mobs „schützen“ (z. B. durch Nametag, Schild etc.)
    • Vorteil:
      • Aktive Farmen sind sicher
      • Mobs auf verlassenen Plots / in AFK-Bereichen verschwinden.

    4. Mob-Kategorien differenzieren

    • Unterscheide in:
      • Nutzmobs (Villager, Kühe, Schafe …)
      • Aggressive Mobs
      • Utility-Mobs (Iron Golems, Snow Golems)
    • Aggressive Mobs können strikter behandelt werden.
    • Z. B. Zombie nach 3 Minuten despawnen lassen, Kuh erst nach 15.

    5. Spieler-Warnsystem mit „Mob-Stau-Anzeige“

    • Wenn ein Spieler zu viele Mobs hält, wird ein Hinweis im Chat oder per Bossbar eingeblendet:

      Zitat

      ⚠ Achtung! Deine Mobs verursachen Lag. Reduziere sie oder sie werden bald gelöscht.

    • Spieler können dann selbst reagieren, anstatt plötzlich alles zu verlieren.

    6. Mob-Stacking

    • Technisch anspruchsvoller, aber effektiv:
      • Statt 20 Kühen einzeln → 1 Kuh mit „x20“ Tag
      • Spart massiv Performance
      • Mobs können gestapelt gehalten und selektiv getötet werden
    • Plugins wie MobStacker oder Custom-Skriptlösungen machen das möglich

    Fazit

    Am besten wäre wahrscheinlich eine Kombination:

    • Mob-Clear nur bei Inaktivität
    • Individuelle Mob-Limits
    • Warnsystem bei Überfüllung
    • Mobstacking als Performance-Booster

    mehr hätte ich ned

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 20:00

    ja das weiß ich ja das ist ja das was so nervt


    könnt man das bei mir vilt ned so machen auf mein gs wo die 2 schaf spawner stehen das das vilt geladen bleibt weil ich brauche die wolle und das was ich den vk an wolle von mir aus drücke ich 10 20 30 % an team ab oder für die comunety

  • Citybuild (Nature/Extreme): MobRemover anpassen

    • Minikuchen__
    • 20. Mai 2025 um 19:39

    hallo liebes Griefergames team

    ich habe schon mit einer Helferin geschriben da es ein bischen kake ist das wenn man von gs geht auf cb Nature das die tiere verschwinde da man ein acc nicht dauer on haben kann wollte ich mal fragen ob man das vilt ändern kann das die teire bleiben auch wenn man von gs geht ich stehe seit 14 uhr mit 1 acc da und lade chunks und meine Wlan ist vorhin gecrasht und den wahren alle die teire wieder weg


    Lieber grüße

    Minikuchen__


    da ist eine kleine schaf farm habe für wolle die ich gerade brauche für mein gs ist das nämlich bischen kake und bei comfarmen zu steh ist auch doff

  • uhjp rufmordet

    • Minikuchen__
    • 18. Februar 2025 um 12:02

    das werde ich so weiter geben

  • TheMabo

    • Minikuchen__
    • 16. März 2024 um 20:24

    Ich habe TheMabo gestartjail weil er andere spieler beim angeln genervt hat etc daurauf hin ging er auf meine toten https://chatlog.griefergames.de/chatlog/86468a…5e-562468b066bf

  • 123sleepyy & Molikret machen rufmord

    • Minikuchen__
    • 10. März 2024 um 14:06

    aha am bild liegt es ned hast trozdem kein ruf

  • 123sleepyy & Molikret machen rufmord

    • Minikuchen__
    • 10. März 2024 um 14:03

    welchen ruf

  • 123sleepyy & Molikret machen rufmord

    • Minikuchen__
    • 10. März 2024 um 14:02

    ahahahahah xD<3

  • Beschuldigung OHNE Beweise

    • Minikuchen__
    • 16. August 2023 um 23:21

    Creator aber er unterstützt das aauch noch

  • Beschuldigung OHNE Beweise

    • Minikuchen__
    • 13. August 2023 um 23:26

    Ich mein auch nicht dich sondern BoschGHG ned dich wegen den ``Verpissdich`` hast du ja geschriben

  • Rufschädigung

    • Minikuchen__
    • 13. August 2023 um 00:35

    hab ja auch an andere leute die es gesehn haben


    und ich renn ja ned weg habe ja geschriben wer hat gesagt das ich noch aktiv auf cb14 spiele

    cb14 ist mein haupt gs also werde ich das noch weiter baun

  • Rufschädigung

    • Minikuchen__
    • 12. August 2023 um 20:56

    BoschGHG Hat im Golbalchat geschriben das ich scmme, _caseopening_ hat auch scmmer geschriben und hat geschribe das ich mich verpissen soll chatlog habe ich leider nich mher

    [Blockierte Grafik: https://cdn.discordapp.com/attachments/1071900325461626993/1139989350302621748/image.png][Blockierte Grafik: https://cdn.discordapp.com/attachments/1133452813008121897/1139994964198166608/image.png]

  • loveHito beleidigt ingame

    • Minikuchen__
    • 4. März 2023 um 23:31

    GrieferGames Chat-Log

    der chatlog

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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