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Lägt auf cb22 für pocketspieler

    • Bedrock Edition
  • !planeanimal4250
  • 18. Dezember 2021 um 21:57
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 21:57
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    !planeanimal4250
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    keine Angabe
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forum
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    4;10 Cb22
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Es lägt so doll das man kaum da weg kommt
    Weitere Anmerkungen
    Es ist einfach nicht mehr spielbar
  • LegendKatzi
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    LegendKatzi#0720
    • 18. Dezember 2021 um 21:58
    • #2
    Zitat von !planeanimal4250
     

    Hey, man kann die Köpfe deaktivieren, frag mich nicht wie.

    :endportalrahmen:                                                                      :leuchtfeuer: Botshop Liste - CB1 - CB22 + Nature :leuchtfeuer:                                                           :endportalrahmen:


                                   Eine Liste über Botshops: CB1- CB22 + Nature - Vorstellungen - GrieferGames Forum

    :barriere:                                                                             :laub: Supreme┃LegendKatzi :laub:                                                                          :barriere:

    :diamantblock:                                            :barriere: Ich nehme mir das Recht, Gebote jederzeit zurückzuziehen. :barriere:                                         :diamantblock:

  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 22:07
    • #3

    Das ist aber nicht der Sin und zweg sie auszuschalten da man selber Freude an die Köpfe hat es geht da rum das es zu viele sind am spawn

  • phanTom84_
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    • 18. Dezember 2021 um 22:08
    • #4
    Zitat von LegendKatzi
    Zitat von !planeanimal4250
     

    Hey, man kann die Köpfe deaktivieren, frag mich nicht wie.

    Aber mich kann er fragen 😜

    Gib InGame /settings ein.

    Im daraufhin aufploppenden GUI stellst du dir Köpfe aus, scrollst runter auf speichern und disconnectest einmal. Beim nächsten mal wenn du auf GG joinst, werden die Köpfe nicht mehr geladen (alle Köpfe sind dann Steve Köpfe), was deine Performance stark verbessert 😉


    Zitat von !planeanimal4250

    Das ist aber nicht der Sin und zweg sie auszuschalten da man selber Freude an die Köpfe hat es geht da rum das es zu viele sind am spawn

    Das Ding ist das, das die Köpfe Berechnung auf Java anders funktioniert, als bei Bedrock. Durch ein Mojang Update vor ein paar Monaten wurde es erstmals überhaupt möglich diese Anzeigen zu lassen. Davor war es generell nicht möglich.

    Diese Möglichkeit ist jedoch extrem Performancelastig und wenn auf den SpawnGS rundherum viele Köpfe platziert sind, dann hat man laggs des Todes. Daher ist es eben oftmals besser sie auszuschalten

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    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (18. Dezember 2021 um 22:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von phanTom84_ mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • !planeanimal4250
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    • 18. Dezember 2021 um 22:38
    • #5

    So ich habe über 3000 spiel Stunden seit dem das gs gebaut wurde ist es so schlimm geworden habe schon viel erlebt auf gg aber das ist nicht mehr schön

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 18. Dezember 2021 um 23:16
    • #6

    Weißt du um welches GS es sich konkret handelt, welches die Laggs verursacht?

    Dann könntest du nur versuchen das GS zu melden.

    Spawn GSe dürfen es mit Köpfen, Trichter, Spawner etc. nicht übertreiben.

    Jedoch muss dir bewusst sein, dass hier nach Java Maßstäben gemessen wird. Wenn es auf Java lagfrei läuft, dann wird da nichts unternommen.

    Dafür wurde eben die Möglichkeit mit dem deaktivieren der Köpfe geschaffen.

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  • !planeanimal4250
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    • 20. Dezember 2021 um 00:30
    • #7

    Ja die Plot ID steht drin

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2021 um 06:27
    • #8

    Dann kannst du das Plot wie gesagt melden.

    Der Fehlermeldungsbereich ist dazu der Falsche.

    Ingame /support machen, einen aktiven Supporter anschreiben und darum bitten sich das anzusehen. Dieser wird das dann weiterleiten und wenn es zu viele Köpfe sind, wird der Besitzer darauf aufmerksam gemacht diese bitte zu reduzieren.

    Ich habe es selbst auch getestet. Mit eingeschalteten Köpfen ist ein wegkommen vom Spawn fast unmöglich, ohne Köpfe war nichts.

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  • Wurmi_das_Fratz 27. Dezember 2021 um 19:40

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) verschoben.
  • HD1920x1080 14. Januar 2022 um 13:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • HD1920x1080 14. Januar 2022 um 13:10

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Bedrock Edition geändert.
  • HD1920x1080
  • Ehem. Teammitglied
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    HD1920X1080#0001
    • 14. Januar 2022 um 13:11
    • #9

    Hawedere @!planeanimal4250

    wir haben mit /settings eine Funktion integriert mit der du die maximal Anzahl der angezeigten Köpfe einstellen kannst und so an dein Endgerät anpassen kannst.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße


    :hd1920x1080: HD1920x1080  :grundgestein: FullHD :grundgestein: Stefan :hd1920x1080:

  • System 14. Januar 2022 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Pocket Edition (Bedrock) nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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