Empfohlen Die Revolution der Spawner & Magische Spiele
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EntchenBuilds -
2. April 2020 um 23:20 -
11.150 Mal gelesen
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Liebe Community,
es ist nun soweit: wir haben ein passives Spawner-System in den letzten Tagen entwickelt und fertig umgesetzt.
Dieses System hat uns allen viele Nerven und auch viele Stunden an Zeit gekostet – trotzdem haben wir nun ein System geschaffen, welches für alle Nutzer optimal sein sollte.
Um einen von euren Spawnern zu einem passiven Spawner zu machen, benötigt ihr nur einen Zauberstab, welchen ihr euch wie folgt herstellen könnt:
forum.griefergames.de/attachment/83853/
Mit diesem Zauberstab macht ihr dann einen Rechtsklick auf den Spawner und schon funktioniert euer Spawner von ganz allein.
Macht ihr dann Rechtsklick auf den Spawner, kommt ihr in ein Menü, welches das Lager des Spawners darstellt. Außerdem findet ihr noch eine Redstone-Fackel in diesem Menü, welches euch zu den Einstellungen bringt.
Ihr könnt viele Dinge bei euren Spawnern verändern. Zum Beispiel könnt ihr den Spawner wieder kostenlos zu einem aktiven Spawner umstellen oder auch den Zugriff für Vertraute freischalten.
Außerdem haben wir dem Spawner neue Upgrades gegeben, – so könnt ihr die Kapazität eures Lagers, die Drop-Chance und die XP-Drop-Chance erhöhen. Des Weiteren bieten wir euch ein neues Feature an: das Filter-Upgrade. Bei diesem könnt ihr von uns ausgewählte Items herausfiltern, sodass ihr etwas mehr von anderen Items bekommt und das Lager nicht so schnell überfüllt ist.
Als kleines Gimmick haben wir auch eine Statistik eingebaut, sodass ihr immer seht, wie viel euer Spawner bereits produziert hat.
Auch an die Community-Farmen haben wir gedacht. So können die Besitzer die Use-Flag über (/p flag set use 52) aktivieren und dann gibt es einen Knopf, womit man die Spawner für jeden freigeben kann.
Allerdings sollte gesagt sein, dass der AFK-Spawner schlechter ist als ein aktiver Spawner. Wir empfehlen euch diese Umstellung gerade auf Servern, die öfters Performance-Schwierigkeiten haben. Außerdem können die passiven Spawner nicht mehr abgebaut werden und auch nicht gesprengt werden.
Um einen Spawner zu zerstören müsst ihr den Befehl /breakblock benutzen.
Des Weiteren haben wir einen passiven Bruchstein-Generator geschaffen, welcher die TNT-Bruchstein-Generatoren wahrscheinlich in Zukunft ersetzen werden.
Dieser passive Bruchstein-Generator funktioniert genauso wie ein passiver Spawner und hat auch fast dieselben Funktionen wie euer passiver Spawner. Der einzige Unterschied zu den passiven Spawner ist, dass beim Bruchstein-Generator ein Behutsamkeits-Upgrade verfügbar ist anstelle eines Filter-Upgrades. Bei diesem Behutsamkeits-Upgrade könnt ihr immer ein Erz auswählen, welches als ganzes Erz gesammelt werden soll.
Ihr müsst auch mit dem folgenden Item nur ein Rechtsklick auf den Spawner machen, allerdings ist das Rezept etwas anders:
forum.griefergames.de/attachment/83847/
Die Testphase findet aktuell nur auf Citybuild 1 statt. Sollte alles gut funktionieren, wird es auch demnächst auf die anderen Citybuild-Server veröffentlicht. Außerdem könnt ihr die Upgrade Stufe IV noch nicht erhalten, das Upgrade wird auch nicht in der Supreme-Kiste sein. Seid gespannt auf eine weitere größere Neuerung.
Magische Spiele
Aber kommen wir noch zu einer neuen Änderung, welche nun neu für euch verfügbar sein wird!
Zum Zeitvertreib haben wir euch ein kleines 4-Gewinnt-Spiel programmiert, welches nun in den Supreme-Kisten und in den Epischen-Kisten verfügbar ist. In den Epischen-Kisten ist es jedoch nur bis Ostern verfügbar.
Das Schöne an diesem Spiel ist, dass ihr keinerlei Redstone mehr benötigt.
Diesen Block könnt ihr einfach auf eurem Grundstück setzen, nun müsst ihr diesen Block nur noch für alle freischalten (/p flag set use 25) und dann könnt ihr losspielen.
Um zu spielen müsst ihr einfach einen Rechtsklick auf den Notenblock machen und schon beginnt der Spielspaß.
Außerdem könnt ihr 4-Gewinnt auch schon am Spawn von Citybuild 1 und 18 spielen.
forum.griefergames.de/attachment/83879/
LabyMod Erweiterung
Zudem haben wir heute noch ein weiteres Feature veröffentlicht, welches nun allen LabyMod Nutzern unter dem Namen den Clan-Tag des Nutzers anzeigt.
forum.griefergames.de/attachment/83852/
Alle die in dieser News genannten Features hat unser Developer CosmoHDx umgesetzt. Vielen Dank für deine starke Leistung! ![]()
Mit diesen coolen neuen Features wünschen wir euch viel Spaß weiterhin auf GrieferGames,
Euer Content- & Dev-Team von GrieferGames.net
i. A. EntchenBuilds
& Wurmi_das_Fratz
& CosmoHDx ![]()
Edit 3:50 Uhr
Das passive Spawner-System wurde erst einmal von uns deaktiviert und wird später wieder neu aufgespielt. Alle Spawner, welche jetzt Passiv sind, werden nachdem wir das Plugin wieder neu aufgespielt haben noch Passiv sein.
Edit 11:40 Uhr
Die passiven Spawner sind auf Citybuild 1 wieder verfügbar!