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Neues zu den Karten (Beta)

  • Abge
  • 21. Januar 2020 um 00:46
  • 5.360 Mal gelesen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

Guten Abend liebe Community,

ab Serverneustart befinden sich die Karten in der Beta. Dazu nutzen wir unsere neuen Citybuild-Server 17 – 22 & Evil, da dort noch recht wenige Karten existieren und wir es daher gut dort testen können.

Falls ihr dort aktuell Karten habt, migriert das System diese zu neuen Karten und der Inhalt ist dann im synchronisierten Kartensystem (CB17 - CB22) vollständig sichtbar. Bitte geht mit den Karten nicht auf Citybuild-Server außerhalb dieses Systems. Dann können eure Karten natürlich kaputt gehen!

Wir bitten außerdem darum, uns alle Fehler, die euch auffallen, direkt im Bugmeldungsbereich zu melden!


Folgende Unterschiede wird es geben:

- die Karten sind nicht mehr im Nachhinein veränderbar

- die ganze Fläche wird durch einen selbst entwickelten Algorithmus auf einmal geladen

- das Skalieren von Karten wurde deaktiviert (nur noch Stufe 0, also 1 Block = 1 Pixel möglich)

Der Grund für diese Änderungen ist die Synchronisation der einzelnen Karten zwischen den Citybuild-Servern.


Folgende Befehle sind wichtig für das Kartensystem:

/maprefresh – Sollte eine Karte nicht richtig laden, lädt dieser Befehl die Karte erneut.

/mapstatus – Zeigt an, wie viele Maps in der momentanen Sitzung, sprich seit dem letzten Login, geladen wurden und wie viel noch frei ist. Das Maximum sollte niemals erreicht werden!

/mapinfo – Zeigt alle Informationen über die Karte an. (Bitte unbedingt bei Bugmeldungen mit angeben!)


Edit:

Permissions gefixt und Befehle nun verfügbar gemacht.

Update 25.01

Crash-Bug mit Karten gefixt

Karten Generierung verbessert, sodass Karten immer komplett laden sollten

Liebe Grüße

p4skal & Abge

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