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Wächter Spawner

  • BigBang_Ger
  • 7. April 2020 um 00:16
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • RobinFerngelenkt
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    • 7. April 2020 um 23:07
    • #21
    Zitat von Moradon
    Zitat von RobinFerngelenkt

    Jo, danke erstmal für die Info.

    Die Preise sollen ja angepasst werden. Von daher hätt ich mit meinen 5 Cobbelspawnern eh ne weile gewartet.

    Hauptsache es geht ja mit dem Smaragderz. Die anderen Erze sind vernachlässigbar vom wert her.

    Wenn die Preise endlich stimmen für die Upgrades würd ich ja mit meinen 5 Cobblespawnern ....:/... gut 25 Stacks Smaragderz am Tag machen.

    Das rechnet sich schon angenehmer.8)

    ich habe jetzt in knapp 24h fast 4 Stacks Smaragderz bekommen, achte allerdings auch nicht immer darauf den Cobble raus zunehmen und bin am Tag auch noch arbeiten xD! An cobble habe ich in 3 Tagen 22Dks bekommen xD Dias und so hab ich nicht gezählt oder gesondert sortiert! Aber im Großen und Ganzen finde ich die Ausbeute auch nicht schlecht, dafür dass ich nichts machen muss, außer n bisschen Geld in die Hand zu nehmen!

    Alles anzeigen

    Im Thread für den AFK Spawner hab ich ne kleine Statistik augestellt mit Zahlen.

    Als Faustregel kannst dir demnach alle 5 bis 6 Stunden dir jeweils 1 Stack von jeden Erz holen. enn dir droprate bei den Erzblöcken die gleiche ist, müssten in etwa 5 Stacks pro erz täglich reinkommen bei einem Spawner.

    Letztendlich macht es aber die Anzahl an Spawnern ob es sich lohnt oder nicht. 5 Spawner zu leeren ist kaum mehr aufwand als 1er.

    Und da bei mir ne Sortieranlage und Wasserauffangbecken eh schon vorhanden waren...

    Aber ich habe ja noch keine Upgrades. Muss sich zeigen ob ich die draufmache wenn die Preise angepasst wurden.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Moradon
    Gast
    • 7. April 2020 um 23:22
    • #22

    Ich habe meinen Cobble Full Upgradet! Droppt auch echt viel, aber mehr cobble und ich habe leider nicht die Zeit den alle stunde zu leeren xD

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
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    • 7. April 2020 um 23:39
    • #23
    Zitat von Moradon

    Ich habe meinen Cobble Full Upgradet! Droppt auch echt viel, aber mehr cobble und ich habe leider nicht die Zeit den alle stunde zu leeren xD

    Das brauchst du auch nicht. Laut meinen Tests wird der Cobble immer den großteil des Inventarplatzes einnehmen bis auf jeweils einen Stack jedes Erzes. Optimal ist also alle 5 bis 6 h entleeren.

    Wegen des extrem hohen Cobbleanteils müsste die ausbeute konstant bleiben egal wie viel lagerplatz man hat oder wie hoch die droprate ist.

    Eventuell muss man aber öfter leeren als alle 5 h.

    Aber ich wüsste gern ob die Zahlen bei vollem Upgrade konstant bleiben.

    Schreib mal auf was bei dir nach genau 5 minuten alles im Spawner ist. Und das ein paar mal machen. 4 oder 5 Aktualisierungen dürften reichen um die Zahlen hochzurechnen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Moradon
    Gast
    • 7. April 2020 um 23:47
    • #24
    Zitat von RobinFerngelenkt
    Zitat von Moradon

    Ich habe meinen Cobble Full Upgradet! Droppt auch echt viel, aber mehr cobble und ich habe leider nicht die Zeit den alle stunde zu leeren xD

    Das brauchst du auch nicht. Laut meinen Tests wird der Cobble immer den großteil des Inventarplatzes einnehmen bis auf jeweils einen Stack jedes Erzes. Optimal ist also alle 5 bis 6 h entleeren.

    Wegen des extrem hohen Cobbleanteils müsste die ausbeute konstant bleiben egal wie viel lagerplatz man hat oder wie hoch die droprate ist.

    Eventuell muss man aber öfter leeren als alle 5 h.

    Aber ich wüsste gern ob die Zahlen bei vollem Upgrade konstant bleiben.

    Schreib mal auf was bei dir nach genau 5 minuten alles im Spawner ist. Und das ein paar mal machen. 4 oder 5 Aktualisierungen dürften reichen um die Zahlen hochzurechnen.

    Alles anzeigen

    4stacks cobble bei bis jetzt Max droprate das weiß ich so schon und ab und zu 1 emerald und dia! Den Rest guck ich morgen mal nach

  • RobinFerngelenkt
    Platinum Griefer
    Reaktionen
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    Punkte
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    Beiträge
    484
    • 8. April 2020 um 00:16
    • #25

    Hab das so gemacht:

    Feedback neues Spawner System

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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