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Etwas langsamer Hungern

  • Marlon_67644
  • 20. April 2020 um 10:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Justin_SGD
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    • 22. April 2020 um 13:42
    • #21

    War am Handy ^^

  • 50U7R34P3R 26. April 2020 um 20:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 26. April 2020 um 20:07
    • #22

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Hunger-Rate hängt von mehreren Faktoren ab. Serverseitige Faktoren (Schwierigkeitsgrad, Gamerules, etc.) werden wir aufgrund der damit zusammenhängenden Mechaniken nicht hierfür anpassen. Spielerseitige Faktoren (Aktionen, Bewegung, etc.) können wir nicht beeinflussen.

    Fakt ist: Je aktiver dein Spielcharakter ist, egal ob laufen, kämpfen oder schwimmen, desto mehr "Energie" verbrauchst du und desto schneller wirst du hungrig. Desweiteren wird für "Bewegung" kein Hunger erzeugt, solange ein Fly-Booster aktiv, da jegliche Bewegung zu dieser Zeit vom Booster beeinflusst wird. ;)

    Ein weiterer "Einfluss" ist die Serverperformance. Bei schlechter Performance sinkt die TPS und somit auch die Anzahl an Ticks pro Sekunde, anhand derer dein Hunger berechnet wird = mehr Zeit bis zum nächsten Essen.

    Da (neben einer Vielzahl von Community-Farmen) an jedem Spawn mehrere Spawner mit kostenfreiem Essen zur Verfügung stehen und ein Stack gebratenes Fleisch (1 Slot im Inventar) bereits eine ganze Weile ausreicht, sehen wir keinen Anlass dazu andere Faktoren aufwendig anzupassen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 3. Mai 2020 um 20:30

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:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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