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Empfohlen [1.8 + 1.16] Das neue Chat-Log-System

  • CosmoHDx
  • 25. März 2022 um 21:43
  • 10.344 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Update: Plot-Chat & Chat-Log auf 1.16

29. Juli 2022 um 08:53

Plot-Chat Chat-Logs

Für die Chat-Logs steht nun auch der Plot-Chat zur Verfügung. Der Chat-Log wird für das Grundstück erstellt, auf dem man sich beim Erstellen des Chat-Logs befindet.

Dafür können die folgenden Befehle benutzt werden:

/chatlog plot - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem Plot-Chat des Grundstücks auf dem du stehst als Chat-Log

/chatlog plot <Spieler> - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem Plot-Chat des Grundstücks, auf dem du stehst, als Chat-Log und markiert den genannten Spieler

Chat-Log auf der 1.16

Ab heute wurde das Chat-Log-System ebenfalls auf dem 1.16 Netzwerk freigeschaltet. Die Befehle und die Funktionsweise ist die selbe wie auf dem 1.8 Netzwerk.

Aktuell befinden sich die Chat-Logs der Chaträume noch in einer Testphase, weshalb diese noch nicht zur Verfügung stehen.

Es können somit nun auch Chat-Logs auf dem 1.16 Netzwerk als Beweismittel erstellt werden.

Weitere Informationen zu den Beweismitteln findet ihr in der News.

Update: Videoaufnahmen über Handy & /chatlog all <Spieler>

12. April 2022 um 10:15

Update: Videoaufnahmen über Handy

Von euch wurde oft gefragt, ob wir auch Videoaufnahmen, die über das Handy aufgenommen worden sind, als Beweise zulassen.

Erfahrungsgemäß sind Videoaufnahmen durch das Handy ein schwieriges Thema aufgrund der unterschiedlichen Qualitäten. Jedoch nehmen wir diese Aufnahmen ebenfalls als Beweismittel an, insofern sie gut den „Tatbestand“ qualitativ darstellen können.

Update: /chatlog all <Spieler

Seit Release des Chat-Log-Systems gibt es auch den Befehl /chatlog all <Spieler>. Offenbar ist dieser Befehl untergegangen, weil er erst nachträglich, einige Tage nach Release dieser News, zur News hinzugefügt worden ist.

Wenn ihr den Befehl nutzt, dann speichert ihr die letzten 50 Nachrichten auf dem jeweiligen Citybuild-Server und markiert den bei dem Befehl angegebenen Spieler im Chat-Log. Man muss dann bei dem Chat-Log also nicht mehr unnötigerweise mit der Suchfunktion des Browsers die Nachrichten des „geloggten“ Spielers suchen, sondern kann einfach die Markierungen folgen.


Beispiel-Chat-Log https://chatlog.griefergames.de/chatlog/43b9cf…5a-1045263a8c7b

Heyho liebe Community,

für jede Beschwerde über einen Spieler werden Beweise benötigt, sodass wir als Team diese entsprechend bearbeiten können. Leider sind Screenshots vor allem in der letzten Zeit durch exzessives Faking nicht mehr brauchbar. Nun geben wir euch ein Tool in die Hand, welches euch den perfekten eindeutigen Auszug als Beweis gibt: Den Chat-Log!

Faking von Beweismaterial

Leider, wie im Vorwort erwähnt, hat das Faking von Beweismaterial – vor allem bei Screenshots – in letzter Zeit exzessiv zugenommen. Dass man einfache Screenshots sehr einfach z. B. durch Photoshop manipulieren kann, war uns schon immer bewusst, jedoch hat das jetzt extreme Ausmaße an sich genommen, weswegen wir leider nun dazu gezwungen sind, auf eindeutigere Beweismittel überzugehen, sodass keine unschuldigen Spieler bestraft werden.

Daher nehmen wir ab sofort keine Screenshots mehr zu sämtliche Vergehen an. Ausnahmen wird es hierbei jedoch geben. Mehr dazu erfahrt ihr etwas weiter unten in der News nach der jetzt folgenden Erklärung des neuen Chat-Log-Systems.

Das Chat-Log-System

Die folgenden Befehle stehen euch nun zur Verfügung:

/chatlog - Zeige dir die Hilfe/Übersicht an

/chatlog all - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem globalen Chat als Chat-Log

/chatlog all <Spieler> - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem globalen Chat als Chat-Log und markiert den genannten Spieler

/chatlog plot - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem Plot-Chat des Plots auf dem du stehst als Chat-Log

/chatlog plot <Spieler> - Erfasse die letzten 50 Nachrichten aus dem Plot-Chat des Plots auf dem du stehst als Chat-Log und markiert den genannten Spieler

/chatlog msg <Spieler> - Erfasse die letzten 20 privaten Nachrichten über /msg zwischen dir und dem genannten Spieler

Selbstverständlich haben wir auch darauf geachtet, dass das Ganze übersichtlich gestaltet ist. Hier ist ein Beispiel eines Chat-Logs auf der entsprechenden Webseite:

Wenn ihr auf einem Server einen Chat-Log erstellt, bekommt ihr einen Link im Chat, welcher euch zu eurem eindeutigen Chat-Log führt. Solltet ihr diesen für eine Beschwerde über einen Spieler verwenden, erledigt dies bitte schnell, da wir regelmäßig Chat-Logs löschen, die nicht mehr von uns in der Bearbeitung sind. Bei einer Beschwerde oder ähnlichen könnt ihr diesen eindeutigen GrieferGames.net-Link mit angeben. Wir sprechen bei Chat-Logs als Beweismittel übrigens von den Links zum jeweiligen Chat-Log, nicht von Screenshots oder Videoaufnahmen der Webseite des Chat-Logs.

Damit man schnell Chat-Logs filtern kann, kann man die einzelnen Nachrichten des Chat-Logs durch die Buttons "Privat", "Global" & "Chatroom" (dieser ist später für die 1.16 relevant) entsprechend filtern.

Damit diese News nicht zu trocken wird, seht ihr hier nun noch zwei gefilterte Anzeigen, dieses Chat-Logs. :)

Global:

und was in den privaten Nachrichten in der Zeit abging:

Miteingehende Änderungen an der Bearbeitung von Beschwerden

Durch das neue System werden wir nun zu den einzelnen Vergehen das folgende Beweismaterial fordern:

Vergehen Beweismittel Anmerkung
Spam Chat-Log/Videoaufnahme
Vulgäres Chatverhalten Chat-Log/Videoaufnahme
Beleidigung Chat-Log/Videoaufnahme
Fremdwerbung Chat-Log/Videoaufnahme
Datenschutz (Veröffentl. von Daten) Chat-Log/Videoaufnahme
StartKick-Missbrauch Screenshot/Videoaufnahme Hier reicht weiterhin ein Screenshot aus, weil wir ausgeführte StartKicks sehr einfach eindeutig im System nachvollziehen können.
MuteP-Missbrauch Screenshot/Videoaufnahme
StartJail-Missbrauch Screenshot/Videoaufnahme Aktuell muss dies ab jetzt via Videoaufnahme bewiesen werden. Zukünftig ist geplant, StartJails in Chat-Logs mit zu dokumentieren.
Hacking Videoaufnahme
Botting Chat-Log / Videoaufnahme Manchmal spammen Bots etwas in den Chat, manchmal bewegen sie sich auch einfach nur komisch. Daher ist hier individuell abzuwägen, welches Beweismaterial wir brauchen.
Sexismus Chat-Log / Videoaufnahme Hier kommt es ebenfalls auf die Art des Vergehen an. Ein/e sexistische/r Skin/Karte kann mithilfe einer Videoaufnahme gemeldet werden, "normale" Chatnachrichten bitte über einen Chat-Log.
Menschenverachtende Aussagen / Rassismus Chat-Log / Videoaufnahme Hier kommt es ebenfalls auf die Art des Vergehen an. Ein/e rassistische/r Skin/Karte kann mithilfe einer Videoaufnahme gemeldet werden, "normale" Chatnachrichten bitte über einen Chat-Log.

Generell gilt jedoch: Ist ein Vergehen nicht klar genug hier beschrieben oder man weiß nicht, was man jetzt für einen Beweis benötigt, um sich über den jeweiligen Spieler zu beschweren, dann greift bitte grundsätzlich auf Chat-Logs für sämtliche Chatvergehen zurück, ansonsten auf Videoaufnahmen.

Empfehlen tut sich hier ShadowPlay (Videoaufnahmesoftware, welche bei NVIDIA Grafikkarten kostenlos zur Verfügung steht), da man durch diese Software per Knopfdruck z. B. die letzten 5 Minuten des Bildschirms speichern kann. Auch individuelle Aufnahmen über normaler Videoaufnahmesoftware wie OBS sind möglich, wenn die Aufnahmen auf YouTube als "Nicht gelistet" hochgeladen und dem Team zur Beschwerdenbearbeitung mindestens bis zum Abschluss der Bearbeitung zur Verfügung gestellt wird.

Durch diese – vor allem intern größere – Änderung verzeiht uns bitte möglicherweise aufkommende Kleinigkeiten in der konsistenten Bearbeitung eurer Beschwerden. Sollte es hierzu Rückfragen geben – z. B. weil eine Beschwerde abgelehnt wurde – dann wendet euch bitte an das jeweilige Teammitglied, welches eure Beschwerde bearbeitet hatte.

Wir hoffen, dieses Feature kommt euch entgegen und es hat Spaß beim Lesen gemacht. Hinterlasst uns gerne Feedback!

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuell haben die Authentifizierungsserver von Minecraft leider Unerreichbarkeiten, weshalb man sich nicht richtig mit Server-Netzwerken verbinden kann.

In der Regel sollte es nur einige Minuten dauern, bis das behoben wird.

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