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Wir schon wieder! Passive Spawner, TNT-Cobble und was sonst so passiert ist...

  • 50U7R34P3R
  • 9. Mai 2020 um 22:12
  • 7.619 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Liebe Community,

die letzten zweieinhalb Wochen waren aufregend und stressig. Dennoch wollen wir euch nicht vorenthalten, was alles so passiert ist und euch bezüglich der Änderungen der letzten Tage auf den aktuellen Stand bringen.


"TNT-Cobbler" deaktiviert

Das Sprengen von Erzen ist auf den Citybuild-Servern nun nicht mehr möglich! Befindet sich das TNT zu nah an einem Erz, so explodiert dieses nicht mehr.

Die Testläufe im Regelbetrieb zeigten eine deutliche Stabilisierung der Performance. Nach mehreren erfolgreichen Tests, wurde das gesamte Netzwerk nun mit dem Sprengschutz versehen.

Nutzern einer bisher TNT-basierten Maschine wird der Umbau auf einen manuellen Betrieb empfohlen. ;)

Mit dieser Maßnahme haben wir, wie bereits im März und April angekündigt, auf die Zunahme an immer größeren und intensiveren TNT-Bruchstein-Maschinen reagiert, welche einen nicht unerheblichen Einfluss auf die Serverperformance und In-Game-Wirtschaft hatten.


Passive Spawner

Unsere "passiven" Spawner haben erneut Updates erhalten.

Um Spieler, welche noch unschlüssig sind, bei der Umstellung zu unterstützen und die Belastung der Serverperformance durch die beiläufige Aktivierung "ungenutzter" Spawner zu verringern, wurden alle Spawner automatisch mit dem "passiven" Modus ausgestattet.

Spieler, welche die Spawner vorher bereits umgestellt hatten, erhielten die Beacons, welche für die Herstellung des Zauberstabs erforderlich waren, in das Lager-Inventar gelegt.

In einem mehrstufigen Prozess haben wir zudem eine XP-Anzeige hinzugefügt und das Lager-Inventar anschließend komplett überarbeitet.

Leider kam es bei diesen Anpassungen zu 2 kleineren Schwierigkeiten:

Man konnte kurzzeitig die XP-Anzeige (Glasflasche) aus dem Menü herausholen und bei einem weiteren Fehler Items im Spawner "verfielfältigen". Wir haben umgehend gehandelt und die Spawner zeitweise deaktiviert, die Fehler behoben und die Spawner wieder freigeschaltet. Die herausgebuggten Items dürfen besessen und gehandelt werden.

Die verbleibenden "Entschädigungs"-Beacons wurden letzte Nacht wieder eingefügt und können abgeholt werden.


Checkplot-Neuerungen

Auch unser Checkplot-System durfte sich in den letzten 2 Wochen über einige Updates erfreuen.

Die Analyse der Grundstücke hat auf den natürlichen Citybuild-Servern (Nature & Extreme) zu Problemen geführt. Durch ein Update haben wir dies behoben und es können auch dort wieder Anträge gestellt werden.

Desweiteren haben wir auch eine Lösung für die Beantragung von Grundstücken inaktiver Spieler gefunden, welche auf dem Citybuild-Server nicht mehr bekannt waren. Solche "unknown"-Grundstücke konnten bisher nur von der Administration übertragen werden. Mit den neuen Änderungen lassen sich diese nun ebenfalls mittels /checkplot prüfen und beantragen.

Zudem haben wir den Schutz der Spawnumgebung auf die altbekannten 5 Reihen herabgesetzt. Grundstücke sind also wieder im gleichen Bereich beantragbar, wie es letztes Jahr auch im Forum möglich war. Die Grundstücke in den ersten 5 Reihen um den Spawn obliegen weiterhin der Freigabe und Übertragung durch die Administration.


Sonstiges

Minecraft

  • Die 15-Sekunden-Sperre wurde im Hub deaktiviert
  • Der "AFK-Kick" im Portalraum wurde wieder aktiviert.
  • Am 23.04. war das "Vier-Gewinnt"-Spiel kurzzeitig offline.
    • Das "Turnier"-Item konnte aus dem Menü gebuggt werden.
    • Der Fehler wurde behoben.
  • Die Grundstücks-Flags animal-attack und hostile-attack wurden freigeschaltet.
    • Damit lässt sich das Töten von Tieren und Monstern auch ohne PvE-Flag freigeben.
      • Dorfbewohner werden als "animal" gewertet und sind von der "animal-attack" betroffen!
    • Schleime/Lavaschleime, Tintenfische & Schneegolems gehören zu keiner der beiden Kategorien und werden nicht davon beeinflusst.
  • Die Deko-Kategorie in den Epischen Kisten wurde von "Obst und Ostern" zu "Futuristisch" geändert.
  • Die automatischen Server-Nachrichten auf dem Server wurden aktualisiert und neue Nachrichten hinzugefügt.
  • Die Kisten vom Rahmen-Shift wurden an allen Citybuild-Spawns entfernt und die Tür zum "Erbauer"-Raum geöffnet.
  • Die "use"-Flag für Spawner wurde auf allen Citybuild-Spawns freigegeben
    • Die nun passiven Spawner lassen sich damit auch wieder von jedem verwenden.
  • Die Überarbeitung der "Glitchwelten" hat begonnen.
    • Wie in der letzten Sammel-News mitgeteilt planen wir einige Änderungen an den sogenannten "Glitchwelten".
    • Aktuell kommt es beim Abbau von Blöcken dazu, dass dort andere Items droppen. Hierbei handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern ein gewolltes Feature.
  • YouTuber und einige Teammitglieder können seit dem 07.05. Schilder auf den Straßen platzieren.
    • Das ermöglicht Ihnen beispielsweise Grundstücke zu bewerten oder wichtige Nachrichten an Grundstücksbesitzer zu hinterlassen (Aktivität der Spawn-Grundstücke).
    • Im Zuge der Aktivierung mussten wir das /schild-Plugin am 07.05. für ca. 1 Stunde abschalten.

Forum

  • Stukturüberarbeitungen als Vorbereitung für baldige Änderungen
    • "Scammer-Warnungen" & "Beschwerde über Spieler" getrennt
    • alte Label umbenannt & neue hinzugefügt
    • Artikel überarbeitet und aktualisiert
  • neue Subdomains feedback.griefergames.net & feedback.griefergames.de wurden angelegt
  • Neues Hintergrundbild in den Role-Royale-Stilen
  • Vorschaubilder der Stile geändert

Sonstige

  • Discord: neuer Bot (wird zukünftig erweitert)
  • Discord: Beschränkungen auf den UserTalk-Channeln
  • Discord: Umbenennen ist für Verifizierte Nutzer wieder möglich
  • Discord: Regel-Channel auf das aktuelle Regelwerk angepasst
  • TeamSpeak: Teammitglieder des "Shop-Support" haben nun eigenen Rang

Team

  • Mineworks ist nun kein Supporter mehr
  • JailBreaker ist nun Test-Developer
  • Abgxmeldet ist nun kein Designer mehr
  • Lenny ist nun Test-Developer
  • Andi ist nun Test-Developer
  • Daze88 ist nun Test-Developer
  • 1Ivii ist nun keine Moderatorin mehr

Wir bedanken uns bei allen Teammitgliedern für ihre geleistete Arbeit und die gemeinsam verbrachte Zeit.

Wir begrüßen unsere neuen Teammitglieder und wünschen Ihnen viel Erfolg und Spaß ihrer neuen Position!


Mit dieser Übersicht wünschen wir euch eine ruhiges Wochenende. Bleibt gesund und habt weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.net!


Euer Content-Team von GrieferGames.net

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

Heutige Geburtstage

  • ozm

    30. Juli
  • Powerful15

    30. Juli 2004 (22)
  • mattrockt

    30. Juli 2008 (18)

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