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Trichter-Limitierung & Update

  • CosmoHDx
  • 27. Oktober 2021 um 13:00
  • 6.161 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Bücher-Filter ist nun live

4. März 2022 um 16:56

Auch wenn etwas verspätet, können wir euch nun verkünden, dass der Bücher-Filter nun live ist.

Gleichzeitig ist auch die Prüfung der Trichter live, welche wir nun anfangen zu prüfen. Wie schon in der News gesagt wird dieses manuell passieren.

Liebe Community,

wir haben am 23. August das neue Trichter-System released und in der Zwischenzeit auch schon das ein oder andere weitere Feature den Trichtern hinzugefügt.

Das Trichter-System ist in erster Linie dafür da, um die Performance der Server zu verbessern, indem weniger Trichter in den bisherigen Anlagen benötigt werden und vor allem ewig lange Trichter-Straßen der Vergangenheit angehören. Aber natürlich auch, um euch neue Möglichkeiten mit den Trichtern zu bieten.

Viele von euch haben ihre Anlagen schon umgebaut und es konnte auch schon einiges an Performance gewonnen werden. :thumbup::thumbup:

Nun ist es an der Zeit, einen weiteren Schritt zu gehen. Wir werden in den nächsten Tagen ein weiteres Update für die Trichter einspielen:

Die Trichter-Suche

Mit diesem Update wird eine Trichter-Prüfung auf den Weg gebracht, die nach Grundstücken mit sehr vielen Trichtern sucht.

Damit wir der Community noch mehr Performance zurückgeben können, suchen wir nun nach den Grundstücken, die die Umstellung verschlafen haben.

Was wird gesucht?

Wir suchen Grundstücke mit sehr vielen Trichtern, bei denen eine deutliche Reduzierung durch den Umstieg auf das neue Trichter-System möglich wäre und welche bisher nicht umgebaut / optimiert wurden.

Es geht uns dabei nicht um „nur viele Trichter“, sondern Anlagen, die auch durch das neue System optimiert werden können! Wir suchen auch nicht die Grundstücke mit 20 Trichtern, auf welchen 2 Trichter eingespart werden können, sondern die Grundstücke, die wirklich sehr viele Trichter haben und auch ein großes Potential zum Optimieren bieten – welches bisher nicht genutzt wurde.

Wir vermuten, dass es sich um einige wenige Grundstücke handeln wird, welche vielleicht sogar nicht mehr genutzt werden, aber die durch eine riesige Trichter-Anzahl dem Server Performance rauben. Dieses können vielleicht auch Grundstücke von inaktiven Spielern sein, die durch ihre Nachbarn mit geladen werden.

Was passiert dann?

Für die Grundstücke, die in dieses Raster fallen, werden die Trichter deaktiviert.

Da wir die Anlagen möglichst nicht kaputt machen wollen, werden die Trichter exakt in dem Status eingefroren, in dem diese sich aktuell befinden. Und diese führen ab diesem Zeitpunkt keine Aktionen mehr aus (kein Weiterleiten, kein Einsaugen – einfach nichts).

Und was mache ich dann?

Der Besitzer des Grundstücks muss dann seine Anlage auf das neue Trichter-System umbauen, um somit Trichter zu sparen und dem Citybuild-Server etwas Performance zurückzugeben. Sobald das erledigt ist, kann der Spieler eigenständig die Trichter mit dem Befehl /trichter unlock wieder aktivieren. Die Trichter, die der Spieler nach der Deaktivierung platziert, werden nicht automatisch gesperrt, sondern funktionieren normal, damit ihr eure Umbauten auch testen könnt.

Das Team wird über die Aktivierung informiert und schaut dann beim Grundstück vorbei, ob dort auch wirklich umgebaut wurde.

Hinweis: Da wir wissen, dass auch Grundstücke von den Vertrauten betrieben werden, ist der Befehl /trichter unlock ebenfalls für vertraute Mitglieder des jeweiligen Grundstücks nutzbar.

Woher weiß ich, ob mein Grundstück betroffen ist?

Wenn der Besitzer sein Grundstück betritt, erhält er eine Nachricht, dass die Trichter auf diesem Grundstück aktuell deaktiviert sind.

Ebenfalls ist in jedem Trichter die Deaktivierung zu sehen (siehe Bild oben).

Wie ist der Ablauf?

Nach dem Update in den nächsten Tagen beginnen wir die ersten Grundstücke zu prüfen. Da wir diese einzeln betrachten, wird dieses ein laufender Prozess sein und nicht alles gleichzeitig passieren.

Das soll aber nicht alles gewesen sein..

Zauberbücher nun auch filterbar über Verzauberungen

Mit dem Update wird es dann ebenfalls möglich sein, Verzauberungsbücher über die Verzauberungsfilter zu sortieren / zu filtern. Somit könnt ihr auch dort in euer Bücherregal wieder etwas Ordnung bringen. Und der ein oder andere Dorfbewohner wird sich bestimmt auch über ein sortiertes Bücherregal freuen.

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch mit diesen Neuerungen weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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