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  1. GrieferGames Forum
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Empfohlen Kontroverse: Anträge von inaktiven Grundstücken

  • Bantor
  • 22. November 2019 um 00:52
  • 9.068 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

UPDATE-NEWS: https://griefergames.de/news/index.php…rt-zur%C3%BCck/

Liebe Community,

und vorab gesagt, bin ich ziemlich enttäuscht. Enttäuscht davon, dass viele von euch die Arbeit unserer Teammitglieder nicht schätzen. Sie sind für euch da und nicht gegen euch. Sie wollen euch helfen und nicht schaden. Wir wollen ein angenehmes Spielen auf unseren Servern ermöglichen.

Ich als Teamleiter des gesamten Teams musste in letzter Zeit feststellen, dass eigentlich nur noch Beschwerden über die Bearbeitung von Anträgen inaktiver Grundstücke erhalte. Reinstes Mimimi wie z. B. „Der Mod ist nicht zum geplanten Termin gekommen!“. Solche Beschwerden habe ich versucht auch ernst zu nehmen und zu berücksichtigen. Der Punkt hierbei ist allerdings, dass JEDER Supporter UND auch JEDER Moderator (sowie auch alle anderen Teammitglieder) keinen Gehalt oder sonstige entgeltliche Belohnung für ihre Arbeit bekommen. Jedes Teammitglied unterstützt unser Projekt „GrieferGames“ völlig ehrenamtlich und freiwillig. Sie investieren sehr viel Zeit in das Projekt, vor allem in die Anträge von inaktiven Grundstücken. Daher ist es ein Unding, ein Teammitglied daraufhin anzuprangern, wenn es den geplanten Termin nicht eingehalten hat.

Damit ist jetzt allerdings fürs Erste Schluss. Wir bearbeiten keine neuen Anträge von inaktiven Grundstücken mehr. Weder im Forum, noch In-Game oder TeamSpeak³. Und bevor der nächste S...storm losgeht: Das wird keine dauerhafte Lösung sein. Wir werden die Möglichkeit frühestens dann wieder reaktivieren, wenn die neuen Supporter aus ihrer Testphase gelangen und auch das jetzige Support- und Moderationsteam unterstützen können – bei der absolut aufwändigen Arbeit der Bearbeitung solcher Anträge. Geplant ist es, dass die neuen Supporter am Wochenende Ende November und Anfang Dezember neu in das Team kommen. Die Testphase dauert bis zu 6 Wochen.

Die sich jetzt noch in Bearbeitung befindenden Anträge werden von den jeweiligen Supportern und Moderatoren abschließend bearbeitet. Danach wird das Forum komplett, wie gesagt fürs Erste, dicht gemacht. Zudem werden noch kleine Änderungen in der am Samstag um 14 Uhr folgende Forum-Changelog News #04 bekannt gegeben.

Wir definieren „in Bearbeitung“ alle Anträge, welche mit dem Label „Terminvereinbarung ausstehend“ markiert sind. Diese Anträge werden wie gewohnt von den zuständigen Teammitgliedern bearbeitet.

Ich weiß, dass viele von euch weiterhin Platzmangel haben und diese Entscheidung meinerseits vielleicht nicht nachvollziehen können. Und ich weiß auch, dass wir Administratoren mit euren Anliegen sehr stark in den nächsten Wochen zu kämpfen haben werden. Da müssen wir jetzt nun auch (wieder) durch.

Ein automatisches System, welches automatisch inaktive Grundstücke löscht, werden wir nicht integrieren. Genaue Gründe möchte ich hier auch nicht nennen. Dass die Arbeit manuell gemacht wird ist einfach zuverlässiger und vertrauenswürdiger. Vielleicht werden wir sogar mit der Wiedereröffnung ein völlig anderes Bearbeitungssystem von inaktiven Grundstücken entwickelt und umgesetzt haben. Das ist und bleibt erstmal allerdings nur ein Plan, es heißt nicht, das es eine solche starke Veränderung auch wirklich geben wird.

Ich appelliere noch einmal an meinen Text, welchen ich unter dem Artikel „Beanspruchung von inaktiven Grundstücken“ verfasst habe:

Zitat von Bantor

Als Klarstellung sei hier auch noch einmal gesagt, dass alle Teammitglieder vom GrieferGames.net-Team nicht für ihre Arbeit bezahlt werden. Jeder macht hier seine Arbeit vollkommen ehrenamtlich und freiwillig. Daher habt bitte Verständnis und bringt Geduld mit, wenn die Bearbeitung von eurem Anliegen bezüglich z.B. i. d. F. einem inaktiven Grundstück sich etwas in die Länge zieht. Seid froh, dass wir überhaupt eine solche Möglichkeit anbieten! ;)

Diesen Appell haben, scheinbar nur die Wenigsten unter euch gelesen und verstanden. Es gab damals nicht mal die Möglichkeit, OFFIZIELL solche Anträge stellen zu können. Und trotzdem erhalte ich überwiegend negative Resonanz. Denkt bitte drüber nach, sollte das System nach der Wiedereröffnung weiterhin so wie bisher verlaufen.


EDIT (22.11.2019 01:21 Uhr):

Eine kleine Sache noch, die ich nachträglich ergänzen möchte.

Ich möchte von meiner Seite aus JEDEM Teammitglied danken, welches sich die absolut aufwändige Arbeit bisher gemacht hat, diese Anträge regelmäßig zu bearbeiten. Das ist absolut nicht verständlich – vor allem, wenn man das Ganze völlig freiwillig macht.

Ich möchte euch, der Community, ans Herz legen und auch mal positive Worte über die jeweiligen Teammitglieder da zu lassen. Ständig negative Resonanz von Spielern, aber auch von mir mitgeteilt zu bekommen ist einfach nicht die beste Lösung. Und klar, es ist menschlich, dass man negative Punkte schneller und öfters anspricht als positive, da man mit negativer Kritik auch Änderungen in die Wege leiten kann.


EDIT (22.11.2019 13:35 Uhr):

Ich bedanke mich für euer überragend positives Verständnis der aktuellen Situationslage! Mit so viel positivem Feedback habe ich persönlich, ehrlich gesagt, nicht wirklich gerechnet.

Viele von euch haben kritisiert, dass sie nicht verstehen, warum ich nicht eingehaltene Terminvereinbarungen als nicht wichtig abstemple. Das ist vielleicht eine Fehlinterpretation gewesen. Ich erkläre es noch einmal, was ich konkret meine.

Supporter und Moderatoren vereinbaren, sobald ein Grundstück freigegeben werden kann, einen Termin, um sich mit dem jeweiligen Spieler auf dem jeweiligen Citybuild-Server zu treffen, das Grundstück zu löschen und dann sollte der Spieler das Grundstück claimen. Es ist natürlich NICHT ständig so gewesen, dass Teammitglieder vereinbarte Termine nicht eingehalten haben. Es gab nur wenige Ausnahmefälle, bei denen passiert ist, dass Termine nicht eingehalten worden sind. Und genau diese Fälle meine ich, dass ich sie absolut nicht nachvollziehen kann. Daher auch die Aussage meinerseits „Daher ist es ein Unding, ein Teammitglied daraufhin anzuprangern, wenn es den geplanten Termin nicht eingehalten hat.“.

Jeder Mensch macht mal Fehler. Auch wir vom Team. Fehler machen ist menschlich – außer wenn du Bantor heißt höhöhö. ;)


EDIT (17.01.2020 17:18 Uhr):

Wir sind aktuell dabei, ein völlig neues System zu entwickeln. Die Entwicklungen sind bereits im vollen Gange und der Release des neuen „Inaktive Grundstücke-Systems“ wird schon bald folgen!

Als kleiner Teaser bereits vorgemerkt: Keine unnötige Schreibarbeit von Supportern und Moderatoren mehr. Das gehört bei diesem neuen System zur Vergangenheit! :)


Ich lese unter dieser News jeden Kommentar und gebe meinen Senf zur konstruktiven Kritik ab. Wenn ihr jemanden an den Pranger stellen wollt, dann macht es mit mir, nicht mit Zwiebackgesicht oder anderen Leuten aus dem Team.


Vielen Dank fürs Durchlesen,

Bantor

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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    11. Juni

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