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Konversations-Einladungslink

  • Fire_and_Flame
  • 23. April 2020 um 16:17
  • Geschlossen

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  • Fire_and_Flame
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    • 23. April 2020 um 16:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Man kann Konversations-Einladungslinks erstellen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bsp.:

    Verkäufer: Ich verkaufe 10 DK Schwarzpulver, bei Interesse: (Einladungslink)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler, die Interesse an etwas haben können einfach in die Konversation joinen, die der Verkäufer erstellt hat
  • 1Alex
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    • 23. April 2020 um 16:44
    • #2

    Man kann ja einfach bei "ich biete" ein Beitrag machen. Ist eig. genau das gleiche.

    glegg

  • 50U7R34P3R 23. April 2020 um 17:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. April 2020 um 17:24
    • #3

    Heyho Fire_and_Flame,

    dies ist bereits problemlos möglich.

    Ich mache dies in der letzten Zeit ebenfalls, um Leuten Konversationen direkt an mich richten zu lassen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    (Antworten bitte nicht hier im Thread, sondern gerne per Konversation an mich; ich bin wirklich daran interessiert!)

    Für deinen Account wäre dies zum Beispiel dieser hier: Konversation mit Fire_and_Flame starten

    Im Grunde muss man lediglich den Link für eine neue Konversation um die eigene Nutzer-ID erweitern oder bei einem Link zur Konversation mit einem anderen Spieler die Nutzer-ID dieses Spielers mit der eigenen ersetzen.

    https://griefergames.de/conversation-add/?userID=<ID>

    Die benötigte User-ID findet man in der Adresszeile, wenn man das eigene Profil abruft oder in den Links zum eigenen Profil. ;)

    Anmerkung: Man kann den Link zur Konversation mit der eigenen Benutzer-ID nicht selbst öffnend, da Konversationen mit sich selbst nicht möglich sind. Andere Nutzer haben aber Zugriff darauf. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 30. April 2020 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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