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  1. GrieferGames Forum
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Empfohlen [1.8] Community-Talk am 15.05.2023

  • PhantomExitus
  • 9. Mai 2023 um 16:42
  • 3.994 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Protokoll des Community-Talks

16. Mai 2023 um 01:06

Vielen Dank für eure rege Beteiligung an beiden Terminen!

Im Fokus des Talks stand kein festes Thema. Wir wollten euch absichtlich die Möglichkeit geben, eure Themen anzusprechen und einen Gesamteindruck zu den aktuellen Stimmungspunkten auf dem 1.8-Netzwerk zu bekommen. Alle angesprochenen Themen & die Antworten sind ohne Wertung, ohne festen Zeitansatz und ohne Gewähr auf Umsetzung zu betrachten!

Nachfolgend findet ihr nun eine Zusammenfassung der wichtigsten Themen, welche in beiden Talk-Runden (13:10 - 16:10 & 19:05 - 21:15) angesprochen wurden.


Com: Wann kommt ein LuckyBlock-Update?

Com: Liste mit Sachen dafür existiert & viele Vorschläge aus der Community wurden gebracht

Team: Ein Update wird sicherlich kommen; es sind viele gute Vorschläge dabei, zum Teil müssen wir diese noch auswerten und anpassen

Team: Ein Zeitpunkt noch nicht bekannt, Update der Lucky-Blöcke steht natürlich mit anderen Updates bei uns aus


Com: Wie steht es zum Adventurer?

Com: Mob-Tötungsaufgaben wurden deaktiviert. Was ist damit?

Team: Ist noch nicht klar ob und wann das angegangen wird

Team: Wenn die Fehler behoben wurden, kommen diese wieder zurück

Com: Wochenaufgaben passend zu bestimmten Events/Saisons veranstalten

Team: interessanter Punkt; Vorschlag existiert bereits unter der News zum Angel-Event

Team: ggf auch Questreihen bei Tagesaufgaben: Sand > Schwarzpulver > Dynamit

Com: Tagesaufgaben sind zum Teil deutlich zu aufwendig / erhöhter Mehr-Aufwand zu anderen Tagesaufgaben

Com: Akazien-Laub ist z. B. härter als anderes Laub (Biom, weniger Laub, etc.)

Team: Tagesaufgaben sind mit einem Zeitansatz von 15-60 Minuten angedacht (Verwendung des passenden Abbau-Werkzeugs vorausgesetzt)

Team: mit exakten Beispielen, Grund für Erschwernis und aktuellem Zeitaufwand melden

Com: Mehr Dynamik (bspw. Tonblöcke = immer 1728 Blöcke)


Com: In Bezug auf die Stadtwelt

Com: Es gibt viele leere Stände und Gebäude; kommt da noch was?

Team: Updates/Erweiterungen kommen mit neuen NPCs & Funktionen

Com: Die Stadtwelt entspricht bautechnisch nicht der Qualität anderer Bauten (bspw. Cloud-Spawn)

Team: Bei Baufehlern diese bitte melden; eine allgemeine Überarbeitung mit saisonalen Anpassungen (bspw. Halloween/Winter) ist denkbar


Com: TeamSpeak

Com: Kommt das 30-Tage-Channel-Item wieder in die Kisten?

Team: Wie relevant ist noch TS? Nutzen wahrscheinlich eher gering.

Team: Ab und zu können die 7-Tage-Items in den Event-Kisten sein. Dank hoher Rate einfach mehrere kaufen, wenn gewünscht

Com: TeamSpeak mehr bewerben in Broadcasts

Team: Feedback wird intern weitergegeben

Team: Thema ist wahrscheinlich ein allgemeiner Trend, der aufgrund der Zugänglichkeit und Funktionen zu Discord übergeht


Com: 16er-Stack-Items auf 64 Stacken?

Team: Durch einen Minecraft-Bug mit dem Verzauberungstisch bereits möglich; wird nicht bestraft, aber auch nicht supported > News

Team: Technisch nicht realistisch und sauber möglich ohne clientseitige Änderung. Viele potentielle Bugs.


Com: Biom per GUI im Menü setzen?

Com: aktuell lange Liste bei /p biome

Team: Lässt sich im Plotmenü sicherlich unterbringen

Team: Ab in die Vorschläge!


Com: Rüstungsständer von PvE ausnehmen?

Team: E = Entity. Rüstungsständer = Entity.

Team: Exkludierung schwer bis gar nicht möglich; daher seperate Flags für animal und hostile Kreaturen > News

Com: EvE (z. B. Wölfe nutzen, um Schafe zu töten) damit nicht möglich

Team: eher seltener Fall, aus unserer Sicht; ggf. Inkludierung in animal-kill-Flag? > Vorschlag im Forum


Com: Video-Tutorials für Anfänger-Menü; ggf. durch die ContentCreator

Team: Nicht über Creator-Kanal möglich; Verfügbarkeit auf externen Quellen unsicher

Team: Evtl. möglich über den offiziellen GrieferGames-Kanal; Rechte und Claims durch den Ersteller dann schwierig


Com: Wieder Holo-Erweiterungen in die Kisten?

Team: Mal schauen, was mit den Kisten-Updates in Zukunft kommt

Com: Wieder Plot-Erweiterungen in die Kisten?

Team: Relevanz für das Erweiterungs-Item?

Team: Plot-Gutschein-Nutzung für Setowner/Checkplot ist auf der Liste


Com: Partikeleffekte

Com: Einzelne Buchstaben bringen?

Team: Vorschlag im Forum offen; denkbar > einzeln oder evtl. per NPC, der den Effekt dann aus einzelnen Items zusammensetzt

Team: ggf. alternativ über neue Holos (Buchstaben, Tiere, andere Motive) zwecks Performance?


Com: Teleporter-Netze getrennt/CB-übergreifend per /switch?

Team: Themen sind ist auf der Liste; Umsetzung fragwürdig > individuelle Einstellungen / CB-übergreifend


Com: Fix für Plotfiegen-Bug bei Ablauf des Fliegen-Booster?

Team: technisch derzeit nicht realisierbar; daher Command zum Reset > News


Com: Neue Spiele á la 4-Gewinnt (Spielblock-Updates)?

Team: Geringer Nutzen, ist auf der Liste

Team: wenn was passiert, dann sind Tic-Tac-Toe & Schiffe versenken potentielle Kandidaten > Umfrage/Sammelthread


Com: Casino-Plugin - Lotterie existiert ja bereits

Team: GrieferGames will jedem die freie Wahl lassen, was man auf dem Server machen möchte, um sich die Zeit zu vertreiben

Com: Beim TNT-Cobbler wurde durch ein Plugin die Performance verbessert und die TNT-Cobbler abgeschafft. Warum wird Casinos geholfen, anstatt auch da einfach das Thema zu beenden?

Team: Es gibt keine spezifischen Anpassungen um Casinos auf CBE zu helfen

Team: Wir haben das Thema Glücksspiel aktiv im Blick.

Com: Casino-Block (wie Spielblock) mit Slots oder anderen Spielen - Beteiligung Server/Plot-Besitzer

Team: neben anderen möglichen Anpassungen denkbar, falls eine Einschränkung / Anpassung der Casinos erforderlich wird


Com: Zukunft 1.8-Entwicklung & Forum-Vorschläge

Team: Liste im Forum aktuell sehr umfangreich aufgrund erneuter Aufarbeitung aller Themen der Vergangenheit

Com: Lieber auf ein paar wenige Punkte konzentrieren?

Team: Konzept soll weg von Prio pro Vorschlag & wechselnder Bearbeitung der jeweiligen Ressourcen

Team: neu hin zum Sammeln von Vorschlägen und Umsetzung bei Dringlichkeit und gerechtfertigtem Aufwand

Team: Contra: längere Liste, Wartezeit bis zur Umsetzung steigt teilweise

Team: Pro: weniger Ablehnungen, mehr große Updates & zeitnahe Bearbeitung von relevanten/dringenden Themen


Com: Events auf der 1.8?

Team: kommt auf das Event an

Team: Events und MiniGames auf Cloud besser skalierbar; Performance und techn. Möglichkeiten besser

Com: Load-Balancer/dynamische Skalierung auf der 1.8 integrieren?

Team: 1.8 ist historisch gewachsen und nicht einfach so auf das Cloud-Konzept anwendbar

Team: Gleiches gilt für Minigames; werden nicht exklusive 1.8

Com: In Zukunft darauf achten, dass 1.8-Spieler nicht durch 1.xx-Mechaniken überfordert sind (gleiche Chancen für alle Spieler)


Com: Links im Status einschränken (aktuelle Phishing-Masche)

Team: Phishing(-Versuche) melden: Discord > #phishing-Hilfe über BigBang oder Ticket-System/Forum Spielermeldung

Team: Links im Status; können wir bei Erfordernis einschränken/deaktivieren

Com: Mehr auf Phishing aufmerksam machen

Team: bei neuen Phishing-Wellen wird aktiv (Discord und Forum) auf die News und Möglichkeiten hingewiesen

Team: Hinweis auf Phishing kann zusätzlich im Broadcast mit vermerkt werden

Team: GrieferGames bietet bereits ein 2FA-System, um den Account auf unserem Server zu schützen; die weiterführende Verantwortung liegt dann beim Nutzer


Com: Com-Kiste sollte keine stark gebrauchten Items (z. B. Orb-Spitzhacke, etc.) haben - evtl. mit sinnvolleren Lückenfüller bestücken

Team: Inhalte aus Scammer-Clear, entsprechen "Lückenfüllern" statt den Köpfen

Com: Die Köpfe sind mehr wert, als Schrott-Items (Orb-Hacke mit 1 Haltbarkeit, etc.)

Team: komplett verbrauchte (nur eine Haltbarkeit) oder allgemein unnötige (<50% verbleibend) muss man sich nochmal anschauen

Team: in Zukunft ggf. vernichten, statt in Com-Kiste zu packen

Com: alternativ Lückenfüller mit Epischer Kiste (statt Kopf) - mehr Diversität bei möglichen Köpfen


Com: Chatlog: UX-Anpassungen

Com: Cooldown senken, MSG-Erfassung - mehr Nachrichten; Perks & Status mit loggen

Team: eine der Ressourcen mit vielen offenen Themen


Com: Nature Neustart dauert deutlich länger, als andere Server (über eine Stunde)

Team: ist leider nicht schneller möglich

Team: Servergröße deutlich größer als andere Citybuild-Server

Team: volles Backup der gesamten Daten aufgrund natürlicher Weltgenerierung erforderlich


Com: "Neues" AFK-Plugin auf Citybuild Evil

Com: hat Vor- & Nachteile (Reaktion unabhängig Spieleranzahl, Umgehungsmöglichkeiten, etc.)

Team: früher war der Fokus den Zugang auf den Server zu schaffen > Die Citybuilds waren voll

Team: neuer Fokus wird die Performance zu verbessern > Die Citybuilds haben genug Platz; die Performance steht im Vordergrund

Team: Bei einem Rework unseres eigenen Plugins wird das Feedback aus dem Test auf CBE auch in die Änderungen mit einfließen


Com: Karten mit kritischen Motiven - Regelwerk §2 Abs. 19

Team: Der Jugendschutz ist grundsätzlich erfüllt

Team: Melden von Karten, die nicht dem Regelwerk entsprechend ausgestellt werden (ausgewiesener Bereich; erst Warnung, dann Karte sichtbar)

Com: Streamer sind in einer Vorbild-Funktion und tragen eine gewisse Außenwirkung für den Server; diesen untersagen Werbung zu Karten mit kritischen Inhalten zu machen

Team: Fairness bedeutet dies allen Spielern oder gar nicht zu verbieten

Com: abseits der rechtlichen Grundlage; wie steht es um die moralische Bewertung?

Com: Feedback an die Administration: die Grenzwerte bitte nochmal zu überdenken (oder die Ausnahmen komplett abzuschaffen)

Team: An welcher Stelle zieht man die Grenze? Betrachten wir den Realismus, Akt-/Kunst-Motive ? Betrachten wir das kanonische Alter des Motiv-Modell oder ein impliziertes Alter anhand der Darstellung? Betrachten wir nur das Motiv an sich oder auch eine implizierte Handlung & den Kontext zum Motiv? > Finale Entscheidung liegt bei der Administration

Com: Motiv (im Kontext) + Titel bei Bewertung mit einbeziehen (Nackter Hintern & Titel "Hintertürchen"; Vergewaltigung impliziert; dargestelltes Anime-Modell offensichtlich minderjährig, etc.)

Team: Mit spezifischen Beispielen an uns Contents liefern. Wir gehen damit gesammelt dann zu dem Admins.

Team: Überprüfung, ob die aus Community-Sicht "kritischen" Motive wirklich angemeldet wurden; ggf. werden die Richtlinien seitens Administration überdacht


Com: Anständiges/Ausführliches Feedback bei Adminmail-Beschwerden über Creator wurde teamseitig nicht umgesetzt/zu lasch behandelt - Freibrief zum Regelbruch?

Team: Konsequenzen müssen nicht beim ersten Vergehen folgen; Spezifische Absprachen oder Sanktionen werden nicht veröffentlicht

Team: Verstöße oder Beschwerden auch weiterhin melden. Es wird nichts ignoriert.


Com: Chunksichtweite erweitern (z. B. als Perk)?

Team: Definitiv nicht als Perk

Team: Wenn, dann dynamisch an die Performance geknüpft, ist wahrscheinlich technisch sehr aufwendig

Team: Wird intern mit einem Dev besprochen


Com: Inaktivere Citybuilds zusammenlegen/abschalten?

Team: Das hängt von den Usern ab. Bei den Abstimmungen ist die Mehrheit dagegen. Viele Citybuilds wollen nicht vereint werden.

Team: Fokus: Citybuilds attraktiver gestalten (Neue Features, CB thematisieren, spezielle Boni, etc.)


Com: Drachenkampf - war schon weit/fertig, wurde nie released

Team: Feiert derzeit leider kein Comeback

Team: in angepasster/überarbeiteter Form (Minigame/Event) in der Zukunft denkbar


Com: Den Top-Reichen verbieten so viel Geld zu besitzen, da es schlecht für den Markt ist?

Team: Aus unserer Sicht statistisch nicht notwendig. Wir prüfen regelmäßig, nach bestimmten Kriterien die Situation.

Team: Die Wirtschaftsentwicklung wird vom Team permanent beobachtet und bewertet; nach Bedarf wird diese durch den Geldfluss gesteuert


Com: Imperagon findet uns Contents ziemlich geil

Team: Danke dafür! <3


Com: GG-Jubiläum wieder feiern

Com: War dieses Jahr nur mit Abges Stream-Event (Kuchenrunde) etwas mau.

Team: Feedback wird weitergegeben. Evtl. Map vom letzten Mal rausholen und updaten


Com: Wird es wieder eine Aktion ähnlich wie "Block auf Zoll" geben?

Team: Falls & wenn sich die Situation ergibt.

Team: Ist leider nicht vorhersagbar, da ein hierfür ein passender Partner benötigt wird.


Com: Einen Vorbau-Server von GG?

Team: Schwierig umzusetzen aufgrund der Limitationen der Rechte (World-Edit, Plotgrößen, verfügbare Blöcke, etc.)

Team: Wäre nie auf der Qualität eines eigenen Servers oder des SinglePlayer.


Weitere Themen wurden nur kurz angeschnitten oder ohne größere Relevanz ausgespeichert. Diese wurden hier nicht aufgelistet.


Solltet ihr weiteres Feedback haben, nutzt unsere bekannten Feedback-Kanäle:

  • Ihr wollt euch mit der Community zu einem Thema beratschlagen und gemeinsam einen Lösungsvorschlag ausarbeiten? > Öffentliches Feedback
  • Euch brennt ein Thema unter den Nägeln und wollt gerne eine Aussage/Stellungnahme vom Team dazu? > Privates Feedback
  • Ihr habt einen Vorschlag oder eine tolle Idee für unser Netzwerk? > Vorschläge Citybuild 1.8 / Vorschläge Citybuild Cloud
  • Ihr wollt euch privat oder in kleiner Runde (Discord/TeamSpeak) zu einem Thema mit uns besprechen? > Konversation; wir schauen nach einem Termin

Der nächste Community-Talk zum Citybuild 1.8-Netzwerk wird euch wohl wieder zu einem bestimmten Thema erwarten.

Zu welchem Thema und wann dieser stattfinden wird, können wir heute noch nicht mitteilen. Wir informieren euch wieder mit einigen Tagen Vorlauf über die News. :thumbup:

Heyho liebe Community,

es kam vermehrt der Wunsch auf, wieder einmal einen Community-Talk zu den aktuellen Themen des 1.8 Netzwerks zu veranstalten.

Diesem Wunsch wollen wir nun gerne hiermit nachkommen.

Dieser Talk ist keinem bestimmten Thema gewidmet und soll stattdessen offen für Feedback jeglicher Art und Kommunikation sein.

Ihr habt Sorgen, die ihr euch einfach mal von der Seele reden wollt? Ihr habt Ideen & Anregungen zu bestehenden oder neuen Features? Möglicherweise wollt ihr auch einfach mal ein bisschen quatschen, um Hintergründe zu einem Thema zu verstehen. Egal, was euch aktuell auf dem Herzen liegt oder ob ihr nur zuhören wollt, ihr seid alle <3-lich eingeladen.

Stattfinden wird der Community-Talk am 15.05.2023 an zwei Terminen.

Der erste Termin startet um 13:00 Uhr und der zweite um 19:00 Uhr. So sollte jeder, der an diesem Tag verfügbar ist, Gelegenheit haben, vorbei zu kommen. :)

Um mitmachen zu können, müsst ihr euch zur entsprechenden Uhrzeit im "Community-Talk"-Channel auf unserem TeamSpeak-Server (griefergames.net) einfinden.

Unter Umständen können manche Themen zu umfangreich/komplex sein, um sie direkt beantworten zu können, weshalb ihr auch unter dieser News eure Themen kommentieren oder wahlweise entweder 50U7R34P3R oder mir ( PhantomExitus) zukommen lassen könnt. Wir werden versuchen, uns bestmöglich auf diese Themen und eure zugehörigen Fragen vorzubereiten.

Wir freuen uns auf euch!

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2026 um 15:13
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Unendliches Lagerterminal installiert
➤ unlimited-storageterminal-public-Flag freigegeben
➤ Item-Frames können jetzt an die unendlichen Lager platziert werden
➤ NPC-Text im Hub in GGCapital gefixt
➤ Kisten-Items haben beim Einlösen jetzt ein Bestätigungs-GUI
➤ GUI-Name beim Tauscher angepasst
➤ Bei der Builderswand werden keine Blöcke mehr auf der maximalen Bauhöhe abgezogen, obwohl nichts platziert wird
➤ 3 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 9. Juli 2026 um 13:46
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 8. Juli 2026 um 22:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:30 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-90 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 14:56
:minecraft: | Minecraft

➤ Prefixe sollten nun nicht mehr Random zurückgesetzt werden
➤ Spam-Protection angepasst (sollte nicht so schnell kicken & alles schneller funktionieren)
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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juli 2026 um 13:59
📺 | Creator-Änderung

Schichtsteiger hat seinen Rang Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 6. Juli 2026 um 14:43
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Blütenzauber entfernt
➤ Kategorie Strandparty hinzugefügt
➤ Orange-Pinker Wächter hinzugefügt
➤ Verzauberter Wasserball hinzugefügt
➤ Strandparty-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2026 um 21:14
👤 | Teamveränderung

SkaBone hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
​

Teammitglieder online

  • Charlet

    Supporterin

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Katakuri1

    11. Juli 1996 (30)
  • GTG_King_Dessju

    11. Juli 1980 (46)
  • Mace117

    11. Juli 1988 (38)

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