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Ideen für den Nature Server

  • xDionysius
  • 12. Februar 2017 um 19:00
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • xDionysius
    Gast
    • 12. Februar 2017 um 19:00
    • #1

    Guten Abend,

    ich schreibe hier mal paar Ideen für den Nature Modus rein die mir die letzten Tage so eingefallen sind.

    - Rucksack: Ein Rucksack den man im Spiel herstellen kann mit 18 Slots, im Shop kann man sich z.b einen mit 36 Slots kaufen.
    - Neue Rüstung: Eine neue Rüstung, in dem Fall komplett schwarz, die man mit sehr vielen Diamanten herstellen muss. Für die Brust braucht man 8 Diamanten, für die neue Rüstung 8x64 Diamanten.
    - Neue Items: Hier vereinfacht: https://mods.curse.com/bukkit-plugins…-project-sort=5 - sofern der Server ein Bukkit Server ist, wenn nicht vergesst es wieder.
    - Server Event: 1 mal pro Woche kann man den Enderdrachen legen, die Leute werden vorher bei Abge im Lifestream oder bei YouTube gezogen. Der Drache wird in einer, sagen wir Höhle gespawnt, in einer großen Höhle, auf 10:00, 14:00, 16:00 und 20:00 Uhr stehen diese Kristalle die man zerstören muss, man muss sich aber beeilen weil alle paar Sekunden neue spawnen, sofern man sich zu lange Zeit lässt heilt der Drache sich zu rasch hoch. 2 Leute müssen den Drachen bezwingen, der etwas mehr HP hat wie sonst, der Kampf sollte schon die 10 - 20 Minuten dauern. Sofern dieser gelegt kann man einen Raum öffnen, davor muss man aber ein kleines Rästel lösen, löst man es falsch, Spieler tot kein Loot, wenn man es richtig löst, geht eine Tür auf und "epic Lounge" mit random Loot worüber sich die Spieler freuen.
    - Neue Farmwelt: Eine Custom Farmwelt, die realistischer aussieht, jedenfalls etwas wo man nur durchläuft und sich halt dabei denkt: OMG; guck dir die Landschaft an, hoffe ihr versteht was ich meine. ^-^

    So, derzeit fällt mir nichts mehr ein. Ich hoffe die Vorschläge kommen an, hoffe das dies irgendwie realisierbar wäre.

    Änderung: Life in the woods Idee mal entfernt.

    Mit freundlichen Grüßen

    xDionysius | denny :)

  • Ceddi
    Gast
    • 12. Februar 2017 um 20:26
    • #2

    Das problem ist das nun der nature und die cb server zusammen gelegt sind, so große vorteile müssten schon bei allen servern sein. Ich finde es aber etwas sehr viel für einen einfachen server. Außerdem würden viele der änderungen einen mod erfordern, was viele Spieler abschrecken würde. Es gibt extra life in the woods server auf dennen du spielen kannst wenn du so etwas suchst.
    Fazit: Denke für diesen server wäre das zu viel Aufwand, und würde das moden des clients erfordern. Außerdem ist davon nicht alles Eula conform (z.b. mehr slots kaufen)

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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