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Lägt auf cb22 für pocketspieler

    • Bedrock Edition
  • !planeanimal4250
  • 18. Dezember 2021 um 21:57
  • Geschlossen

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  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 21:57
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !planeanimal4250
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forum
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    4;10 Cb22
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es lägt so doll das man kaum da weg kommt
    Weitere Anmerkungen
    Es ist einfach nicht mehr spielbar
  • LegendKatzi
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    LegendKatzi#0720
    • 18. Dezember 2021 um 21:58
    • #2
    Zitat von !planeanimal4250
     

    Hey, man kann die Köpfe deaktivieren, frag mich nicht wie.

    :endportalrahmen:                                                                      :leuchtfeuer: Botshop Liste - CB1 - CB22 + Nature :leuchtfeuer:                                                           :endportalrahmen:


                                   Eine Liste über Botshops: CB1- CB22 + Nature - Vorstellungen - GrieferGames Forum

    :barriere:                                                                             :laub: Supreme┃LegendKatzi :laub:                                                                          :barriere:

    :diamantblock:                                            :barriere: Ich nehme mir das Recht, Gebote jederzeit zurückzuziehen. :barriere:                                         :diamantblock:

  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 22:07
    • #3

    Das ist aber nicht der Sin und zweg sie auszuschalten da man selber Freude an die Köpfe hat es geht da rum das es zu viele sind am spawn

  • phanTom84_
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    • 18. Dezember 2021 um 22:08
    • #4
    Zitat von LegendKatzi
    Zitat von !planeanimal4250
     

    Hey, man kann die Köpfe deaktivieren, frag mich nicht wie.

    Aber mich kann er fragen 😜

    Gib InGame /settings ein.

    Im daraufhin aufploppenden GUI stellst du dir Köpfe aus, scrollst runter auf speichern und disconnectest einmal. Beim nächsten mal wenn du auf GG joinst, werden die Köpfe nicht mehr geladen (alle Köpfe sind dann Steve Köpfe), was deine Performance stark verbessert 😉


    Zitat von !planeanimal4250

    Das ist aber nicht der Sin und zweg sie auszuschalten da man selber Freude an die Köpfe hat es geht da rum das es zu viele sind am spawn

    Das Ding ist das, das die Köpfe Berechnung auf Java anders funktioniert, als bei Bedrock. Durch ein Mojang Update vor ein paar Monaten wurde es erstmals überhaupt möglich diese Anzeigen zu lassen. Davor war es generell nicht möglich.

    Diese Möglichkeit ist jedoch extrem Performancelastig und wenn auf den SpawnGS rundherum viele Köpfe platziert sind, dann hat man laggs des Todes. Daher ist es eben oftmals besser sie auszuschalten

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (18. Dezember 2021 um 22:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 22:38
    • #5

    So ich habe über 3000 spiel Stunden seit dem das gs gebaut wurde ist es so schlimm geworden habe schon viel erlebt auf gg aber das ist nicht mehr schön

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. Dezember 2021 um 23:16
    • #6

    Weißt du um welches GS es sich konkret handelt, welches die Laggs verursacht?

    Dann könntest du nur versuchen das GS zu melden.

    Spawn GSe dürfen es mit Köpfen, Trichter, Spawner etc. nicht übertreiben.

    Jedoch muss dir bewusst sein, dass hier nach Java Maßstäben gemessen wird. Wenn es auf Java lagfrei läuft, dann wird da nichts unternommen.

    Dafür wurde eben die Möglichkeit mit dem deaktivieren der Köpfe geschaffen.

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  • !planeanimal4250
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    • 20. Dezember 2021 um 00:30
    • #7

    Ja die Plot ID steht drin

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2021 um 06:27
    • #8

    Dann kannst du das Plot wie gesagt melden.

    Der Fehlermeldungsbereich ist dazu der Falsche.

    Ingame /support machen, einen aktiven Supporter anschreiben und darum bitten sich das anzusehen. Dieser wird das dann weiterleiten und wenn es zu viele Köpfe sind, wird der Besitzer darauf aufmerksam gemacht diese bitte zu reduzieren.

    Ich habe es selbst auch getestet. Mit eingeschalteten Köpfen ist ein wegkommen vom Spawn fast unmöglich, ohne Köpfe war nichts.

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  • Wurmi_das_Fratz 27. Dezember 2021 um 19:40

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) verschoben.
  • HD1920x1080 14. Januar 2022 um 13:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • HD1920x1080 14. Januar 2022 um 13:10

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Bedrock Edition geändert.
  • HD1920x1080
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    HD1920X1080#0001
    • 14. Januar 2022 um 13:11
    • #9

    Hawedere @!planeanimal4250

    wir haben mit /settings eine Funktion integriert mit der du die maximal Anzahl der angezeigten Köpfe einstellen kannst und so an dein Endgerät anpassen kannst.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • System 14. Januar 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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