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GrieferGames: Server- und Wirtschaftsbericht

  • Abge
  • 20. September 2019 um 21:05
  • 7.736 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Guten Tag liebe Community,

wir vom Team haben bemerkt, dass ihr wissbegierig auf unsere gemessenen Zahlen und Daten seid. Daher werden wir euch heute in einem kleinen Bericht einiges darlegen. Wir würden uns sehr über einen Like auf diese News freuen!

Die Wirtschaft

Seit Jahresbeginn hat sich die aktive Geldmenge auf GrieferGames um ca. 80% erhöht. Aktive Geldmenge meint das Geld, welches alle Spieler, die in den letzten 30 Tagen online waren, besitzen. Alles Übrige ist für uns totes Geld von Spielern, die vermutlich dauerhaft GrieferGames verlassen haben!

Da GrieferGames zu Jahresbeginn in einer Deflationsspirale gefangen war, haben wir uns durch die Erhöhung der Geldmenge daraus befreit. Aktuell vermuten Spieler sogar eine Inflation.

Dieser Grafik kann man entnehmen, dass das aktive Geldvermögen derzeit leicht sinkt. Die "Staatskasse" nimmt also mehr Geld ein durch Perks, Merges und Plots als sie durch Kistendrops, Admin-Itemdrops und Booster-Money (derzeit 0$) ausgibt.

Das bedeutet eine Inflation ist eher unwahrscheinlich. Wir beobachten den Graphen sehr genau und werden - sobald es angemessen ist - die Staatsausgaben leicht erhöhen. Für uns ist hier vor allem der psychologische Faktor der neuen Spieler wichtig. Sobald die Beiträge über die Besorgnis, dass Geld im Wert verfalle, aufhört, überlegen wir Schritte in diese Richtung.

Spannend war auch die Frage über Verteilung von Armut und Reichtum. Einige reichere Spieler verfolgen natürlich andere Interessen als Neulinge oder Spieler, die die Wirtschaft nur nutzen um Ressourcen für ihre Bauprojekte zu kaufen.

Zum jetzigen Zeitpunkt besitzt der durchschnittliche Spieler 16.329$ im Spiel. Unsere 25 reichsten Spieler besitzen zwischen 4.8 mio. bis 25 mio. $ Bargeld. Die Top 100 reichsten Spieler besitzen zusammen 636mio $. Das sind insgesamt 16% des gesamten Vermögens auf dem Server. Auf GrieferGames gibt es knapp 4 Milliarden $. Verglichen mit einem richtigen Staat ist das eine gute Verteilung des Reichtums.

Natürlich gibt es immer wieder Schwankungen in der Wirtschafts. Beispielsweise fällt neuerdings der Beacon Preis, weil neue Beacons hergestellt werden. Ebenso beim Erz Preis. Wir sind sehr daran interessiert verbotene Farm-Tools und Farm-Methoden zu sperren und überlegen bereits ob und wie wir dort vorgehen können. Insgesamt hält sich die Wirtschaft dennoch sehr stabil.

Wir bannen außerdem noch alte Dupliziereraccounts, die Lager angelegt hatten aus Zeiten, zu denen bei uns Items verdoppelt werden konnten. Die Funde bei uns wurden in den letzten Monaten allerdings seltener und die gefundenen Item-Mengen kleiner. Das heißt für uns, dass Duplizieren ein unwichtigeres Thema auf GrieferGames geworden ist. In dem Zuge schließen oder ersetzen wir bald wohl auch die Glitchwelten, damit die angelegten Lager endgültig weg sind.

Die Community

Ihr habt euch toll entwickelt!

Insgesamt verbuchen wir in den letzten 30 Tagen einen Spielerwachstum von +13%! Seit Jahresbeginn sind es sogar über 620.000 neue Accounts, die GrieferGames besucht haben.

Gesunken ist leider die durchschnittliche Spielzeit pro Session.

Wir wissen, dass einige aufgrund der hohen Money-Drops mit mehreren Accounts Geld eingesammelt haben. Vermutlich hängt das Sinken der durchschnittlichen Spielzeit mit diesem Faktor zusammen. Dennoch haben wir leider -7,4% Spielzeit in den letzten 50 Tagen eingebüßt und wollen uns hier verbessern.

Die aktivsten Spieler sind übrigens Sovory_DG (6.180h), Mickymon (5.785h) und PicknickerMC (5.766h). Afk-Zeit nicht rausgestrichen.

Herzlichen Glückwunsch!

Die Server-Performance

Unser gesamtes Netzwerk läuft seit dem 26.08 auf der stärksten Hardware, die für Minecraft Citybuild Server zu bekommen ist. Um knapp 25% konnte so die Performance insgesamt gesteigert werden.

Natürlich gibt es immer noch Lags, dazu aber dieser Beitrag: Statement zur Serverperformance und Problemherde wie CB2 & CB15. Diese sind bei uns in der Analyse.

Zuvor hatten wir ebenfalls sehr gute Hardware. Da GrieferGames allerdings 2016 gegründet wurde und sich die Technik weiterentwickelt hat, sowie alte Hardware Verschleißerscheinungen zeigte, haben wir auf 2019 Technik geupgraded.

Ebenfalls wurde unser Backup-System verbessert. Einige kennen die knapp 1-2 stündige, nächtliche Backup-Phase. Diese gibt es nun nicht mehr!

Jeder unserer Minecraft Server hat ca. 70GB an Daten, welche gesichert werden müssen. Dazu komprimieren wir diese Daten und senden sie dann gebündelt an ein neues Backup-Serversystem, welches als einzige Aufgabe die Datensicherheit hat. Insgesamt sind dies täglich über 330GB an komprimierten Daten.

Aus dem CB13-CB16 Crash haben wir was gelernt und dieses System eingerichtet. Durch die jüngsten Updates ist das Komprimieren jetzt effizienter, die Festplatten schneller und das Sichern der Daten kostet nur noch wenige Minuten, sodass ihr zwischen 04:10 und 04:30 wieder volle Erreichbarkeit eurer Citybuilds habt! Das sind über 400% schnellere Backups.

Für kurze Zeit gibt es jetzt auch das Sammelitem "Quantenserver" in den Supreme-Kisten zur Feier dieser Upgrades.

Wir arbeiten weiter daran GrieferGames zu verbessern. Schreibt uns gerne eure Ideen für die Zukunft unter diese News. Danke für euren tollen Zusammenhalt!

Mit freundlichen Grüßen

euer Server-Team

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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    5. Juni 2003 (23)
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    5. Juni 1996 (30)
  • LuaDesigns

    5. Juni

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