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Beiträge von VikingSoldier

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  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 11. September 2021 um 15:42

    Wir sind schon etwas weiter als das aber trotzdem Danke

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 11. September 2021 um 14:26

    Ah ja gut das macht dann jetzt Sinn :D

    Ja ist in den meisten Kasernen so aber and der UniBW ist das net so. Das Internet gibt das hier schon ziemlich gut her. Also daran liegt es eher net. Aber trotzdem danke

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 11. September 2021 um 03:38
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    wir versuchen alle nur zu helfen, aber durch die Leitung sieht man nun mal leider nicht, wen man vor sich hat. ;)

    Wie phantom_84 bereits gut erläutert hat, sind die Server grundlegend erreichbar und in Ordnung. Ich schließe also ein auch allgemeines Problem aus. Wahrscheinlicher ist, dass im Verbindungsaufbau zwischen deinem System und dem Remotehost die Verbindung (an irgendeiner Stelle) beeinträchtigt/unterbrochen wird.

    Du hast ja bereits festgestellt, dass euer System an sich eine schnelle Anbindung und geringe Latenz zu spezifischen Zielen im Internet hat; als System-Administrator hätte mein erster Gedanke doch dann dem Ziel gegolten, zu ermitteln warum die Datenpakete, die ich sende auf der Gegenseite in einen Timeout gelangen. ?(

    Ein einfacher Trace würde zumindest klären, ob Datenpakete an irgendeinem Netzknoten zwischen deinem Gerät und dem Zielserver ausgebremst werden oder gar verloren gehen. Beides kann im Zweifelsfall schließlich zum Timeout auf der Gegenseite führen. Schließlich versieht das System alle Datenpakete mit einer TTL. Ist diese überschritten ist das Paket wertlos, selbst wenn es den Server doch noch erreicht.

    Dass gerade Bausucht und GrieferGames (laut deiner Aussage) betroffen sind, ist nicht ungewöhnlich. Auch in der Vergangenheit hat sich (bspw. bei Angriffen auf den Hoster) gezeigt, dass diese scheinbar beim gleichen Ziel liegen (Rechenzentrum des Hosters). Ein guter ping zum Server eines speedtest-Anbieters ist also nichtssagend; während ein Trace zum Zielserver, dir genaue Aussage darüber liefert, wo deine Pakete unterwegs sind und wann sie potenziell ausgebremst werden.

    Schau also mal in die Richtung, ob es bei der Routenverfolgung zu Auffälligkeiten kommt. Sei es jetzt auf deiner Seite (AccessPoint, Firewall, Anbindung, etc.), auf Seiten des Netzbetreibers (Router/Firewall, Vermittlungstechnik, Netzknoten, etc.) oder beim Zielhost (Serveranbindung, Firewall, etc.). :*

    Alles anzeigen

    Also erstmal danke für deine Antwort. Vieles was ich jetzt erstmal darin beantworten muss.

    "als System-Administrator hätte mein erster Gedanke doch dann dem Ziel gegolten, zu ermitteln warum die Datenpakete, die ich sende auf der Gegenseite in einen Timeout gelangen."

    Erstmal dazu. Super Tipp wusste ich tatsächlich net. Bei uns ist der System-Administrator für relativ wenig im Gebäude wirklich zuständig da das meiste eh sonst vom BWDLz oder direkt von unserem Rechenzentrum gemacht werden muss. Ich bin also mehr System-Administrator im Namen als tatsächlich in Fähigkeit. Also bin ich ziemlich glücklich direkt etwas neues gelernt zu haben.

    Nun aber zudem was rausgekommen ist. Läuft alles, soweit ich es beurteilen kann und nach etwas einlesen in das Thema wonach ich suchen muss. Läuft soweit alles wie es sollte weswegen es nicht wirklich besser wird und nur noch mehr fragen aufkommen.

    "Ein guter ping zum Server eines speedtest-Anbieters ist also nichtssagend; während ein Trace zum Zielserver, dir genaue Aussage darüber liefert, wo deine Pakete unterwegs sind und wann sie potenziell ausgebremst werden."

    Hierbei ging es wie gesagt einfach nur mehr um die grundsätzliche Stabilität. Und ist sonst natürlich einleuchtend.

    "Schau also mal in die Richtung, ob es bei der Routenverfolgung zu Auffälligkeiten kommt. Sei es jetzt auf deiner Seite (AccessPoint, Firewall, Anbindung, etc.), auf Seiten des Netzbetreibers (Router/Firewall, Vermittlungstechnik, Netzknoten, etc.) oder beim Zielhost (Serveranbindung, Firewall, etc.)."

    Wie gesagt nichts was mir da jetzt aufgefallen ist. Wenn du aber in diese Richtung noch etwas hast was ich ausprobieren sollte versuche ich es gerne.


    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, also kann dir schon mal sagen das Netz in einer Kaserne ist eingegrenzt um ein Zusammenbruch/Überlastung vorzubeugen, dass heißt das man z.B. online Spiele nicht dauerhaft zocken kann. Da kann man auch nix machen, weil das alles zentral gesteuert wird.

    Also sry dir das zu sagen aber ich weiß net woher du so eine Info hast oder in welchem Zusammenhang das jetzt stehen soll.

    Ich habe auch ehrlich gesagt Probleme damit das zu verstehen was du mir versuchst zu erklären.

    Grundsätzlich sind da ein paar so verkehrte Sachen drin aber auch dinge die zum Teil zutreffen das ich mich wirklich Frage wo du das gehört hast oder ob du einfach es nur komisch erklärt hast.

    Bitte erläutere es nochmal gerne aber momentan ist das für mich weder hilfreich noch irgendetwas anderes.

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 10. September 2021 um 16:07

    Ja kann ich mir vorstellen. Deswegen hatte ich mich auch danach erstmal etwas beruhigen müssen :D . Ich bin ja vermutlich auch net die Altersklasse die viel auf dem Server vertreten ist und tatsächlich net wegen kleinigkeitem im Forum vorbei kommt.

    Ich kann mal versuchen es noch mit ein paar anderen VPNs zum laufen zu bringen. Deutscher VPN war es auch.

    Insgesamt ist das eh komplett nen komisches Problem. Am einfachsten wäre es natürlich wenn es einfach weggeht und mir net mehr auf den nerv geht aber vermutlich erstmal net :D.

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 10. September 2021 um 13:53

    Um dir die kurze Fassung zu geben ja.

    Die lange Fassung ist etwas mehr.

    Zu aller erst würde sich das dann nicht nur auf die zwei Server auswirken und generell nicht auf so einen beschränkten Bereich. Alles würde nicht so gut laufen wenn die Netzwerkleistung Instabil ist. Glaub mir bei uns weiß man wenn das nicht so läuft.

    Des weiteren wäre das Problem nicht jetzt erst aufgetreten. Ich bin dann doch schon etwas länger hier in der Kaserne und grundsätzlich hat sich auch nichts mit der Internet Benutzung auf einmal Stark verändert. Momentan ist sie sogar besser als sonst weil viele momentan noch im Trimester Urlaub sind.

    Als nächstes kann ich auch ziemlich genau sagen was im Netzwerk abgeht da ich der System Administrator für das Gebäude bin. Aber jeder kann ziemlich gut sagen wie es grade um sein Internet steht mit nem speed test und oder einem ping test.

    Auch ist unser Netzwerk ziemlich stark aufgeteilt, was wichtig ist da unsere Kaserne zufälligerweise die UniBW München ist. Das heißt unser Gebäude hat ein eigenes Netzwerk und ne ziemlich große Brandbreite brauchen und damit kann ich alles was nicht bei uns im Lan angesteckt ist an Gerät ausschließen.

    Und zu guter letzt ist bei uns selbst bei voller Auslastung das Internet im Durchschnitt immer noch besser als bei den meisten anderen die auf dem Server connected sind.

    Glaub mir das wenn ich mir nicht wirklich sicher wäre das ich das Problem von meiner Seite nicht lösen kann und nicht schon alles vorher getestet hätte. Dann wäre ich jetzt nicht hier im Forum um nach Support zu fragen. Also danke für deine Hilfe aber sie hilft mir nicht wirklich.


    Tut mir leid das hatte mich grade etwas Sauer gemacht. Nichts dagegen das du mir helfen willst das ist wirklich nett.

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 10. September 2021 um 13:20

    Das kann ich vollster Überzeugung ausschliessen.

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 10. September 2021 um 13:08

    Wie schon gesagt ich habe alles auch aus dem FAQ versucht. Darunter ja auch die VPN

  • Kann immer wieder dem Server nicht Connecten

    • VikingSoldier
    • 10. September 2021 um 12:47

    Das Grundlegende Problem ist relativ einfach. Seit ein paar Tagen kam es immer wieder dazu das ich auf einmal nicht mehr dem Server beitreten kann mit der typischen Fehlermeldung. java.net.ConnectException: Connection timed out: no further Information:.

    Nun zu Dingen die vielleicht von Interesse sein könnten.

    Ich lebe momentan in einer Kaserne das heißt viele Menschen die vielleicht auch auf dem Server spielen. Die Internet Verbindung hier ist mehr als nur Stabil und nach Anfrage bei unserem Rechenzentrum haben die auch nichts mit dem Problem zu tun. Das Problem ist unabhängig von bestimmten Zeiten aufgetreten oder anderen Dingen die vielleicht zu so etwas führen konnten. Ich habe auch kein Problem mit anderen Servern außer mit bausucht.net.

    Jetzt die Dinge die ich ausprobiert habe.

    Alles was im FAQ als Lösung so eines Problems angegeben war. Und mehr oder weniger alles was ich im Internet dazu gefunden habe.

    Das einzige was jetzt aus meiner Sicht also noch bleibt ist das es ein Server seitiges Problem ist.

    Ich hoffe das ich in nächster Zeit dazu Hilfe bekommen kann da es langsam auch etwas absurd wird das es manchmal funktioniert und dann auf einmal wieder nicht.

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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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