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Beiträge von LadyMojang

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  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 6. Juni 2022 um 13:15
    Zitat von BigBlueFox

    Ich sehe es schon kommen. Die nächste Forderung wäre dann wohl, dass das Team gefälligst wieder Spawner verschieben soll, nämlich von der Farmwelt auf das eigene Plot.

    Die Sache ist doch ganz simpel: ihr habt die Chance auf einen Gewinn, allerdings unter bewusstem Einsatz eines Risikos. No risk, no fun. Wer sein Plot nicht riskieren will der muss sich die Dinge halt auch selber erwirtschaften und darf keine Luckyblöcke öffnen.


    Sich jetzt alle Vorteile greifen zu wollen ohne aber die Risiken zu akzeptieren ist wieder mal so die typische Geier-Mentalität: “Gib! Gib! Gib!”

    Lies bitte die Kommentare zuerst, dümmste was ich seit langer langer Zeit gehört habe. Kleiner Spoiler, man kann ein leeres Plot nehmen und dann /p clear eingeben. Wirklich traurig wie wenig sich manche mit dem Thema befassen. Hauptsache Punkte im Forum Farmen, ne...

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 3. Juni 2022 um 12:45
    Zitat von Nulllage

    Negative Effekte sind integraler Bestandteil der Luckyblöcke und machen den Reiz aus. Das ist vom Team so gewollt. Das erkennt man einerseits an der Namensgebung (z.B.: "Mega Unluckyblock"), und andererseits an der "liebevollen Gestaltung" der "Strafen". xD

    Ich bezweifle stark, dass es hier eine Änderung geben wird.

    Stimmt, weil man ja nicht ein leeres Plot nehmen kann und danach /p clear eingeben kann. Also diese 0 IQ Kommentare wirklich, es geht um den Spaß und am besten auch mit Freunden, zB in einem Battle in der Farmwelt. Es ist jetzt schon optional die negativen Effekte zu bekommen, also solche Kommentare ergeben gar keinen Sinn. Traurig wie oft man sich wiederholen muss für in irgendwelche Spieler die hier Punkte farmen wollen.

    Zitat von eywa

    ich finde dass ist eine mega coole Idee ist weil man so Luckyblock battle machen könnte

    Ja finde ich auch. :):thumbup:

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 29. Mai 2022 um 03:24

    Anhand deiner Rechtschreibung nehme ich mal an, dass du noch etwas jünger bist. Verben und Adjektive schreibt in der Regel klein. ;) Daher versuche ich es mal für dich verständlich zu erklären. Der Punkte, dass man einen negativen Effekt bekommen soll ist absoluter Schwachsinn, ich will weder mein Plot zerstören, noch sollte ein Spieler dazu gezwungen werden. Außerdem könnte man auch ein leeres Plot nehmen, dann ist dein negativer Effekt auch nicht vorhanden. Das mit dem zusammen bauen, hast du auch nicht verstanden. Das war nämlich auf das "LuckyBlock Battle" bezogen und nicht auf das gemeinsame bauen an sich. Es geht darum z.B. eine Arena/Festung/Anlage zu bauen, welche dann genutzt wird, um die LuckyBlöcke zu öffnen, z.B. darf man sich nicht bewegen oder ähnliches. Dies wäre auf 2 unterschiedlichen Plots nicht möglich, da man sich ständig bewegen müsste und nicht die gegenseitigen Effekt abbekommt. Und ich glaube wenn ich 130.000$ oder Geld für einen LuckyBlock bezahle ist es schon unglücklich genug, wenn mir ein brennendes Loch aus Netherrack erscheint. Klar ist es nur eine kleine Veränderung, aber es kommen einige neue Möglichkeiten dabei hinzu und es gibt keinen Grund es nicht in der Farmwelt zu ermöglichen, ist auf anderen Servern ja auch möglich. Also, wenn du keine sinnvollen Kommentare hast einfach mal Ruhe geben. Danke für die Erklärung zum Argumentieren, gebe dir gerne den Tipp mit dem Duden zurück. Deine Begründung hatte ich ebenfalls verstanden, aber sie ist halt einfach Schwachsinn, wie oben erklärt. Man muss nicht alles schlecht reden, um Beiträge im Forum zu farmen, junger Mann. Naja, dann haben wir das ja geklärt und hoffe du hast jetzt verstanden, dass die kleine Änderung keine Nachteile hat, sondern nur mehr Möglichkeiten bietet. Danke.

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 28. Mai 2022 um 23:10
    Zitat von ByPander
    Zitat von gnabrv

    Ich kann dir da einfach nicht zustimmen.. Ich möchte diese Negativ Effekte einfach nicht auf meinem Grundstück... Meine Kisten gehen dadurch kaputt und meine anderen Items auch

    Du kannst einen Luckyblock btw auch auf deinem Plot öffnen, ohne das etwas passiert. Kannst dir mal auf cb7 mein MM gs anschauen, da habe ich soetwas gebaut, damit nichts kaput gehen kann (/p h ByPander 4).

    Zitat von LadyMojang

    Aber man kann kein Lucky Block Battle machen mit Kollegen, weil man ständig Plot wechseln muss, also Farmwelt hat keinen Nachteil und Leute die wollen, dass ihr Plot kaputt geht, man kann auch ein leeres nehmen, also bitte xD

    Wo liegt das Problem, wenn man 10 Sekunden zwischen drinn Pause hat, da man das Grundstück wechselt? Oder man kann sich ja auch 2 Grundstück nebeneinander hollen.

    Was ist eigentlich dein Problem? Was hast du denn für ein Nachteil davon. Farmwelt wäre cooler für Battles, da man dort auch zusammenbauen kann. Chill halt, wenn du niemanden für ein Lucky Battle hast und dein Plot in die Luft jagen willst, dann kann die das extra Feature doch egal sein, Du kommentierst bei soviele Ideen, immer unnötige Kommentare. Natürlich geht alles über Umwege halbwegs, aber darum geht's nicht, Es geht um User Experience und nur eine mini mini kleine Änderung, dass es überall erlaubt ist sei denn es ist man ist auf einem Plot, welches einem nicht gehört. Theoretisch braucht man auch kein /home, um wo hinzukommen, trotzdem ist es ganz schön sich ein bisschen Zeit zu sparen und mehr Möglichkeiten zu haben, also alles top

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 28. Mai 2022 um 21:59

    Aber man kann kein Lucky Block Battle machen mit Kollegen, weil man ständig Plot wechseln muss, also Farmwelt hat keinen Nachteil und Leute die wollen, dass ihr Plot kaputt geht, man kann auch ein leeres nehmen, also bitte xD

  • Kisten-Items: Luckyblock in Farmwelt nutzen

    • LadyMojang
    • 28. Mai 2022 um 18:00

    Ja, also sollte auf jeden Fall möglichst schnell hinzugefügt werden. Ist eigentlich das was mich am meisten stört, man hat nicht immer ein freies Grundstück, man kann es nicht unbedingt auf seinem Lieblings CB machen und vieles geht kaputt. Außerdem ist es nervig, wenn man abwechselnd mit Freunden öffnen möchte immer das Plot zu wechseln, also hoffe die Farmwelt Option kommt schnell dazu, damit man auch mal gute Videos aufnehmen kann, sehe dabei auch keine Nachteile ehrlich gesagt, hat nur Vorteile...

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • LadyMojang
    • 9. Februar 2022 um 22:45
    Zitat von BennyOfficial

    finde es wäre viel aufwand zu machen, Rypex hat auch nicht den ganzen Tag Zeit, aber man kann ja bis dahin mit dem Item Komprimieren das meiste der Mats ez über cbs bewegen. Einizger Aufwand ist da halt das Craften sozusagen.

    Das Plugin ist schon fertig? Und das ist nur einer der Vorteile von vielen. Rypex ist soweit ich weiß auch gar nicht mehr so aktiv als Dev, aber nicht sicher. Also, man kann das Plugin auch einfach ändern oder 1:1 übernehmen. Finde den Kommentar unnötig, dann kann man Vorschläge auch ganz lassen und sagen er hat ja nicht den ganzen Tag Zeit...

  • Citybuild: Inventarvergrößerung / Transportkiste / Rucksack

    • LadyMojang
    • 9. Februar 2022 um 20:20

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?
    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mobile Kisten, im Prinzip wie Shulkerkisten für die Version 1.8, um den Handel und die Game Experience zu verbessern

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also es gibt eine Art von Shulkerkisten für 1.8 mit unterschiedlich vielen Slots (1-54).


    Diese können geöffnet werden und, wenn ich z.B. farmen war, kann ich dort meine


    gefarmten Items reintun z.B. Feder, Holz, Tintensäcke, Stein, Erde usw.


    Ein Plugin, was genau dies tut wäre FancyBags (es dauert keine 2min für einen Admin einen neuen Taschen Typ zu erstellen):


    youtube.com/watch?v=sBcspXtl-fI


    spigotmc.org/resources/%E2%9A%…-1-8-1-17-outdated.79997/


    Dort steht "outdated", aber das heißt nur, dass nach der 1.17 keine Updates mehr kommen, aber das ist für die CB 1.8, ja egal.


    Es ist euch natürlich offen, ob ihr es komplett neu programmieren wollt oder einfach diese Plugin


    verwendet, wie gesagt es ist sehr schön und einfach zu verwenden und benötigt keine Datenbank.


    Also es sind im Prinzip einfach kleine Rucksäcke wie Shulkerkisten für die 1.8, in welchen man Items


    verstauen kann und so besser handeln/Ordnung halten kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Positive Effekte:


    - Quasi Shulkerkisten für 1.8


    - Einfache Transportmöglichkeit, weniger wechseln zwischen den Citybuild Servern nötig


    - Man kann länger und mit mehr Spaß farmen, ohne dass man sich ständig teleportieren muss zum Wegbringen


    - Man muss nicht mehr 1000 Items auf den Boden werfen, sondern kann einfach die Tasche übergeben


    - Man benötigt weniger Kisten und Platz zum Sortieren von Items


    - und vieles mehr

    Weitere Anmerkungen
    Ich kenne diese Taschen unteranderem von dem großen Hypixel Server und würde mich


    echt freuen, wenn dieses Feature auf GrieferGames ebenso erscheinen würde. Ob Taschen


    nur durch Kisten gewinnbar macht oder craftbar wie beim oben vorgeschlagenen Plugin oder


    beides, liegt natürlich auch bei euch. Danke fürs Lesen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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