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Etwas langsamer Hungern

  • Marlon_67644
  • 20. April 2020 um 10:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Justin_SGD
    Platinum Griefer
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    • 22. April 2020 um 13:42
    • #21

    War am Handy ^^

  • 50U7R34P3R 26. April 2020 um 20:07

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 26. April 2020 um 20:07
    • #22

    Guten Abend @Marlon_67644,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Hunger-Rate hängt von mehreren Faktoren ab. Serverseitige Faktoren (Schwierigkeitsgrad, Gamerules, etc.) werden wir aufgrund der damit zusammenhängenden Mechaniken nicht hierfür anpassen. Spielerseitige Faktoren (Aktionen, Bewegung, etc.) können wir nicht beeinflussen.

    Fakt ist: Je aktiver dein Spielcharakter ist, egal ob laufen, kämpfen oder schwimmen, desto mehr "Energie" verbrauchst du und desto schneller wirst du hungrig. Desweiteren wird für "Bewegung" kein Hunger erzeugt, solange ein Fly-Booster aktiv, da jegliche Bewegung zu dieser Zeit vom Booster beeinflusst wird. ;)

    Ein weiterer "Einfluss" ist die Serverperformance. Bei schlechter Performance sinkt die TPS und somit auch die Anzahl an Ticks pro Sekunde, anhand derer dein Hunger berechnet wird = mehr Zeit bis zum nächsten Essen.

    Da (neben einer Vielzahl von Community-Farmen) an jedem Spawn mehrere Spawner mit kostenfreiem Essen zur Verfügung stehen und ein Stack gebratenes Fleisch (1 Slot im Inventar) bereits eine ganze Weile ausreicht, sehen wir keinen Anlass dazu andere Faktoren aufwendig anzupassen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 3. Mai 2020 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 6. Oktober 2026 um 19:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten & Versionsupgrade des @Cloud -Netzwerks

Am 12. Oktober (<t:1791777600:R>) werden wir morgens in den Wartungsmodus gehen um die Cloud auf die Version 26.2 zu aktualisieren.
-# 21.3 ist leider noch nicht stabil, aber das Update holen wir dann nach, hoffentlich können wir das jetzt noch schneller als voher. 🍂

Die Wartungsarbeiten sind für den ganzen Tag geplant, aber wie auch schon bei vorherigen Updates, werden wir die Server freigeben, sobald das Update abgeschlossen ist :party_wool:

Informationen zum Update findet ihr in <#1557084205652119672>. Ebenso findet ihr dort Live-Informationen & Hands-On-Spoiler 👀

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