Empfohlen Zusammenfassung – Änderungen der letzten Tage
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16. April 2020 um 11:34 -
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Hallo Community,
in den vergangenen Tagen hat sich wieder vieles auf GrieferGames getan!
Wir arbeiten wie immer eifrig „hinter den Kulissen“ und zum Teil ganz klar für euch erkennbar, an den verschiedenen „Baustellen“ und an unseren Projekten.
Um euch regelmäßig auf den aktuellen Stand zu bringen, stellen wir euch daher die Änderungen der letzten zwei Wochen in dieser News zusammen.
Textüberarbeitungen / Übersetzungen
Wir arbeiten auch weiterhin an den Übersetzungen und Überarbeitungen unserer PlugIns. So haben Ende März weitere Textanpassungen stattgefunden. Diese dienten vor allem der Konsistenz in Text und Farben.
Rechtschreibfehler, Formfehler und Textaktualisierungen werden im Zuge der Umstellungen gleich mit erledigt.
Diese Arbeiten werden uns noch einige Zeit neben anderen Projekten beschäftigen. Wir sind aber sicher, dass dies eine gute Basis für alle unsere Spieler bietet.
TeamSpeak-Channel
Zum ersten April haben wir ein neues Feature implementiert, welches kein April-Scherz war. ![]()
Spieler können nun aus den Supreme-Kisten Items erhalten, welche mittels eines Codes einen zeitlich begrenzten „Permanenten Channel“ auf unserem TeamSpeak-Server erzeugen. Dieser bleibt also auch erhalten, wenn sich kein Nutzer mehr darin befindet.
Mehr Informationen findet ihr in der News zu den permanenten Channeln.
Passive Spawner
Anfang des Monats haben wir auch unser neues Spawner-System veröffentlicht. Seit dem 02.04.2020 könnt ihr nun eure Spawner in einen „passiven“ Modus schalten und diese upgraden.
Wir haben hierzu sehr viel Feedback von euch erhalten, einen kurzfristigen Community-Talk veranstaltet und weiteres Feedback aus der Community umgesetzt. Der Feinschliff an den verbliebenen Bugs war auch recht schnell erledigt.
Vor einer Woche haben wir auch eine Preisanpassung an den Upgrades getroffen und zeitweise die Möglichkeit zur Erstattung der bisherigen Upgrade-Kosten ermöglicht.
Aktuell steht ihr hier auch weiterhin vor zwei offenen Fragen:
- Wann / Wie kommen die Items für Upgrade-Stufe 4?
- Wie sollen die Endportalrahmen (Filter-/Behutsamkeits-Upgrade) und Dracheneier (Upgrade-Stufe 3) auf den Server kommen?
Die Antwort auf diese beiden Fragen haben wir bereits in Bearbeitung! Momentan wird hierfür aktiv getestet und wir sind sehr zuversichtlich euch, in Form einer weiteren News, schon sehr zeitnah diese Fragen zu beantworten und noch einiges mehr anzukündigen!
Anmerkung: Die Items werden nicht in den Epischen Kisten/Supreme-Kisten kommen oder im Shop erhältlich sein.
4-Gewinnt
Mit dem passiven Spawner-System hat unser Developer CosmoHDx auch noch ein kleines Minispiel zur allgemeinen Unterhaltung programmiert: Eine In-Game-Variante des Spieleklassikers „4-Gewinnt“.
Auch dieses lässt sich durch die Supreme-Kisten gewinnen und auf euren eigenen Grundstücken setzen. Bisher sind entsprechende Spielblöcke an diversen Citybuild-Spawns und bereits auf einigen Spieler-Grundstücken zu finden.
Das Spiel hat kurzerhand ebenfalls einige Verbesserungen erhalten. Darunter ein „Ranking“ mit Elo-System und eine „Rückstoß“-Funktion des Spielblocks, um Platz darum zu schaffen.
Die Serverperformance und die Rahmen
Seit Anfang April haben wir uns aktiv an einen der größeren „Performancefresser“ gemacht.
Das Setzen von Rahmen wurden am 05.04.2020 auf 10 Stück pro Chunk limitiert. Weitere Maßnahmen zur Entschärfung der aktuellen Situation folgten. Seitdem sind unsere Developer auch aktiv an der Thematik beschäftigt und arbeiten an einer dauerhaften Lösung für den Sachverhalt.
Im Rahmen dieser Umstellungen, haben wir weitere Maßnahmen ergriffen, darunter eine Erhöhung des Limits auf 16 Rahmen pro Chunk, sowie eine automatisierte „Aufräumaktion“, welche Deko-Rahmen (samt Inhalt) in einer Kiste auf eurem Grundstück einlagert.
Unsere bisherigen Maßnahmen und Arbeiten im Hintergrund zeigen bereits erste Erfolge!
Viele dieser Änderungen laufen im Hintergrund ab und werden häufig nur auf einzelnen Citybuild-Servern getestet. Dies hat den Hintergrund, dass wir auf diese Weise weitestgehend unverfälschte Daten aus eurem üblichen Spielverhalten erhalten und somit die besten Rückschlüsse ziehen können.
Bei unseren Testläufen auf dem Test- & Live-Netzwerk sind durch die Maßnahmen deutliche Besserungen zu verzeichnen.
In den nächsten Tagen werden wir daher eine weitere Anhebung des Rahmen-Limits pro Chunk vornehmen und allen Besitzern eines Karten-Shops/einer Karten-Galerie Möglichkeiten einräumen, diese trotz der Begrenzungen zu erweitern.
Mehr Informationen hierzu folgen zeitnah in einer separaten News!
Client-Crashs, Serverabstürze und Ausfallzeiten
Auch hier ist in den vergangenen 2 Wochen einiges passiert.
Zeitgleich mit der Rahmen-Problematik wurden gezielt Angriffe gegen unsere Citybuild-Server und deren Spieler gestartet. Dies führte zum Verbindungsverlust vieler Spieler und in einem Fall zum Absturz eines Citybuild-Servers. Wir haben reagiert und schnell eine Lösung hierfür gefunden, welche die Angriffe unterbinden konnte.
Am zweiten April gab es ein Problem im Rechenzentrum eines Hosters, über welches auch eine Anbindung an unser Minecraft-Servernetzwerk liegt. Der Hoster hat reagiert und nach kurzer Zeit waren unsere Server wieder erreichbar.
Gestern (15.04.2020) kam es am Nachmittag zu einem weiteren Ausfall bei einem unserer Hoster, bei welchem über 20 unserer Server betroffen waren. Darunter auch das Minecraft-Servernetzwerk und das Forum. Im Laufe des Nachmittags konnte auch hier das Problem schnell behoben werden und wir hoffen, dass keine weiteren Downtimes mehr erforderlich sind.
Neue Bewerbungsphasen
In der zweiten April-Woche haben wir mit einer neuen Bewerbungsphase für Entwickler begonnen. Diese können sich bei entsprechender Qualifizierung nun auch als Angestellte bei der ABC Media GmbH bewerben. Mehr Informationen findet ihr in der entsprechenden News.
Die Bewerbungsphase für Entwickler im „Freizeit“-Bereich ist ebenfalls weiterhin offen. Auch Designer können sich jederzeit bei uns bewerben.
Die Links zu den einzelnen Informationsartikeln findet ihr im Bewerbungsbereich des Forums.
Auch für den Test-Server brauchten wir kurzerhand „Verstärkung“ und haben somit die Bewerbungsphase für Tester aktiv voran getrieben.
14 neue Tester wurden in den letzten 2 Tagen bereits eingeladen, um unsere neue Bedrock-Alpha zu testen und uns zukünftig bei Tests zu Neuentwicklungen zu unterstützen.
Weitere Änderungen
Clan-Tags sind nun sichtbar
LabyMod-Nutzer sehen bei anderen Spielern unter dem Namen nun auch den Clan-Tag, sofern diese in einem Clan ist.
Spawn-Gutscheine
Spawn-Gutscheine aus Supreme-Kisten sind nun auf den gekennzeichneten Grundstücken direkt einlösbar. Es ist daher nicht mehr erforderlich eine E-Mail zu schreiben und auf die Übergabe durch einen Admin zu warten.
Oster-Sale
Vom 07.04. bis zum 15.04.2020 fand ein Oster-Sale statt, bei dem viele Artikel in unserem Webshop bis zu 50 % reduziert waren!
/seen
Wir haben die Funktion des Befehls /seen angepasst. Die alte Angabe war leider fehleranfällig und durch eine Abfrage pro Server oftmals nur teilweise aussagekräftig.
Mit einer Abfrage auf unseren eigenen Datenbanken, bekommen wir nun deutlich genauere Ergebnisse und können andere PlugIns verbessern. Weitere Informationen hierzu folgen demnächst.
Hub-Update
Unser Minecraft-Servernetzwerk verwendete seit langer Zeit unsere altgediente Lobby. Doch mit der Zeit verändert sich unser Server und auch unsere Community.
Also hat sich eine Gruppe aus Team- und Community-Mitgliedern zusammengefunden und eine komplett neue Lobby gebaut, welche uns in Zukunft begleiten wird.
Mehr Informationen dazu findet ihr in der News zum neuen Hub.
Slot-Erhöhung auf Citybuild Evil
Die Anzahl an Spieler-Slots wird mit dem heutigen Server-Neustart (16.04.2020 04:00) auf 150 Spieler angehoben. Wir reagieren damit auf den gewachsenen Zulauf von Spielern auf den Server in den letzten Wochen. An den restlichen „Sonderbeschränkungen“ des Servers gibt es keine Änderungen.
Forum
Wir haben im Laufe der letzten 2 Wochen die Foren-Software und mehrere PlugIns aktualisiert. Dies sorgt für bessere Funktionalität und Stabilität.
Alle Changelogs wurden zudem am 06.04.2020 vollständig aktualisiert und auf den Stand zu diesem Zeitpunkt gebracht.
Team
Hidin ist nun kein Developer mehr.
FlexRace ist nun Supporter.
xJulicious ist nun keine Designerin mehr.
VazeDZN ist nun kein Test-Designer mehr.
Sthyc ist nun Test-Designer.
Wir bedanken uns bei allen Teammitgliedern für ihre geleistete Arbeit und die gemeinsam verbrachte Zeit.
Wir begrüßen unsere neuen Teammitglieder und gratulieren allen Beförderten zu ihrer neuen Position!
Mit dieser Zusammenfassung wünschen wir euch eine ruhige Restwoche. Bleibt gesund und habt weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.net!
Euer Content Team von GrieferGames.net
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