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  3. Wolf63675

Beiträge von Wolf63675

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Zauberwald: Bossanpassungen, neue Bosse & Drops

    • Wolf63675
    • 11. Juni 2024 um 15:53

    Nochmal hallo Vertraeumter ,
    nachdem Syntax meine Nachricht gelöscht hat, möchte ich
    meinen Beitrag/Kommentar etwas besser verfassen.

    Wie ich zuvor geschrieben habe, finde ich deine Idee sehr gut.
    Ruinen, Bosse und neue Biome sind immer etwas neues und daher
    meist etwas sehr schönes, für Spieler.
    Ich glaube aber, dass es GG nicht schaffen wird, die Bosse hinzu zufügen.
    Nebenbei muss ich sagen, dass man aus meiner sicht zu viel Geld im
    Zauberwald bekommen. Was man glaube ich auch anpassen müsste
    wenn man alles zu einfügt, wie du es dir Wünscht.

    Meine frage ist also:
    Was sollte man für das Töten der neuen Mobs/Bosse bekommen?
    Und was sollte man genau in den Ruinen vor finden können?


    LG
    Wolf63675

  • Kisten-Items: Gültigkeit von Codes prüfen

    • Wolf63675
    • 11. Juni 2024 um 12:07

    So böse wie es klink ist es, Scamming gehört zu GG.
    Nur wenn man gescammt wird, lernt man sich dagegen zu schützen.

    Eine Extra Nachricht hört sich erstmal gut an, aber wenn man
    eh auf das Item klick kann man den Code sehen.
    Und wenn dort ein Sign und ein Code ist, sollte man erkennen können, ob
    es sich um ein Fake handelt oder es echt ist.

    Ich will damit keine Scammer in schutz nehmen, solche menschen die scammen sind
    für mich InGame nichts Wert. Nur sehen ich es so, aus Fehlern lernt man.
    Dazu sollte man immer einen MM nutzen, welcher ein bekannter spieler sein sollte.


    LG
    Wolf63675

  • Orb-Händler: Preisanpassung für Items

    • Wolf63675
    • 11. Juni 2024 um 12:01

    Ich selber muss sagen, deine Idee kann ich verstehen.
    Aber gewisse Item's sind bei denn Orb-Händler eh schon zu wenig wert.
    Z.b. Beacons und Spawner, diese würden man dort noch wertloser machen.
    Nebenbei wurden jetzt schon die Kaktus preise gesenkt, was
    natürlich auch seine gründe hat.
    Weshalb ich deine Idee nicht gut finde, und das obwohl ich diese verstehen kann.

    Man würde einfach die Item's immer Wertloser machen, und die Orb-Item Teurer.
    Man könnte einfach mehr gegen Boting vorgehen, und so würde man
    den so starken Wertzerfall auch stopen können...

    LG
    Wolf63675

  • Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    • Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 20:05

    Nono_2686 und ValleyDFox

    Ich danke euch erstmal, für eure muhe.
    Ich lasse mir erstmal eure Meinungen durch den Kopf gehen, gegebenenfalls
    melde ich mich hier nochmal zurück.

    LG
    Wolf63675

  • Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    • Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 18:39
    Zitat von !Nono+XD2686

    Man bekommt doch aber auch so nur 1 orb je kaktus?

    Ja, aktuell ist es genau so.
    Ich hätte es aber gerne, wenn man auf seinen Main/Haupt CB ist, dass
    man denn die Möglichkeit erhält, die Item's für je 2 Orbs zu verkaufen.
    Dies solte aber auch nur auf z.B. deinen Main CB gehen.
    Sonst könntest z.B. du ja wie zuvor überall für 2 Orbs je verkaufen.

    Ich würde den 2 Orbs preis in grunde stehen lassen.
    Aber nur für die Accouts, die dort ihren Haupt CB haben.
    Solange es auch für den Preis angekauft wird beim NPC.
    Kann sich ja immer schnell ändern... xD

    LG
    Wolf63675

  • /near: Einträge mit Zeilenumbruch / GUI-Ansicht

    • Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 18:34

    Hallo Sikro46
    wir schreiben ja nicht selten. xD

    Ich finde deine Grund Idee sehr gut, dass man den Befehl "/near" überarbeitet.
    Ich finde auch, dass es zum aktuellen zeitpunkt zu unübersichtlich ist.
    Ich würde den "/near" Befehlt aber genau so wie auf der Cloud haben wollen.
    Da man dort es an übersichtlichten hat.

    - Zusatz -
    Für alle die den Befehl auf der Cloud nicht kennen, man
    bekommt eine Einsicht in eine Truhe, in welcher Spielerköpfe drine sind, jeder
    dieser Spielerkopf ist ein Spieler, natürlich kann man auch sehen wie der Name lautet.
    Indem man die Maus(Bei PC) auf den Kopf bewegt.


    LG
    Wolf63675

  • Orb-System: Abgabe/Preisfall an Haupt-Citybuild anpassen

    • Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 16:59
  • Ränge: /freekiste als Item erhalten

    • Wolf63675
    • 10. Juni 2024 um 16:04

    Also an sich ist deine Idee verständlich, aus meiner Sicht.
    Da man jetzt überall, die Kisten als Item bekommen kann, was
    ich selber sogar sehr gut finde.
    Jedoch muss ich sagen, das man unter "/freekiste" und
    auch unter "/grieferbosst" diese nicht als Item bekommen sollte.

    Da, diese eine Art dank des Team's ist, das man sich den
    gewissen Rang gekauft hat, und damit auch die Verbundenen kosten auf sich genommen hat.
    Z.b. Supreme-Rang, dieser kostet über 100$, was auch nicht wenig Geld ist, für
    solch einen hohen Einsatz(In Form von Geld) dank das Team es den Spieler.

    LG
    Wolf63675

  • Discord: Changelog bei Füllung der Com-Kiste

    • Wolf63675
    • 6. Juni 2024 um 19:39

    An sich finde ich deinen Vorschlag nicht schlecht.
    Ich muss aber sagen, das es in meinen Augen etwas unnötig auch ist.
    Da jeder Spieler zum Spawn gehen kann, um dort in das CaseOpening zu schauen.
    Nebenbei hat eh jeder die selben Chancen bei den Kisten.
    Da man so oder so aktuell in die Kisten schauen muss, also
    kann man nicht wirklich davon reden, das es Fairer wär.

    LG
    Wolf63675

  • Flug-Trank: Ablauf-Warnung

    • Wolf63675
    • 6. Juni 2024 um 19:34

    Ich finde deinen Vorschlag sehr gut.
    Spieler ohne das Perk "Kein Fallschaden" könnten sich so schneller retten.
    Nebenbei weiß man schneller wann der Trank zu ende ist.
    Auf LabyMod nutze ich selber durch ein Addon solch eine Funktion.

    LG

    Wolf63675

  • Komprimierte Items: Ofen-Funktionen

    • Wolf63675
    • 5. Juni 2024 um 20:19

    Finde deine Idee gut, hatte dieser Selber auch öfters.
    Jedoch ist es meiner Meinung auch zu OP, und der Aufwand ist gerechtfertigt das
    man es extra nicht Komprimiert braten muss.
    Im notfall gibt es ja den No-Hunger Perk.

    LG
    Wolf63675

  • CaseOpening: Kisteninhalte ändern

    • Wolf63675
    • 5. Juni 2024 um 20:06
  • Perks: Neue Perks || Sammelthema

    • Wolf63675
    • 5. Juni 2024 um 18:59

    Ich finde deine idee gut, das es neue Perks geben soll.
    Ich würde z.B. den "Health-Perk" aber nur über Kisten zugängluch machen.
    Da man sich sonst zu einfach durch payn könnte, und so
    hätte man einen weiteren grund das Caseopening zu nutzen.
    Ich würde den Perk auch nicht kaufbar machen wollen, da dieser ja schon etwas OP ist.

    P.s.: Würde direkt eingelöst werden, und wenn man ihn schon hat, bekommt das Perk als Item.

    LG
    Wolf63675

  • Vote-System: Zusatzkristalle

    • Wolf63675
    • 2. Juni 2024 um 16:59

    Graf__Pinguin

    Ich finde deine Idee sehr gut, wird sicherlich aber aus einen Grund nicht umgesetzt, der Aufwand wäre zu groß.
    Man müsste hier und da was einführen.

    Wenn man das Voten unbedingt mit Kristallen verbinden möchte, wäre
    diese Idee einfacher umzusetzen. (Sehe unten)


    Man bekommt für 10x Voten bei "/warp Stadt" 10 Kristalle, bei 100 Votes bekommt
    man 100 Kristalle u.s.w.. (Diese würde man nur bei der Vote-Streak bekommen können.)
    Ich glaube man versteht von alleine, wie diese Idee weiter gehen würde.
    Nebenbei könnte man die Geldbeträge aus der Vote-Streak entfernen und diese mit Kristallen
    tauschen, sodass die Kiste mit den Kristallen als Belohnung stehen.
    Jedoch finde ich selber meine idee bei nähere betrachtung selber etwas blöd... xD
    Wäre halt das selbe nur mit weniger aufwand.

    P.s.: Ist in Grunde die Idee von whiteswanHD

    LG
    Wolf63675

  • Vote-System: Zusatzkristalle

    • Wolf63675
    • 2. Juni 2024 um 15:16
    Zitat von Graf__Pinguin

    Einfach das Voten (für Kristalle) mit GGAuth verbinden:
    Man bekommt nur eine gewisse Anzahl an Kristalle, wenn man mit GGAuth verbunden ist - wenn mehr als 1 Account dann bei GGAuth verbunden ist, bekommt nur der erste Account die Kristalle, der von allen votet!

    Ich z.B. habe 6 Accounts bei GGAuth verbunden, würde somit nur auf einem Account die Kristalle am Tag bekommen.

    Falls man das so umsetzten kann, hätte man das Problem mit dem Ausnutzen gelöst!

    LG Pinguin <3

    Dafür müsste man voraus setzen, das alle ihre Accounts Verbinden.
    Das würde ich sowie auch sicherlich viele andere spieler nicht machen, denn wer
    würde sich gerne free Kristalle entgehen lassen.

    Da wird die mehrheit sicherlich sagen, das ist eine coole idee aber die meisten würden
    einfach nicht alle Accounts mit GGout verbinden, was menschlich wäre.

    LG
    Wolf63675

  • Vote-System: Zusatzkristalle

    • Wolf63675
    • 2. Juni 2024 um 13:32
    Zitat von whiteswanHD

    ach steigert euch doch nicht so rein

    ich hab niemals gesagt dass mal gleich viel kristalle bekommen soll wie beim adventurer....

    es war nur ein vorschlag da zum jetzigen Zeitpunkt kaum einer votet und der server somit weiter in der top list runterrutscht.....

    Aber wie immer wird nur immer das schlimmste gesehen.

    Aber wir können ja auch die vote kiste und die votestreak abschaffen mal schauen wv dann immer noch voten die jetzt sagen ich vote ja gern für den server ohne dass ich was bekomme......

    So denke der Vorschlag wurde breit diskutiert ob es was wird oder nicht entscheidet e das Team.

    Alles anzeigen

    Hey, ich stimme dir zu, du hast nie gesagt das es viele sein müssten/sollen.
    Jedoch wird es hier von der mehrheit abgelehnt, da man so zu schnell Kristalle machen könnte.
    Mit VPN und 2. Acc's (Hust* 1 Acc = 1x Java und 1x Beadrock).

    Selber kann ich es nicht sagen, wie viele noch Vote und wer es gerne macht und wer nicht.
    Worauf ich aber auch nie geachtet habe.

    Das Schlimmste wird hier nur in einen Punkt gesehen, das "Voten = Kristalle".
    Wenn man mit Adventurer in einen Monat im bestenfall 474 Kristalle machen könnte, sollte
    das glaube ich auch ausreichen.
    Natürlich bekommt keiner 474 im Monat hin, sondern eher ca 190 -mit glück.

    Dein Vorschalg mit den Vote-Kisten hat dagegen viel zustimmung bekommen.

    Zum schluss möchte ich noch sagen, dass ich z.b. nur für die Vote-Kisten und die Vote-Streak -Vote.
    Und wenn ich etwas anderes bedaupten würde, wäre dies eine Lüge.

    LG
    Wolf63675

  • Vote-System: Zusatzkristalle

    • Wolf63675
    • 1. Juni 2024 um 22:48

    whiteswanHD

    Ich weiß jetzt nicht, ob dir jemand die Frage beantwortet hat...


    Der Unterschied zwischen den Vote und den Adventurer Kristallen, ist groß.

    Man kann einfach für z.b. 10 Accounts Voten, wo man sicherlich schnell Kristalle verdient werden würden.

    Beim Adventurer hast du Aufgaben, erst wenn man diese gemacht hat "kann" man Kristalle bekommen.

    Dort ist der Aufwand einfach größer.

    Und wer macht schon mit 10 Accounts alle Adventurer Aufgaben?

    Wer das macht, hat die Kristalle auch verdient, für die Arbeit.

    Und wie schon zuvor erwähnt, es würde den Server stark an den Einnahmen schaden, da Kristalle mit dem Rängen die Haupt Ein Nahmen sind.

    P.s. das Geld und die extra Kisten bei /warp Stadt ist schon ausreichend, nur dir Vote Kisten gehören überarbeitet.

    LG

    Wolf63675

  • Vote-System: Zusatzkristalle

    • Wolf63675
    • 1. Juni 2024 um 12:42

    whiteswanHD Sikro46  Nono_2686


    Hey whiteswanHD,
    erstmal finde ich deinen ansatz, dass Vote attraktiver zu machen sehr gut.
    Leider kann ich deinen Vorschlag nicht ganz zustimmen, da
    die Kettenreagtion für mich zu blöd wäre.
    Wenn man für jedes mal Voten Kristalle bekommen würde/könnte, würde
    das Team die Wahrscheinlichkeiten in den CaseOpennings anpassen müssen.
    Nebenbei wären auch die Einnahmen des Servers belastet, weshalb das Team
    dies(dein Vorschlag) auch wahrscheinlich ablehnen würde.

    Jedoch muss ich sagen, dass man die Belohnungen anpassen müsste.
    Z.b. wie schon erwähnt, könnte man gewisse Items aus den Vote-Kisten entfernen und diese
    durch andere tauschen, z.b. mit einen "Gutschein" womit man
    einmal beim NPC-Jobs ohne extra kosten einen Auftrag aufgeben kann.
    Man könnte auch einen neuen Hauptgewinn einführen, ein Kopf seiner Wahl.
    Dieser wäre wie "/kopf Spieler" nur das man diesen nur einmal nutzen könnte.
    Nebenbei würde ich auch die 100$ für das Voten streichen.
    Dafür würde man denn "ein" Adventurer-Coin bekommen können.
    Dafür müsste man aber auch die Köpfe bei den dazugehörigen NPC anpassen, z.b. dass man
    1.20 Mobs köpfe einführt.

    (Sry für die Schreibfehler.)
    LG
    Wolf63675

  • Unendliches Lager: Itemausgabe anpassen

    • Wolf63675
    • 27. Mai 2024 um 21:03
  • Citybuild: Spawner & Unzerstörbare Blöcke zurückerhalten/versetzen (Abbau, Befehl, etc.)

    • Wolf63675
    • 25. Mai 2024 um 17:10
    Zitat von Sikro46

    Klingt meiner meinung nach gut, wenn die blöcke auf dem gs bleiben

    Finde ich auch, und dazu kommen diese nicht mehr in die Wirtschaft.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 14. Juli 2026 um 15:55
:minecraft: | Wartungsarbeiten Zauberwald

Der Zauberwald wird morgen um 12:00 Uhr für kurze Wartungsarbeiten offline genommen.
In diesem Zeitraum setzen wir die Zauberwald-Welt zurück.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

  • phanTom84_

    Supporter

Heutige Geburtstage

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    15. Juli
  • IBimCxled

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  • Karatek_HD

    15. Juli

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