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Beiträge von Zamadas

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  • Inaktives GS - Merge Erweiterung

    • Zamadas
    • 19. August 2021 um 00:15

    Naja für mich ist das auch etwas ein Henne Ei Problem.

    Ohne Platz kein großes Projekt und ohne fertiges großes Projekt bekommt man kein Platz :)

    Alles weitere liegt vielleicht auch im Auge des Betrachters.

    Ob jeder einzelne Block Wiese jetzt freie Fläche ist den man bebauen muss oder nicht ...

    Wie auch immer ...

    Im Endeffekt ist es nur ein Spiel und soll mir Spass machen. Deswegen möchte ich nicht darum betteln müssen oder dergleichen um wetier spielen zu dürfen etc. Vielleicht habt ihr dafür zumindest auch etwas Verständnis und könnt mich etwas verstehen.

  • Inaktives GS - Merge Erweiterung

    • Zamadas
    • 18. August 2021 um 22:55

    Ja, versteh schon meine größere Bauprojekte bekommen hier keine Unterstützung.

    Hab mein merge resetted und geh zum für meine Bauprojekte auf einen anderen Server.

    Auf GG mach ich dann nur noch Trading, treff mich mit Leuten und bau auf kleineren GSs :)

    Vielleicht kommt der andere jetzt zurück und baut auf die 6 freigewordenen GS jeweils wieder 3 Dirt Blöcke :)

    Bilder

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  • Inaktives GS - Merge Erweiterung

    • Zamadas
    • 18. August 2021 um 21:33
    Zitat

    Es dient nicht um sein Merge zu erweitern, sondern es dient dazu wenn du wenn du kein Bauplatz mehr hast diesen zu erweitern.

    Kommt für mich irgendwie auf dasselbe raus. Wenn kein Platz zum bauen mehr da ist muss man sein merge erweitern und deswegen verwendet man checkplot :)

    Wollte mir ja eigentlich nur etwas die Zeit vertreiben und in Minecraft was schönes bauen :)

    Naja egal ... dann schau ich mal ob ich woanders Platz zum bauen finde. Echt schade da ich ein haufen arbeit habe jetzt wegen der 3 Dirt Blöcke auf dem anderen GS.

  • Inaktives GS - Merge Erweiterung

    • Zamadas
    • 18. August 2021 um 21:01

    Hey,

    gilt ein GS auf welchem vor 3 Dirt Blöcke ausgegraben und wieder gesetzt wurden echt schon als bebaut?

    Das ist ja doof dann muss ich noch bis Oktober warten für meine merge Erweiterung ;(

    Vielleicht überlege ich mir dann eher mit meinem GS umzuziehen in einen Bereich wo es mehr Platz hat.

    Weiß jemand ob das einfach möglich ist?

    Viele Grüße

    Bilder

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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