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[1.8] LuckyBlock-Update & weitere Änderungen

  • EntchenBuilds
  • 17. Mai 2022 um 12:23
  • 3.275 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Liebe Community,

wir haben euch befragt und nach neuen Ideen für LuckyBlöcke gesucht. Die ersten Ideen sind jetzt fertig umgesetzt und zu den LuckyBlöcken hinzugefügt worden. Welche Effekte wir genau implementiert haben, verraten wir aber nicht. Findet es selbst heraus!

Außerdem erfahrt ihr in dieser News, welche Änderungen wir noch getroffen haben.

LuckyBlöcke

In den LuckyBlöcken gibt es nun 13 neue Effekte. Teilweise könnt ihr damit euren Kontostand erheblich aufbessern, aber ihr könnt auch Nieten ziehen, welche euch doch etwas mehr Arbeit machen.

Natürlich haben wir auch Effekte eingebaut, welche neutral sind. So kann euch z. B. Rypex zusammen mit seinen Türen besuchen kommen. Obwohl... so toll ist das auch nicht... :P

News-System (/news)

In diesem Update haben wir außerdem das News-System überarbeitet, sodass es nun verständlich für neue, aber auch für bereits bestehende Spieler ist.

So würden jetzt die Einstellungen durch erklärende Texte ergänzt, welche ihr findet, wenn ihr über das jeweilige Item drüber geht.

Außerdem haben wir nun für euch eine Funktion eingebaut, welche euch anzeigt, wenn eine News veröffentlicht wurde, während ihr offline gewesen seid. Dabei erscheint in eurer Actionbar dann eine die folgende Nachricht:

Weitere Änderungen

Folgende Änderungen wurden noch getätigt:

  • /support verweist nun auf den Discord und wurde somit abgeschafft
  • Bugfix: in /profil ist für Citybuild 8 nun ein Redstone-Erz
  • Bugfix: in /rezepte können nun die Glasscheiben zum Komprimieren angeklickt werden
  • Bugfix: auf dem Event-Server muss man nun nur noch 1.000$ auf dem Konto haben, um zu mergen
  • Bugfix: Milch und wiederholte Server-Joins deaktivieren nun nicht mehr /perks
  • Bugfix: /perks-Menü schließt sich nicht immer wieder nach dem Ein- und Ausschalten eines einzelnen Perks

Das gesamte GrieferGames.net-Team wünscht euch mit diesen Änderungen weiterhin viel Spaß auf dem Netzwerk!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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