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Liebe Community,
wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.
Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den Trichtern
Es gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große Lagersysteme für den "schnellen" Tick durch Setzen eines Filters.
Der schnelle Tick ist grob 4x so schnell wie der GrieferGames-Tick. 64 / 12 ergibt ca. 5.3. Für Lager sollte das also ein guter Ausgleich sein.
Für die Casinos, die einen schnellen Tick für Animationen benötigen, gibt es eine Admin-Funktion, um das wieder zu aktivieren. Bitte schreibt uns einmal unter der News, auf welchem Citybuild-Server und bei welcher Koordinate sich die Casino-Animation befindet. Dann aktivieren wir das.
Wir hoffen, dass die Änderungen euch weiter helfen. Es ist unbedingt nötig, dass wir die schnellen Ticks unterbinden, weil das die Performance der Citybuild-Server stark schädigt.
Immer daran denken: Wir wollen auch nur das Beste für GrieferGames und unternehmen was wegen der Lag-Beschwerden auf CBEvil, CB22 und in einigen Bereichen der 1.16.
Und wir hören euch zu und möchten niemanden verärgern. Bitte nehmt aber auch etwas Rücksicht, dass manches technisch einfach nicht machbar ist!
Lieben Gruß
Abge