- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Druch Crafting oder aus der Kiste erhält man Werkzeuge, die gewisse Items nicht droppen lassen, sondern einfach beim Abbau zerstören.
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Beim Abbau mit der Schaufel wird z.B. keine grobe Erde als gedropptes Item generiert.
Beim Abbau mit der Spitzhacke wird z.B. kein Stein bzw. Bruchstein als gedropptes Item generiert.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Es werden weniger Items generiert, welche durch den Mobremover identifiziert und entfernt werden müssen.
Ob sich dies positiv auf die Performance auswirken würde, kann ich nicht beurteilen.