Empfohlen [1.19] Bevorstehendes Upgrade der 1.16 auf die 1.19.2
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CosmoHDx -
28. November 2022 um 18:49 -
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Liebe Community,
nun ist es endlich soweit. Nach vielen Stunden, Wochen, Monaten haben wir unsere Systeme überarbeitet und für die 1.19.2 bereit gemacht.
Am 05.12.2022 wird es nun soweit sein – wir machen das Upgrade.
Upgrade 1.19.2 – Was heißt das für mich?
Wir werden am Tag des Upgrades die Server herunterfahren und mit dem Upgrade beginnen. Unser aktueller Plan sieht vor, dass wir einen Tag für das Upgrade brauchen werden. Während dieser Zeit könnt ihr den Server nicht betreten. Ihr braucht dort auch nicht probieren, zwischendurch auf den Server zu kommen. Wir geben euch Bescheid, sobald dieses wieder möglich ist.
Wir werden an diesem Tag alle Server umstellen. Gleichzeitig erhält die Grundstückswelt ein Upgrade, da diese nun bis -64 Blöcke in die Tiefe geht. Ebenso wird mit dem Upgrade ein weiterer Farmwelt-Reset durchgeführt und ihr erhaltet eine neue Farmwelt der 1.19. Also überlegt euch, welche Farmen ihr in den Tagen vor der Umstellung noch bauen wollt und welche nicht.
Welche Änderungen gibt es mit der 1.19.2?
Ganz klar als Erstes: Die neue Minecraft-Version zum Joinen ist damit die 1.19.2.
Des Weiteren werden alle Welten aktualisiert und erhalten die Standardhöhen und -tiefen der 1.19 (-64 bis 320).
Folgende Änderungen wird es für das ehem. GrieferGames 1.16 Netzwerk geben:
Allgemeine Änderungen
- Viele Menüs wurden aktualisiert und bieten jetzt entsprechende "Zurück"-Buttons
Der Zurück-Button steht immer dann zur Verfügung, wenn ihr aus einem anderen Menü gekommen seid. - Die Signaturlänge von /sign wird nun ohne Farbcodes gezählt
Wir haben hier vorerst die Länge selbst nicht verändert, da es sonst auf dem Item eng wird. Aber die Farbcodes zählen nun nicht mehr zum Zeichenlimit. - Die Tablist hat nun auch bei Direktverbindung einen Header & Footer. Ebenso haben wir weitere Informationen hinzugefügt.
Es ist nun in der Tablist auch der aktuelle Regionsname zu sehen (sowohl CB als auch Farmwelt). Ebenso haben wir Discord in die Anzeigen mit aufgenommen, da dieses bisher gefehlt hat und wir dort den schnelleren Kommunikationsweg mit euch noch weiter ausbauen wollen. - Schnellere Startup-Zeiten von Regionen und Servern
Wir haben die Technik dahinter verändert und haben nun kürzere Startzeiten und gleichzeitig zuverlässigeres Starten der Regionen. Somit sollte der Fehler "Die Region ist mit Fehlern gestartet" deutlich seltener vorkommen und nun auch ein Indikator für einen Fehler sein, nicht für einen langsamen Start. - Weitere bekannte Befehle integriert
Es wurden die folgenden Befehle hinzugefügt: /anfang (Hilfemenü) /vote (Vote-Link-Anzeige) - Täglicher Serverneustart wird angekündigt
Der täglicher Serverneustart wird nun ab 15 Minuten vor dem Restart um ca. 4 Uhr angekündigt. - Verzauberungen sind im Client nur bis 255 sichtbar
Der Minecraft-Client zeigt Verzauberungen über 255 weiter als 255 an, egal ob diese höher verzaubert wurden oder nicht. Die 2022-Verzauberungen werden somit nur noch als 255-Verzauberungen dargestellt, obwohl diese höher verzaubert sind. Sollte dieses nicht in kommenden Updates geändert werden, werden wir uns später dafür eine Lösung überlegen. - CaseOpening speichert Gewinne, wenn ihr den Server verlasst
Solltet ihr beim öffnen einer Kiste mal gekickt werden oder aus Gewohnheit mit /p h euren Server wechseln, speichert das CaseOpening nun im Falle eines Item-Gewinns euren Gewinn. Dieser kann dann später unter "Meine Kisten" abgeholt werden. Gewinnt ihr Geld, ein Recht, Kristalle oder ähnliches, wird dieses automatisch an euch übergeben, auch wenn ihr offline seid - Aktualisierung des Adventurers
Der Adventurer unterstützt nun Angelaufgaben mit einer Aufgaben-Angel und hat ein paar neue Blöcke in den verschiedenen Aufgaben erhalten.
Änderungen der Grundstückswelten
Folgende Änderungen beziehen sich auf die Grundstückswelten der 1.19:
- Existierende Grundstücke haben nach der Migration weiterhin den Bedrock bei 0 / Neue oder /p clear bei -64
Hierfür wird es nach dem Update ein Item geben, mit dem das Plot in die Tiefe erweitert werden kann. Dieses Item wird allerdings später eingeführt, damit wir uns erst einmal auf das Upgrade selbst konzentrieren können. - Einzelne Grünstücke können nun übertragen werden
Es ist möglich, ein einzelnes Grundstück zu übertragen. Dieses Kostet den Spieler jedoch Geld, wenn er kein Grundstück frei hat. Des Weiteren muss der Spieler in der selben Region online sein. - Nach GS-Kick am Haupt-Spawn
Man wird nun an den Spawn teleportiert und nicht mehr in den Baum, wenn man vom Grundstück gekickt wird. - Spawn kann nun gezielt gewechselt werden
Mit /spawn menu steht nun allen Spielern ab Premium-Rang das Spawnmenü zur Verfügung, um gezielt den Spawn zu wechseln. - Im Plot-Menü wurden die neuen Biome hinterlegt
Ihr könnt dort nun auf die bekannten Biome der 1.19.2 ändern. Das Menü befindet sich unter /?` im Grundstücksbereich, wenn ihr euch auf eurem Grundstück befindet. - Weitere Flags für alle Spieler hinzugefügt
Auf die folgenden Flags wurden die Rechte an alle Spieler vergeben: snow-melt, fly-plus, ice-melt, mycel-grow, grass-grow, vine-grow, kelp-grow, coral-dry, leaf-decay, liquid-flow - Breakblock steht nun zur Verfügung
Mit /breakblock können nun unzerstörbare Blöcke abgebaut werden. Bedrock ist aktuell deaktiviert, da der Bedrock bei nicht "tiefen" Grundstücken zerstört werden könnte.
Änderungen der Farmwelten
Folgende Änderungen beziehen sich auf die Farmwelten der 1.19:
- In der Farmwelt wird in der Action-Bar nun angezeigt, wenn die Welt noch generiert wird
Außerhalb des Spawn-Bereichs werdet ihr dort informiert, wenn die Welt noch generiert wird und es deshalb zu Lags in der Farmwelt kommen kann. - Mit dem Griefer-Rang und höher kann der Farm-Server ausgewählt werden
Ihr könnt somit mit /farm gezielt auf einen Farm-Server wechseln. Ihr seht dabei die Spielerzahl und aktuelle Auslastung / Performance des Servers. - Beim Tod in einer Farmwelt werdet ihr an den Farmwelt-Spawn teleportiert
So kann man nach dem Tod direkt zu seinem Todespunkt zurückkehren und muss nicht die passende Farmwelt suchen.
Folgende Probleme / Fehler sind aktuell bekannt
Leider bestehen kleine Probleme nach dem Update, welche wir bis zum Update bzw. nach dem Update beheben.
- Direkt nach dem Erstellen einer Karte ist diese nicht sichtbar
Die Karte wird erstellt, jedoch zeigt der Client diese nicht sofort an. Hier hilft ein Serverwechsel oder sich einmal neu zu verbinden, um die Karte dann zu sehen. Danach ist die Karte ohne Probleme dauerhaft sichtbar. - Ausgabe mancher PlotSquared-Meldungen (CB-System)
Hier finden sich ggf. noch Ausgaben, welche Tags wie <gray></gray> enthalten. Hier müssen wir noch einige Änderungen an den Texten vornehmen, damit diese wieder korrekt aussehen. Ebenso stehen in Plot-Befehlen aktuell kleine Klick- oder Mouseover-Aktionen zur Verfügung. Das bezieht sich nur auf Texte vom Plot-System, alle anderen Texte funktionieren vollständig und auch Klick-Aktionen sind dort nutzbar. - Fehlende Zurück-Buttons
Es kann zwischendurch passieren, dass ein Zurück-Button in einem Menü nicht vorhanden ist. Daran arbeiten wir aktuell noch, dass diese überall verfügbar sind. Wir haben dort die Priorität aber etwas niedriger angesetzt. - Sitzen auf neuen Blöcken
Aktuell sind die neuen 1.19 Blöcke noch nicht zum Sitzen geeignet. Diese werden später mit einem Update der Sitzpositionen etc. hinzugefügt. - Crafting-Rezepte für MysteryMod noch nicht verfügbar
Wir aktualisieren das Plugin für die Crafting-Rezepte, um diese einheitlicher darzustellen. Deshalb stehen aktuell die Möbel-Crafting-Rezepte noch nicht zur verfügung. - Kick bei der Aktivierung von Beacons
Aktuell wird man beim aktivieren eines Beacons teilweise gekickt. Wir suchen bereits nach dem Problem. - Client-Fehler-Rezeptbuch
Teilweise kommt es im Client zu einem Fehler, dass das Rezept-Buch leer ist. Sobald ihr 1x craftet, wird dieses angezeigt. Wir suchen nach einer Möglichkeit, dieses vom Server aus zu fixen. - Vorsicht beim Mergen
Wenn Ihr Plots mit unterschiedlicher Tiefe merged, können teile ohne Bedrock entstehen, in denen ihr ins Void fallen könnt.
Und warum hat das jetzt so lange gedauert? Ist das bei der nächsten Version genauso?
Wir haben uns bei diesem Update die Zeit genommen, uns den Update-Prozess selbst genau anzusehen, zu planen und vorzubereiten. Dieses Upgrade wird tatsächlich das erste Upgrade sein, was es auf GrieferGames gibt. Wir haben uns in einigen Bereichen neu Gedanken gemacht, was uns aus Entwicklersicht bei kommenden Updates helfen würde, dass wir schneller updaten können und haben dafür auch in den bestehenden Plugins einiges geändert.
Ist das bei der nächsten Version genauso? Nein! Solange wie Minecraft nicht wieder einen Komplettumbau anstrebt, sind wir bei kommenden Updates deutlich schneller, sobald die Entwicklerressourcen verfügbar sind.
Ihr seht den Umbau vermutlich an den wenigsten Stellen. Die meiste Veränderung ist vermutlich in den Menüs sichtbar, da wir die Hintergrund-Glasscheibenfarbe in den neuen Menüs angepasst haben. Ansonsten ist die viele Arbeit eher im Hintergrund und nicht sichtbar.
Welche Version die nächste sein wird, wird sich zeigen. Wir wollen den Versionsupdates folgen, jedoch hängt es immer von der nächsten Version ab, wie viel neues dazu gekommen ist oder wie cool die Änderungen sind, ob wir die 1.20 direkt mitnehmen oder vielleicht eine Version überspringen. Aber wir sind nun auf das nächste Update vorbereitet.