Das „Beantragen von Grundstücken inaktiver Spieler“ kehrt zurück!
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25. Januar 2020 um 01:41 -
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Liebe Community,
Na, was sehen wir denn da? - Ja, ihr lest richtig!
Wie Bantor am 17.01.2020 bereits ankündigte, kehrt das System zum Beantragen von Grundstücken inaktiver Spieler zurück! Unser Test-Developer CosmoHDx hat sich richtig Mühe gegeben und ein komplett neues System hierfür entwickelt.
Was heißt das für euch?
- Keine unnötige Schreibarbeit mehr im Forum.
- Selber sehen, ob ein Grundstück freigegeben werden kann.
- Keine langwierigen Terminvergaben mehr.
Und wie das?
Auf den Citybuild-Servern stehen euch ab sofort folgende neuen Befehle zur Verfügung! Wir haben lange überlegt und CosmoHDx hat es für euch möglich gemacht:
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/checkplot: Prüft das Grundstück, auf welchem ihr steht auf Aktivität des Besitzers & Verfügbarkeit des Grundstücks.
- Der Befehl meldet euch zurück, ob das Grundstück beantragt werden kann oder der Spieler aktiv auf dem Netzwerk spielt.
- Weitere bekannte Ablehnungsgründe wie Merge-Grundstücke oder Grundstücke in Spawn-Nähe werden ebenfalls automatisch berücksichtigt.
- Diesen Befehl müsst ihr vor Stellen des Antrags immer ausführen!
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/checkplot antrag: Erstellt automatisch einen Antrag auf das Grundstück für die Supporter/Moderatoren.
- Den Antrag können Supporter & Moderatoren anschließend bearbeiten und das Grundstück auf wertvolle Bebauung prüfen.
- Der Befehl lässt sich erst auf einem Grundstück ausführen, wenn ihr vorher von /checkplot eine positive Rückmeldung erhalten habt.
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/checkplot list: Zeigt eine Liste eurer aktuellen Anträge an.
- Hier seht ihr eine Übersicht eurer offenen, angenommen oder abgelehnten Anträge mit der jeweiligen Antrags-ID.
- Bei einer Ablehnung seht ihr hier auch den Grund.
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/checkplot del <Antrags-ID>: Zieht den Antrag mit der entsprechenden ID zurück. Die ID ist in eurer Checkplot-Liste hinterlegt.
- Das Zurückziehen ist nur für eure eigenen Anträge möglich.
- Das Zurückziehen ist nur bei offenen Anträgen möglich.
- /checkplot help: Zeigt eine Übersicht über die checkplot-Befehle, welche euch zur Verfügung stehen.
Die Beantragung eures Grundstücks ist nun also ein ganzes Stück einfacher geworden:
- Gewünschtes Plot betreten
- /checkplot eingeben
- Bei positiver Rückmeldung /checkplot antrag eingeben
- Warten.
Sobald euer Antrag im System vermerkt ist, können Supporter und Moderatoren diesen sehen.
- Das Grundstück wird auf eine wertvolle Bebauung gesichtet.
- Ein Teammitglied lehnt den Antrag ab oder gibt das Grundstück für euch frei.
Bei unveränderten Grundstücken erteilt ein automatisches Bewertungssystem eine Freigabe. - In eurer Antragsliste aktualisiert sich der Status mit dem Grund der Ablehnung oder einer Freigabe.
Nach Freigabe des Grundstücks könnt ihr dieses mit /checkplot claim übernehmen.
- Das System überprüft die Freigabe anhand eurer Status-Liste.
- Ihr müsst den Vorgang mit dem Befehl /checkplot claim confirm bestätigen
- Habt ihr bereits alle Gratis-Grundstücke aus eurem Kontingent in Benutzung werden euch 10.000$ für den Kauf des Grundstücks abgezogen.
- Das Grundstück wird automatisch zurückgesetzt und euch überschrieben.
Es gelten folgende Regeln & Ausnahmen zur Freigabe der Grundstücke:
- Der Grundstücksbesitzer ist länger als 3 Monate inaktiv.
- Komplett unveränderte Grundstücke können bereits nach einem Monat Inaktivität freigegeben werden.
- Spawn-Grundstücke sind vor Beantragung geschützt.
- Spawn-Grundstücke in den ersten 5 Reihen lassen sich nicht beantragen. Diese werden ausschließlich von der Administration bearbeitet.
- Merge-Grundstücke können grundsätzlich nicht beantragt werden.
- Anträge setzen voraus, dass ihr bereits ein Grundstück in der näheren Umgebung (6 Grundstücke Umkreis) besitzt.
- Der Wert der Bebauung wird durch das Antrag bearbeitende Teammitglied entschieden.
- Der Antrag wird nach Prüfung durch ein Teammitglied / automatisch durch das System freigegeben.
- Für das Beanspruchen/Kaufen gelten die gleichen Regeln wie für jedes andere Plot.
Für diese tolle Leistung hat sich CosmoHDx auch das Ende seiner Testphase redlich verdient und ist nun als vollwertiger Developer für euch unterwegs...
Fleißig wie er ist, ist er bereits an der nächsten Herausforderung beschäftigt! Was, wird aber nicht verraten!
Changelog
Update (25.01.2020):
Plots in Spawn-Nähe
Wir haben aus Sicherheitsgründen die Schutzzone um den Spawn vergrößern müssen. Da auf den CB's 1-6 der Spawn etwas "verschoben" ist, sind die Grundstücke im Bereich -20;-20 bis 20;20 aktuell blockiert.
Die Vergrößerung des Schutzbereiches war eine Entscheidung der Administration.
Es wird noch geprüft, wie weit man diese kurzfristig anpasst.
Bisweilen bleibt hier die Möglichkeit eines Admin-Wunsches.
Update (31.01.2020):
Grundstücke mit /p deny *
Ihr könnt nun die Befehle /checkplot <Plot-ID> und /checkplot <Plot-ID> antrag verwenden, um ein Grundstück zu prüfen und zu beantragen, ohne darauf zu stehen. Der Befehl funktioniert nur in einem Umkreis von 40 Blöcken um die Mitte des Grundstücks. Ihr müsst euch also dennoch auf der Straße vor dem Grundstück befinden, um ihn einzusetzen.
Grundstücksantrag zurückziehen
Falsches Grundstück erwischt? Nochmal anders überlegt? Grundstück anderweitig erhalten?
Ab jetzt kein Problem mehr. In eurer Liste an offenen Anträgen findet ihr ab sofort zu jedem Antrag eine eindeutige ID.
Mit dem Befehl /checkplot del < Antrags-ID> könnt ihr nun den Antrag selbst zurückziehen.
Grundstücke reservieren
Die wohl erfreulichste Verbesserung am System für euch und das Team ist nun online! Teammitglieder können euren Antrag nun auch ohne eure Anwesenheit problemlos bearbeiten. Das Teammitglied führt nun keinen Clear des Grundstücks mehr durch, sondern akzeptiert lediglich euren Antrag. Die "Freigabe" des Grundstücks wird in eurer Liste der offenen Anträge angezeigt.
Ihr könnt anschließend mit dem Befehl /checkplot claim den Vorgang, das Grundstück zu löschen und anschließend zu übernehmen, innerhalb von 14 Tagen selbstständig durchführen.
Update (04.02.2020):
Es wurden ausschließlich interne Vorgänge im System optimiert.
Update (08.03.2020):
Grundstücke in Spawn-Nähe
Die festgelegte Zone von -20;-20 bis 20;20 wird aufgehoben und durch neue Spawn-Zonen ersetzt.
Diese sind in Zukunft 7 Reihen um das jeweilige Spawn-Grundstück definiert. Das Spawn-Grundstück wird von den Administratoren für jeden Citybuild-Server fest definiert.
Bis alle Spawn-Grundstücke definiert wurden, bleiben die bisherigen Schutzzonen erhalten.
Grundstückseigenschaften & Flags
Eigenschaften und Flags von Grundstücken werden ab sofort bei der Freigabe und Übertragung des Grundstücks entfernt.
Man erhält somit nicht mehr Grundstücke mit aktivierten Explosionen, aktivem PvP oder Trusts/Denies.
„Unbebaute“ Grundstücke
Ein weiterer Schritt zur schnelleren Bearbeitung ist getan!
Unbebaute Grundstücke werden ab sofort vom System automatisch erkannt und bei Antrag innerhalb von Sekunden freigegeben.
So könnt ihr völlig leere/unveränderte Grundstücke deutlich schneller erhalten.
Benachrichtigung bei Freigabe
Im Zuge dieser Änderung werdet ihr in Zukunft auch automatisch benachrichtigt, wenn einer eurer Anträge vom System oder einem Teammitglied akzeptiert wurde.
Dies funktioniert allerdings nur, wenn ihr online seid. Die Nachricht erhaltet ihr automatisch im Chat zugestellt.
Grundstücke in der Umgebung
Mit dem neuen Update ist es nur noch möglich, Grundstücke zu beantragen, wenn ihr auch ein Grundstück im Umkreis von 6 Grundstücken habt. Ansonsten könnt ihr keinen Antrag stellen, da dies nun automatisch vom System geprüft wird. Dieses Update dient zur Entlastung des gesamten Teams, da es leider immer Leute gibt, welche Grundstücke beantragen, nur um sich an diesen zu bereichern. Das ist nicht der Sinn dieses Systems!
Update (02.04.2020)
Nächster Freigabezeitpunkt
Bei Abfrage eines Grundstücks mit /checkplot wird euch nun angezeigt, ab welchem Zeitpunkt dieses freigegeben werden kann.
Somit braucht ihr nicht mehr jeden Tag einen neuen Antragsversuch unternehmen, sondern wisst direkt, ab wann ein erneuter Antrag sinnvoll ist.
Liebe Grüße
~Euer GrieferGames.net Content-Team
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