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  1. GrieferGames Forum
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Archiv

Archiv für die Foren „Fehlermeldungen“, „Fehlermeldungen: Cloud Netzwerk“, „Fehlermeldungen: Bedrock Edition“ & „Fehlermeldungen: Web-Dienste“

Bitte beachte alle wichtigen Punkte bei der Erstellung eines Themas in diesem Unterforum.

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      • 1.8 Netzwerk

      Lava am Spawn 6

      • KartografKai
      • 31. Januar 2019 um 18:05
      • KartografKai
      • 31. Januar 2019 um 19:09
    1. Antworten
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    2. KartografKai

      31. Januar 2019 um 19:09
      • 1.8 Netzwerk

      Laufe mit 1x W klicken bis zu 9 Blöcke 9

      • TabZz147
      • 5. Juli 2021 um 23:16
      • TabZz147
      • 31. August 2021 um 19:07
    1. Antworten
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    2. EntchenBuilds

      31. August 2021 um 19:07
      • 1.8 Netzwerk

      Laub-Decay bei Randeffekt 1

      • Ibisobe
      • 5. Juni 2023 um 13:19
      • Ibisobe
      • 5. Juni 2023 um 15:56
    1. Antworten
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      1
    2. SyntaxOfficial

      5. Juni 2023 um 15:56
      • 1.8 Netzwerk

      Langsam laufen und springen Trotz Yeezys und Speedperk 4

      • Gollotown
      • 3. Juli 2022 um 20:14
      • Gollotown
      • 12. Juli 2022 um 16:29
    1. Antworten
      4
      Zugriffe
      782
      4
    2. Wurmi_das_Fratz

      12. Juli 2022 um 16:29
      • 1.8 Netzwerk

      Langes Laden der Welt und Fehler beim Joinen / Teleportieren 11

      • MinePla
      • 6. Januar 2021 um 22:21
      • MinePla
      • 18. Januar 2021 um 15:40
    1. Antworten
      11
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      1,8k
      11
    2. Lazzule

      18. Januar 2021 um 15:40
      • 1.8 Netzwerk

      Langer Join 3

      • ZeonYT
      • 16. Februar 2019 um 19:06
      • ZeonYT
      • 22. Februar 2019 um 01:00
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,1k
      3
    2. LocutusVonBorg

      22. Februar 2019 um 01:00
      • Cloud Netzwerk

      Landschaft wird geladen.... 1

      • Gefällt mir 1
      • KartoffelJager
      • 22. Januar 2022 um 09:43
      • KartoffelJager
      • 22. Januar 2022 um 11:24
    1. Antworten
      1
      Zugriffe
      216
      1
    2. Sith_LordRevan

      22. Januar 2022 um 11:24
      • Cloud Netzwerk

      Landschaft wird geladen wenn man der 1.16 beitreten will #Close 13

      • Gefällt mir 2
      • Dragon_81
      • 22. Januar 2022 um 09:56
      • Dragon_81
      • 22. Januar 2022 um 20:31
    1. Antworten
      13
      Zugriffe
      1,9k
      13
    2. Dragon_81

      22. Januar 2022 um 20:31
      • Cloud Netzwerk

      Lande auf fremder Insel beim Event 2

      • marry247
      • 9. Mai 2024 um 10:24
      • marry247
      • 9. Mai 2024 um 11:21
    1. Antworten
      2
      Zugriffe
      552
      2
    2. marry247

      9. Mai 2024 um 11:21
      • Bedrock Edition

      Lägt auf cb22 für pocketspieler 8

      • !planeanimal4250
      • 18. Dezember 2021 um 21:57
      • !planeanimal4250
      • 14. Januar 2022 um 13:11
    1. Antworten
      8
      Zugriffe
      1,8k
      8
    2. HD1920x1080

      14. Januar 2022 um 13:11
      • 1.8 Netzwerk

      lags man kann nichts machen 3

      • Kingfelix66
      • 1. November 2022 um 15:56
      • Kingfelix66
      • 5. November 2022 um 22:31
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,2k
      3
    2. EntchenBuilds

      5. November 2022 um 22:31
      • 1.8 Netzwerk

      Lags auf Cb1

      • Gefällt mir 2
      • Wurmi_das_Fratz
      • 9. September 2021 um 21:24
      • Wurmi_das_Fratz
      • 9. September 2021 um 21:24
    1. Antworten
      0
      Zugriffe
      234
      • 1.8 Netzwerk

      Laggs unter /p h centershop :( 1

      • MarioZocker
      • 30. September 2019 um 16:54
      • MarioZocker
      • 2. Oktober 2019 um 17:53
    1. Antworten
      1
      Zugriffe
      438
      1
    2. Wurmi_das_Fratz

      2. Oktober 2019 um 17:53
      • 1.8 Netzwerk

      Laggs und FPS Einbrüche neben Redstone Maschinen wenn Redstone aktiv ist. 6

      • AlphaMarshi
      • 24. April 2020 um 00:26
      • AlphaMarshi
      • 24. April 2020 um 12:02
    1. Antworten
      6
      Zugriffe
      1,4k
      6
    2. Phoenix92155

      24. April 2020 um 12:02
      • 1.8 Netzwerk

      Laggs beim schwimmen. 6

      • Sultani
      • 31. August 2020 um 23:34
      • Sultani
      • 27. November 2020 um 15:07
    1. Antworten
      6
      Zugriffe
      1,6k
      6
    2. Lazzule

      27. November 2020 um 15:07
      • 1.8 Netzwerk

      Laggs bei profil 2

      • Officier_Iron
      • 28. September 2020 um 10:31
      • Officier_Iron
      • 22. November 2020 um 14:04
    1. Antworten
      2
      Zugriffe
      648
      2
    2. newH1VE

      22. November 2020 um 14:04
      • 1.8 Netzwerk

      Laggs auf den Farmservern 5

      • BadewannenPirat_
      • 15. Oktober 2020 um 12:08
      • BadewannenPirat_
      • 12. November 2020 um 11:56
    1. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,1k
      5
    2. Lazzule

      12. November 2020 um 11:56
      • Bedrock Edition

      Laggs 1

      • WiktoriaNie
      • 21. Dezember 2021 um 22:55
      • WiktoriaNie
      • 25. Dezember 2021 um 03:50
    1. Antworten
      1
      Zugriffe
      464
      1
    2. Jackenaut

      25. Dezember 2021 um 03:50
      • 1.8 Netzwerk

      Laggmaschine trotz deaktiviertem Redstone möglich!?! 1

      • Gefällt mir 2
      • AisTii
      • 13. Dezember 2018 um 22:56
      • AisTii
      • 15. Dezember 2018 um 22:58
    1. Antworten
      1
      Zugriffe
      750
      1
    2. mektow

      15. Dezember 2018 um 22:58
      • Cloud Netzwerk

      Lagerkisten nicht mehr sichtbar/leer 3

      • DevilsRevenge6
      • 24. Januar 2023 um 12:39
      • DevilsRevenge6
      • 27. Januar 2023 um 13:26
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      551
      3
    2. Renncifer

      27. Januar 2023 um 13:26

Label

  • Keine Auswahl
    • 1.8 Netzwerk
    • Cloud Netzwerk
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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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