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Empfohlen [1.16] Händler am Spawn – Das neue Daily-Shop-System

  • CosmoHDx
  • 13. September 2022 um 14:14
  • 5.572 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Liebe Community,

heute ist es soweit: Mr. Y und Mr. Z bekommen einen Namen.

Wer den Umbau des neuen Spawns etwas verfolgt hat, hat die neuen Marktstände direkt am Spawn schon gesehen.

Heute können wir euch die ersten Händler zweier Marktstände vorstellen.

Rand- und Wand-Händler

Ab heute befinden sich diese zwei Händler an jedem Spawn auf dem 1.16 Netzwerk.

Bei den beiden Händlern habt ihr die Möglichkeit, euch Ränder und Wände zu kaufen.

Zum Start gibt es auch einige neue Ränder und Wände, die es bisher so noch nicht gibt und es gibt auch die bekannten Ränder und Wände.

Allerdings gibt es bei den Händlern etwas zu beachten, denn diese Händler sind Daily-Shops. Auf allen Slots (bis auf den Ersten) haben die Händler täglich wechselnde Angebote für euch. Im ersten Slot befindet sich der Standard-Rand und die Standard-Wand der Grundstücke, falls ihr mal zurück zum Standard wollt.

Das Daily-Shop-System

Im neuen Daily-Shop-System findet ihr verschiedene "Kauf-Slots" mit wechselnden Angeboten.

Aktuell wechseln diese täglich, jedoch sind auch andere Optionen denkbar.

Des Weiteren kann es hier auch limitierte Angebote geben (aktuell gibt es noch keine), welche nur in begrenzter Anzahl zur Verfügung stehen. Bei limitierten Angeboten verteilt sich die Verfügbarkeit über den Tag. Das heißt nicht, dass die volle Menge direkt morgens verfügbar ist, sondern über den Tag wird nach und nach Verfügbarkeit freigeschaltet.

Die Inhalte eines Angebotsslots können oft via Rechtsklick auf den Slot angesehen werden. Die Preise sind in der Vorschau jedoch nicht zu sehen.

Items in einem Slot haben nicht die selben Preise, sondern sind abhängig des Items. Auch kann ein Item in mehreren Slots vorhanden sein und dort unterschiedlich viel kosten.

Des Weiteren sind einige Slots rang- bzw. rechtebezogen verfügbar. Aus diesen Slots können nur Spieler mit einem entsprechenden Rang bzw. entsprechendem Recht einkaufen. Im Fall der Rand- und Wand-Händler sind die unteren 3 Slots rangabhängig verfügbar (1. Ultra, 2. Griefer, 3. Supreme (noch leer)). Die oberen 3 Slots stehen allen Spielern zur Verfügung.

Ebenfalls habt ihr die Option, Items beim Händler zu verkaufen (meistens). Klickt ihr auf ein Item in eurem Inventar, habt ihr die Möglichkeit, dieses Item zu verkaufen. Dieses geht jedoch nur, wenn der gewählte Händler dieses Item auch verkauft. Kennt er das Item, wird er euch einen Ankaufspreis dafür anbieten (dieser liegt natürlich unter dem Verkaufspreis). Warum "meistens"? Aktuell kommt es vor, dass zwischendurch Items nicht erkannt werden, wir verbessern die Erkennung aber stetig weiter.

Die Händler erhalten immer wieder neue Items in ihre Pools und es werden auch Items wieder aus den Pools entfernt oder in andere Pools geschoben. Somit entsteht ein immer wechselndes Angebot bei dem man nie weiß, wann, ob und für wie viel das Item das nächste Mal im Angebot sein wird.

Also ist vielleicht der ein oder andere Rand eine Überlegung wert, diesen doch mal in die Kiste zu legen.. Wer weiß wann und ob er wieder kommt...?

Ein kleines bisschen Hintergrund

Wer nicht erst seit gestern auf GrieferGames spielt, erinnert sich bestimmt an die Aussage "Es wird keine Admin-Shops geben". Der Gedanke dabei ist nach wie vor der gleiche geblieben. Deshalb haben wir uns für dieses Daily-Shop-System entschieden. Man weiß nie wann und ob ein Item wiederkommen wird und man weiß auch nicht für welchen Preis es vielleicht beim nächsten Mal angeboten wird. Somit hat man für die Zeit des Angebots zwar einen vorgegebenen Kauf- & Verkaufspreis, jedoch keinen beständigen Preis, welcher einen Handelspreis vorgibt. Es ist bestimmt auch mal der eine Rand dabei, den gerade fast keiner mehr hat und der so dringend für das Grundstück gebraucht wird – Angebot und Nachfrage ;)

Wir hoffen, wir können euch damit ein paar schöne Optionen für die Ränder und Wände ins Spiel bringen und mit dem Daily-Shop-System wird es bestimmt auch noch den ein oder anderen weiteren Händler in der Zukunft geben... so wie vielleicht Mr. X?

Und wer bis jetzt durchgehalten hat, findet am Haupt-Spawn auch einen kleinen Spoiler, was so demnächst kommen könnte. Dort schweben ein paar Texte in der Luft!

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß beim Shoppen in den Daily-Shops auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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Heutige Geburtstage

  • Jackenaut

    11. August 2006 (20)
  • Duschlampe

    11. August 2000 (26)
  • Ordinas

    11. August 2000 (26)

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