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Villager buggen weg auf Citybuild Nature

  • SSentoX
  • 20. September 2018 um 16:40
  • Geschlossen

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  • SSentoX
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    • 20. September 2018 um 16:40
    • #1

    Moin Leude, auf meinem Plot auf Nature sind soeben alle meine 5 Villager mit sehr guten Büchern einfach weggebuggt, sie hatten natürlich eine Haustiermarke. Zuerst dachte ich es würde an Laggs liegen und fragte im Chat ob andere das selbe Problem hatten, bei ihnen war jedoch alles ganz normal. Hat jemand eine Ahnung wieso diese weggebuggt sind? Könnte es an zu vielen Villagern auf einem Fleck liegen?

    Würde mich über jede hilfreiche Antwort freuen.

    MFG

    Nachtrag: Wenn ich das plot verlasse, z.b. mit /spawn sind die(MIT HAUSTIERMARKEN VERSEHRTEN)Villager nicht mehr da....

    Hey Vsauce, Micheal here.

  • ChillyPerry
    Gast
    • 20. September 2018 um 17:33
    • #2

    Hallo hast du die marke selber gecraftet mit Smaragdblöcke und ein Goldblock??

  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 21. September 2018 um 22:36
    • #3
    Zitat von SSentoX

    Moin Leude, auf meinem Plot auf Nature sind soeben alle meine 5 Villager mit sehr guten Büchern einfach weggebuggt, sie hatten natürlich eine Haustiermarke. Zuerst dachte ich es würde an Laggs liegen und fragte im Chat ob andere das selbe Problem hatten, bei ihnen war jedoch alles ganz normal. Hat jemand eine Ahnung wieso diese weggebuggt sind? Könnte es an zu vielen Villagern auf einem Fleck liegen?

    Würde mich über jede hilfreiche Antwort freuen.

    MFG

    Nachtrag: Wenn ich das plot verlasse, z.b. mit /spawn sind die(MIT HAUSTIERMARKEN VERSEHRTEN)Villager nicht mehr da....

    Das Problem ist auf Nature eigentlich schon recht bekannt, Bei Manchen ist es normal bei manchen despawnen sie, Woran das genau liegt und ob es behoben wird kann ich dir leider nicht sagen.

  • Fre4kouT
    Senior Griefer
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    CrazyGamerSociety
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    Fre4kouT
    • 22. September 2018 um 01:41
    • #4

    Ich Schließe mich mal hier an bevor ich noch ein Thema zu den Villagern mache.

    Ja es ist bekannt dass die Trotz der Haustiermarke wegbuggen.

    Mir ist aber was Anderes Aufgefallen.


    Meine Villager Stehen einfach nur noch dumm an ihrem Spanpunkt rum. Sie schauen die Spieler nicht mehr an.

    Wenn man mit ihnen handelt, handeln sie nicht mehr untereinander, bzw. "beseitigen" die getauschte ware, damit wieder freier platzt ist.

    Ich war jetzt bei Zwiebackgesicht seinem Dorf auf CB4. Dort herrscht das gleiche Problem. Dort spawnen aber auch so wie ich es (stand 15min dort) gesehen habe, kaum Villager. Die Mit der Marke rennen rum, Tauschen aber nix untereinander aus oder löschen (z.B. Papier) die Items nicht mehr aus Ihrem Inventar. Also sowie bei mir, man kann nicht mehr weiterhandeln.

    Ich muss zurzeit die Villager bei mir aufm Plot jetzt nach dem Handeln Töten(Mürder :P), damit ich (mit Glück) einen neuen Dorfbewohner bekomme zum handeln. Und immer wieder das gleiche halt... Es nervt schon extreme. ;(

    (Spiele auf Nature)

    :dorfbewohner_spawnei:Bitte Feedback vom Team ( Bantor , RypexYT ) [Sry für das adden]

    CGS
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    /p h cgs (geschlossen)
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  • Lennnnnnnnnny
    Fresh Griefer
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    1
    • 24. September 2018 um 14:20
    • #5

    Bitte das mit dem despawnen fixen... Hab so viel Geld in die blöden Haustiermarken gesteckt :(

  • Ilucie
    Gold Griefer
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    Beiträge
    190
    • 25. September 2018 um 13:36
    • #6
    Zitat von Fre4kouT

    Wenn man mit ihnen handelt, handeln sie nicht mehr untereinander, bzw. "beseitigen" die getauschte ware, damit wieder freier platzt ist.

    Das haben meine Villager noch nie gemacht. Um Slots wieder aufzufüllen, muss man anderen Rotz traden. Hab nen ganzen Bücherladen von Villagern und das hat immer nach dem prinzip funktioniert: Buch leer? Papier/RandomZeug etc. eintauschen bis es restocked wurde.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 16:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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