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Trichter-Limitierung & Update

  • CosmoHDx
  • 27. Oktober 2021 um 13:00
  • 6.048 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Bücher-Filter ist nun live

4. März 2022 um 16:56

Auch wenn etwas verspätet, können wir euch nun verkünden, dass der Bücher-Filter nun live ist.

Gleichzeitig ist auch die Prüfung der Trichter live, welche wir nun anfangen zu prüfen. Wie schon in der News gesagt wird dieses manuell passieren.

Liebe Community,

wir haben am 23. August das neue Trichter-System released und in der Zwischenzeit auch schon das ein oder andere weitere Feature den Trichtern hinzugefügt.

Das Trichter-System ist in erster Linie dafür da, um die Performance der Server zu verbessern, indem weniger Trichter in den bisherigen Anlagen benötigt werden und vor allem ewig lange Trichter-Straßen der Vergangenheit angehören. Aber natürlich auch, um euch neue Möglichkeiten mit den Trichtern zu bieten.

Viele von euch haben ihre Anlagen schon umgebaut und es konnte auch schon einiges an Performance gewonnen werden. :thumbup::thumbup:

Nun ist es an der Zeit, einen weiteren Schritt zu gehen. Wir werden in den nächsten Tagen ein weiteres Update für die Trichter einspielen:

Die Trichter-Suche

Mit diesem Update wird eine Trichter-Prüfung auf den Weg gebracht, die nach Grundstücken mit sehr vielen Trichtern sucht.

Damit wir der Community noch mehr Performance zurückgeben können, suchen wir nun nach den Grundstücken, die die Umstellung verschlafen haben.

Was wird gesucht?

Wir suchen Grundstücke mit sehr vielen Trichtern, bei denen eine deutliche Reduzierung durch den Umstieg auf das neue Trichter-System möglich wäre und welche bisher nicht umgebaut / optimiert wurden.

Es geht uns dabei nicht um „nur viele Trichter“, sondern Anlagen, die auch durch das neue System optimiert werden können! Wir suchen auch nicht die Grundstücke mit 20 Trichtern, auf welchen 2 Trichter eingespart werden können, sondern die Grundstücke, die wirklich sehr viele Trichter haben und auch ein großes Potential zum Optimieren bieten – welches bisher nicht genutzt wurde.

Wir vermuten, dass es sich um einige wenige Grundstücke handeln wird, welche vielleicht sogar nicht mehr genutzt werden, aber die durch eine riesige Trichter-Anzahl dem Server Performance rauben. Dieses können vielleicht auch Grundstücke von inaktiven Spielern sein, die durch ihre Nachbarn mit geladen werden.

Was passiert dann?

Für die Grundstücke, die in dieses Raster fallen, werden die Trichter deaktiviert.

Da wir die Anlagen möglichst nicht kaputt machen wollen, werden die Trichter exakt in dem Status eingefroren, in dem diese sich aktuell befinden. Und diese führen ab diesem Zeitpunkt keine Aktionen mehr aus (kein Weiterleiten, kein Einsaugen – einfach nichts).

Und was mache ich dann?

Der Besitzer des Grundstücks muss dann seine Anlage auf das neue Trichter-System umbauen, um somit Trichter zu sparen und dem Citybuild-Server etwas Performance zurückzugeben. Sobald das erledigt ist, kann der Spieler eigenständig die Trichter mit dem Befehl /trichter unlock wieder aktivieren. Die Trichter, die der Spieler nach der Deaktivierung platziert, werden nicht automatisch gesperrt, sondern funktionieren normal, damit ihr eure Umbauten auch testen könnt.

Das Team wird über die Aktivierung informiert und schaut dann beim Grundstück vorbei, ob dort auch wirklich umgebaut wurde.

Hinweis: Da wir wissen, dass auch Grundstücke von den Vertrauten betrieben werden, ist der Befehl /trichter unlock ebenfalls für vertraute Mitglieder des jeweiligen Grundstücks nutzbar.

Woher weiß ich, ob mein Grundstück betroffen ist?

Wenn der Besitzer sein Grundstück betritt, erhält er eine Nachricht, dass die Trichter auf diesem Grundstück aktuell deaktiviert sind.

Ebenfalls ist in jedem Trichter die Deaktivierung zu sehen (siehe Bild oben).

Wie ist der Ablauf?

Nach dem Update in den nächsten Tagen beginnen wir die ersten Grundstücke zu prüfen. Da wir diese einzeln betrachten, wird dieses ein laufender Prozess sein und nicht alles gleichzeitig passieren.

Das soll aber nicht alles gewesen sein..

Zauberbücher nun auch filterbar über Verzauberungen

Mit dem Update wird es dann ebenfalls möglich sein, Verzauberungsbücher über die Verzauberungsfilter zu sortieren / zu filtern. Somit könnt ihr auch dort in euer Bücherregal wieder etwas Ordnung bringen. Und der ein oder andere Dorfbewohner wird sich bestimmt auch über ein sortiertes Bücherregal freuen.

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch mit diesen Neuerungen weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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