Aktuelle Situation CB1, 3, 6, 11 & Extreme + kleine Changes
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Abge -
11. Oktober 2019 um 03:35 -
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Guten Abend liebe Spieler,
seit dem Sonntag haben wir Probleme mit einigen unserer Citybuild-Servern. Diese fallen gerade in den Abendstunden aus, da ein Problem bei dem Hoster besteht. Die Server selber sind in Ordnung, die Verbindung zu den Servern ist allerdings eingeschränkt.
Daher haben wir in einem anderen Rechenzentrum sieben neue Root Server bestellt, um die Ausfälle abzufedern. Die speziellen Server, die wir benötigen, sind seit heute wieder verfügbar und wir haben direkt alles gekauft, was kurzfristig lieferbar war. Sobald diese ausgeliefert werden (aktuell erst 3 Stück), ziehen die Citybuild-Server um, bis das Problem gelöst wurde.
Wir sind sehr unzufrieden, dass die Server bereits seit fünf Tagen regelmäßig ausfallen. Leider können wir an der Situation nichts ändern, da der Hoster der Server das Problem lösen muss. Wir verlieren komplett die Remote-Kontrolle zu den Servern im Moment des Ausfalls.
Alle anderen Server sind davon nicht betroffen. Nur die Citybuild-Server 1, 3, 6, 11 & Extreme (+ beide Farmserver und Kreativ).
Update 05:30: Die drei gelieferten Server wurden integriert und die Citybuild-Server 1, 3 und 6 übertragen. Diese Citybuild-Server dürften heute wieder stabil laufen. Wir bitten euch alle Probleme auf diesen Servern dem Team zu melden!
Kleinere Änderungen:
+ Die Skins laden nun schneller.
+ An den Spawns der Farmwelten wird die Entfernung zur Abbaugrenze angezeigt & das Essen ist wieder möglich.
+ Das Anti-AFK-Plugin wurde neu eingestellt. Die AFK-Zeit beträgt nun 24 Minuten.
- Der Erz-Generator auf Citybuild Evil & Nature wurde deaktiviert. Der Server crasht durch das Plugin. Wir vermuten, dass jemand auf Citybuild Evil und später Nature sehr exzessiv Erze gefarmt hat, was zum Ausfall führte. Das Problem wird erst untersucht, sobald die großen Probleme behoben sind.
CB15: Wir überlegen den Citybuild ebenfalls auf neue Server umzuziehen. Allerdings wurde CB15 bereits auf neue Hardware umgezogen und daher haben wir einen weiteren Defekt ausgeschlossen. Der Umzug bringt uns dann Gewissheit darüber, welche Komponente hier kaputt ist (Software oder Hardware).
Karten: Wir diskutieren, Karten wieder freizugeben. Allerdings auf den Citybuild-Servern, auf denen das Kartenlimit noch weit entfernt liegt. Wenn das Kartenlimit von Minecraft erreicht wird, sind alle bisher erstellten Karten zerstört!
Um eine neue Karte zu erstellen, ist dann eine spezielle Karte nötig. Nur mit Karten des neuen Typs kann eine neue Abbildung erzeugt werden. Diese neuen Karten sind entweder teuer zu craften oder in den Kisten enthalten, da Karten kosmetisch sind. Feedback dazu gerne hier: Nächster Schritt Karten-Fix
Liebe Grüße
Abge