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Empfohlen [Minigames] get ready 4 Minigames

  • CosmoHDx
  • 24. Februar 2023 um 20:37
  • 4.142 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Liebe Community,

wir haben in den letzten Wochen fleißig dem Minigame-System seinen Feinschliff verpasst.

Und nun ist es endlich soweit, ihr könnt nun auch auf GrieferGames Minigames zocken.

Wir werden euch in der News das Thema nun grob vorstellen. Es werden nach und nach Artikel zu jedem Minigame und zu wichtigen Funktionen wie Plot-Maps folgen. Ebenso wollen wir einige Info-Videos für euch machen, welche wir nach und nach ergänzen werden.

Achtung: In der 1.8 Anbindung zum Minigame-Cloud-Netzwerk kommt es aktuell noch zu Problemen. Wir halten euch dazu auf dem Laufenden. Leider sind hier Last-Minute beim Release Probleme aufgetaucht.

Das Minigame-System

Sowohl auf dem Cloud-Netzwerk als auch auf dem 1.8 Netzwerk kann über den Befehl /minigame auf das Minigame-System zugegriffen werden.

Bei den Minigames auf GrieferGames gibt es keine Wartelobby, sondern der normale Citybuild-Server ist eure Wartelobby.

Ihr könnt, während ihr auf den Start der Lobby wartet, eurem normalen Citybuild-Alltag nachgehen und z. B. an eurem Grundstück bauen, in der Farmwelt farmen oder etwas chatten. Sobald ihr einer Lobby beigetreten seid, könnt ihr das Fenster schließen und weitermachen.

Sobald eure Lobby startet, erhaltet ihr eine Titel-Nachricht auf eurem Bildschirm, dass ihr in 15 Sekunden (30 Sekunden in der Farmwelt) in die Minigame-Lobby teleportiert werdet. Sobald die Runde vorbei ist, gelangt ihr automatisch wieder zurück an den Citybuild-Spawn.

Nach einer Runde habt ihr einen "kleinen Cooldown" bis eure Runde komplett abgeschlossen ist (also Statistiken speichern etc.). Danach könnt ihr wieder einer neuen Lobby beitreten.

In der Haupt-GUI findet ihr als erstes die öffentlichen Lobbys der Minigames. Mit einem Klick auf das gewünschte Minigame seid ihr schon in der Lobby.

Unten findet ihr dann die Menüs "Letzte Spiele", "Private Lobby" und "Plot-Maps".

Die öffentlichen Lobbys

Es gibt zu jedem Spiel "eine" öffentliche Lobby, der gerade beigetreten werden kann. Sobald diese voll ist, tretet ihr automatisch einer neuen öffentlichen Lobby bei.

Sobald eine öffentliche Lobby die Mindestspielerzahl des Spiels erreicht hat, startet für euch der Minigame-Server an und ihr werdet, sobald die Runde vorbereitet ist und die Lobby voll ist (bei nicht voller Lobby nach 1 Minute) in euer Minigame teleportiert.

In öffentlichen Lobbys könnt ihr für eine Map abstimmen. Dafür steht euch der Community-Map-Pool zur Verfügung. Wird erfolgreich, mit genug Teilnehmern, für eine Map abgestimmt, wird diese gespielt. Ansonsten erhaltet ihr eine zufällige Map aus unserem Random-Map-Pool. Die Abstimmung ist möglich, bis die Runde vorbereitet wird.

Die privaten Lobbys

Im Menü "Private Lobby" habt ihr die Möglichkeit, einer privaten Lobby beizutreten oder eine private Lobby zu erstellen.

In einer privaten Lobby kann der Besitzer dieser Lobby folgende Aktionen durchführen, die nicht in öffentlichen Lobbys zur Verfügung stehen:

  • Auswählen einer eigenen Plot-Map, welche noch keine Community-Map ist
  • Festlegen einer Map aus dem Community-Map-Pool (ohne Abstimmung)
  • Einstellungen zur Runde vornehmen (Rundenzeit, Cooldown etc.)
  • Spieler in die Runde einladen /minigame invite <Spieler>
  • Spieler aus der Lobby werfen (über das Menü)

Beim Erstellen einer privaten Lobby könnt ihr folgende Einstellungen vornehmen:

  1. Welches Minigame gespielt werden soll
  2. Soll die Lobby öffentlich sein, damit ohne Einladung gejoined werden kann
  3. Max. Spielerzahl für die Lobby

Um eine private Lobby zu starten, müsst ihr einen kleinen "Beitrag" zahlen, dort könnt ihr zwischen den folgenden Optionen wählen:

  • 250$ Ingame-Money
  • 1 Adventure-Coin
  • 1 Lobby-Token

Wenn ihr eure eigene Lobby verlasst, wird diese geschlossen und ihr erhaltet einen Minigame-Token zurück.
Das Erstellen und Joinen in private Lobbys steht zu Beginn nur auf dem Cloud-Netzwerk zur Verfügung und kann nicht netzwerkübergreifend genutzt werden.

Plot-Maps

Mit dem Plot-Map-System hat jeder Spieler die Möglichkeit, seine eigene Map in den Minigames zu spielen. Baut euch auf dem Cloud-Netzwerk ein Grundstück für das gewünschte Minigame. (Unter Plot-Maps, neue Plot-Map findet ihr eine Info zur benötigten Plot-Größe)

Sobald ihr euer Grundstück für das Minigame eingereicht habt, wird eine Map für euer Grundstück erstellt. Ihr findet im Plot-Map-Menü die Info, sobald eure Map zum Spielen bereit ist.

Danach könnt ihr in privaten Lobbys eure eigene Map spielen. Wenn euch eure Map gefällt und sie auch gut bei Mitspielern ankommt, könnt ihr diese im Bearbeiten-Menü der Plot-Map gerne als Community-Map einreichen. Diese wird dann von den Creator und Teammitgliedern probegespielt, geprüft und dann ggf. in die Community-Maps aufgenommen, damit diese allen Spielern zur Verfügung steht.

Solltet ihr an der Map etwas updaten wollen, könnt ihr jederzeit im Plot-Map-Menü das Plot neu einreichen. Dieses überschreibt dann die bisherige Karte und die Map wird neu erstellt.

Anforderungen TNT-Run: 1 Spender als Spawn-Punkte, mind. eine TNT-Schicht. (Blickrichtung ist die Spender-Richtung)

Anforderungen Laser-Tag: mind. 20 Spender als Spawn-Punkte (Blickrichtung ist die Spender-Richtung)

Ausblick / Wie geht es weiter?

Wenn das System gut bei euch ankommt, werden wir weitere kleine Minigames für euch bringen, auch das ein oder andere, was man auf einem Minigame-Server nicht erwarten würde, was sich aber super in das Runden-System einfügt. Deshalb freuen wir uns sehr auf euer Feedback zum System und natürlich auch weitere Vorschläge zu Minigames.

Aber wir können hier natürlich viel schreiben. Das Beste ist, ihr probiert es einfach aus. Nach und nach werden wir in Artikeln im Forum und in der News weitere Info-Seiten und -Videos veröffentlichen, damit es nicht zu viel Text auf einmal wird. :S

Wir wünschen euch viel Spaß mit den Minigames auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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    6. Juni 1987 (39)
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    6. Juni 2008 (18)
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