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Trichter-Limitierung & Update

  • CosmoHDx
  • 27. Oktober 2021 um 13:00
  • 6.120 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Bücher-Filter ist nun live

4. März 2022 um 16:56

Auch wenn etwas verspätet, können wir euch nun verkünden, dass der Bücher-Filter nun live ist.

Gleichzeitig ist auch die Prüfung der Trichter live, welche wir nun anfangen zu prüfen. Wie schon in der News gesagt wird dieses manuell passieren.

Liebe Community,

wir haben am 23. August das neue Trichter-System released und in der Zwischenzeit auch schon das ein oder andere weitere Feature den Trichtern hinzugefügt.

Das Trichter-System ist in erster Linie dafür da, um die Performance der Server zu verbessern, indem weniger Trichter in den bisherigen Anlagen benötigt werden und vor allem ewig lange Trichter-Straßen der Vergangenheit angehören. Aber natürlich auch, um euch neue Möglichkeiten mit den Trichtern zu bieten.

Viele von euch haben ihre Anlagen schon umgebaut und es konnte auch schon einiges an Performance gewonnen werden. :thumbup::thumbup:

Nun ist es an der Zeit, einen weiteren Schritt zu gehen. Wir werden in den nächsten Tagen ein weiteres Update für die Trichter einspielen:

Die Trichter-Suche

Mit diesem Update wird eine Trichter-Prüfung auf den Weg gebracht, die nach Grundstücken mit sehr vielen Trichtern sucht.

Damit wir der Community noch mehr Performance zurückgeben können, suchen wir nun nach den Grundstücken, die die Umstellung verschlafen haben.

Was wird gesucht?

Wir suchen Grundstücke mit sehr vielen Trichtern, bei denen eine deutliche Reduzierung durch den Umstieg auf das neue Trichter-System möglich wäre und welche bisher nicht umgebaut / optimiert wurden.

Es geht uns dabei nicht um „nur viele Trichter“, sondern Anlagen, die auch durch das neue System optimiert werden können! Wir suchen auch nicht die Grundstücke mit 20 Trichtern, auf welchen 2 Trichter eingespart werden können, sondern die Grundstücke, die wirklich sehr viele Trichter haben und auch ein großes Potential zum Optimieren bieten – welches bisher nicht genutzt wurde.

Wir vermuten, dass es sich um einige wenige Grundstücke handeln wird, welche vielleicht sogar nicht mehr genutzt werden, aber die durch eine riesige Trichter-Anzahl dem Server Performance rauben. Dieses können vielleicht auch Grundstücke von inaktiven Spielern sein, die durch ihre Nachbarn mit geladen werden.

Was passiert dann?

Für die Grundstücke, die in dieses Raster fallen, werden die Trichter deaktiviert.

Da wir die Anlagen möglichst nicht kaputt machen wollen, werden die Trichter exakt in dem Status eingefroren, in dem diese sich aktuell befinden. Und diese führen ab diesem Zeitpunkt keine Aktionen mehr aus (kein Weiterleiten, kein Einsaugen – einfach nichts).

Und was mache ich dann?

Der Besitzer des Grundstücks muss dann seine Anlage auf das neue Trichter-System umbauen, um somit Trichter zu sparen und dem Citybuild-Server etwas Performance zurückzugeben. Sobald das erledigt ist, kann der Spieler eigenständig die Trichter mit dem Befehl /trichter unlock wieder aktivieren. Die Trichter, die der Spieler nach der Deaktivierung platziert, werden nicht automatisch gesperrt, sondern funktionieren normal, damit ihr eure Umbauten auch testen könnt.

Das Team wird über die Aktivierung informiert und schaut dann beim Grundstück vorbei, ob dort auch wirklich umgebaut wurde.

Hinweis: Da wir wissen, dass auch Grundstücke von den Vertrauten betrieben werden, ist der Befehl /trichter unlock ebenfalls für vertraute Mitglieder des jeweiligen Grundstücks nutzbar.

Woher weiß ich, ob mein Grundstück betroffen ist?

Wenn der Besitzer sein Grundstück betritt, erhält er eine Nachricht, dass die Trichter auf diesem Grundstück aktuell deaktiviert sind.

Ebenfalls ist in jedem Trichter die Deaktivierung zu sehen (siehe Bild oben).

Wie ist der Ablauf?

Nach dem Update in den nächsten Tagen beginnen wir die ersten Grundstücke zu prüfen. Da wir diese einzeln betrachten, wird dieses ein laufender Prozess sein und nicht alles gleichzeitig passieren.

Das soll aber nicht alles gewesen sein..

Zauberbücher nun auch filterbar über Verzauberungen

Mit dem Update wird es dann ebenfalls möglich sein, Verzauberungsbücher über die Verzauberungsfilter zu sortieren / zu filtern. Somit könnt ihr auch dort in euer Bücherregal wieder etwas Ordnung bringen. Und der ein oder andere Dorfbewohner wird sich bestimmt auch über ein sortiertes Bücherregal freuen.

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch mit diesen Neuerungen weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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    4. September 2003 (23)

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