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Empfohlen [1.8 + Cloud] Unendliches Lager

  • CosmoHDx
  • 4. April 2023 um 10:04
  • 19.343 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

[1.8] Weitere Items hinzugefügt!

19. Juni 2024 um 12:10

Hallo,

wir haben auf dem 1.8 Netzwerk weitere Items zum unendlichen Lager hinzugefügt. Es ist nun alles möglich, was man aus passiven Spawnern generieren kann:

Diamant, Smaragd, Lapis, Kohle, Redstone, Eisenbarren, Goldbarren, Goldklumpen, Bruchstein, Erde, Diamanterz, Smaragderz, Lapiserz, Kohleerz, Redstoneerz, Eisenerz, Golderz, Stein, Pfeil, Hasenpfote, Kaninchenfell, Leder, Federn, Wolle, Prismarinscherben, Prismarinkristalle, Zucker, Spinnenauge, Glowstonestaub, Stock, Schwarzpulver, Glasflasche, Magmacreme, Lohenrute, Faden, Enderperle, Verrottetes Fleisch, Ghast-Träne, Schleimball, Knochen, Tintenbeutel, Rohes Rindfleisch, Rohes Hühnchen, Rohes Kaninchen, Rohes Hammelfleisch, Roher Fisch, Eier, Netherwarze, Sonnenblume, Rosenstrauch, Flieder, Pfingstrose

Items, die die gleiche ID, aber eine unterschiedliche Sub-ID haben, können auch verwendet werden. Also geht bspw. Granit auch, weil es die gleiche ID wie Stein hat. Genauso ist es auch bei allen Farbstoffen und Wollfarben. :)

Bitte achtet darauf, dass ihr nicht unbedingt für jedes einzelne Item den Einsaugmodus aktiviert, da es passieren kann, dass euch andere Flags dann nach Server-Neustart "wegbuggen". Die Anzahl der Zeichen bei den Flags ist nämlich begrenzt.

Wir wünschen euch viel Spaß mit den neu hinzugefügten Items!

[1.8] Installation auf allen Citybuilds

3. Juni 2024 um 15:34

Hallo,

die unendlichen Lager sind nun auf allen 1.8 Citybuild-Servern installiert. Wann wir neue Items hinzufügen steht allerdings noch nicht fest. Wir wollen erstmal generell schauen, ob weiterhin alles reibungslos läuft oder wir vorher noch Fehler beheben müssen :)

Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

[1.8] Unendliche Lager & passive Farmen

16. Mai 2024 um 16:37

Liebe Community,

die unendlichen Lager stehen euch nun ebenfalls auch auf dem 1.8 Netzwerk zur Verfügung. Dort allerdings in etwas abgewandelter Form mit mehreren Besonderheiten.

Wichtig: Es sind vorerst nur Karotten, Kartoffeln, Zuckerrohr, Pilze, Kakteen, Weizen, Samen, Melonenscheiben & Kürbisse lagerbar. Außerdem befindet sich das System erstmal testweise nur auf CB17, CB18 & CB22.

Crafting-Rezept

Das unendliche Lager kann über folgendes Rezept in der Werkbank hergestellt werden:

Später wird es noch bei /rezepte hinzugefügt.

Allgemeine Funktionsweise

Anders als auf der Cloud ist das unendliche Lager auf der 1.8 eine Kiste und speichert weit aus mehr Items (also über 2.147.483.647 Einheiten).

Das Lager speichert den Item-Typen, welcher dort als erstes reingelegt wurde – ab dann ist das Lager speziell auf dieses Item fixiert und kann keine anderen mehr aufnehmen. Pro Grundstück können zwar mehrere unendliche Lager des bestimmten Item-Typs verwendet werden, allerdings kann nur eines davon als "passive Farm" (Einsaugmodus) aktiv sein. Außerdem sind auch Verbindungen mit Trichtern möglich.

Die Lager lassen sich nur abbauen, wenn sie komplett leer sind. Durch /breakblock ist das allerdings auch vorher möglich.

Komprimierte Items

Das unendliche Lager verfügt außerdem über einen automatischen Komprimierer. Das bedeutet, dass man mit Shift + Rechtsklick auf die Kiste in ein Menü kommt, aus welchem man sich das gelagerte Item direkt in komprimierter Form rausziehen kann.

Passive Farmen

Über Shift + Rechtsklick hat man außerdem auch die Möglichkeit, die "passive Farm" (Einsaugmodus) zu aktivieren. Von dort an werden alle Items dieses Typs, die auf dem Grundstück natürlich entstehen (bspw. Kakteen durch Kaktusfarmen) oder durch u. a. Dropper oder abgebaute Kisten gedroppt werden würden, automatisch direkt in das Lager geleitet.

Mit dieser Änderung wird sich auch die Performance auf den Citybuild-Servern mit vielen Kaktusfarmen etc. verbessern, da dann nicht mehr so viele Items rumliegen, sondern direkt im Lager landen und dort komprimiert werden.

Hier geht es zur Video-Erklärung.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.net!

Liebe Community,

um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.

Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.

Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.

Die unendlichen Lager

Okay, wir geben es zu. So ganz unendlich sind die Lager nun auch wieder nicht. So ganz grob oder genau sind es 2.147.483.647 zusätzliche Items, die diese Lager fassen.

Die unendlichen Lager gibt es in verschiedenen Varianten, damit es auch ein paar neue Deko-Optionen bei euch im Lager gibt, statt der Kisten-Türme.

Jedes unendliche Lager kann je eine Item-Art aufnehmen und muss speziell für das Item hergestellt werden.

Die Lager selbst sind vor Zerstörung (Abbau & Explosion) geschützt, solange diese ein Item im "unendlichen Speicher" haben. Leert am besten den Speicher vor dem Abbau vollständig, um keine Items zu verlieren.

Zur Verfügung stehen Fässer und die CustomBlock Kisten (für Spieler ohne CustomBlocks sind dieses ebenfalls Fässer).

Herstellung

Um ein unendliches Lager herzustellen, gibt es für jede Variation ein Crafting-Rezept, welches ihr im Rezeptbuch finden könnt.

Es stehen nicht alle Items zur Verfügung. Ihr könnt z. B. für Beacons kein unendliches Lager erstellen, ebenso für Treppen, Türen etc. nicht. Die normalen Blöcke, die man sich so in sein Lager legt, sind freigeschaltet. Sollten wir dort einen Block vergessen haben oder ihr einen Grund haben, warum wir einen Block hinzu nehmen sollten, lasst uns im Feedback-Bereich gerne einen Vorschlag da.

Der Slot 2 (im Bild Erde) legt fest, für welches Item ihr ein unendliches Lager erstellen wollt.
Der Slot 5 (im Bild Fass) legt fest, welcher Block als Lager erstellt werden soll.

Verwendung der Lager

Die Lager haben alle die gleiche Größe und das gleiche Kisten-Volumen.

Zunächst verhalten sich die Lager wie ein normales Fass und füllen die Items normal auf. Der letzte Slots bleibt jedoch immer frei und füllt das zusätzliche Lager.

Die Anzahl der zusätzlich eingelagerten Items findet ihr im Titel des Lagers. Die Menge aktualisiert sich im Titel erst, wenn man das Lager neu öffnet.

Die Lager funktionieren wie normale Kisten. Sie können mit Trichtern verbunden werden und es können normal Items entnommen und gelagert werden.

!! Aber Vorsicht: Es werden nur Materialien gelagert. Werden die Items in den zusätzlichen Speicher eingelagert, verlieren sie alle Eigenschaften. Deshalb blockiert das Lager auch das Einlagern von Items über Trichter, welche verzaubert sind.

Den Umstieg leichter machen

Zusätzlich zu den unendlichen Lagern haben wir ein Update des Trichter-Systems veröffentlicht.

Mit den Trichtern ist es nun möglich, Material zu mehreren Zielen zu transportieren. Dabei steht nur die Material-Auswahl zur Verfügung.

Weitere Informationen zu den neuen Multi-Material-Verbindungen findet ihr hier: Trichter neu verbunden.

Wir wünschen euch mit diesen neuen Features weiterhin viel Spaß auf GrieferGames.net!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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