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Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

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    • 5. Mai 2020 um 00:50
    • #21

    Guten Abend Fire_and_Flame,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

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    • 10. Mai 2020 um 16:26
    • #22

    Guten Tag Fire_and_Flame,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben wir uns leider entschieden deinen Vorschlag abzulehnen.

    Wir werden aktuell keine Baumaßnahmen und/oder aufwendigen Anpassungen an der Lobby vornehmen.

    Gegebenenfalls wird dies aber zu einem späteren Zeitpunkt mit einem weiteren großen Update des Hubs berücksichtigt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 10. Mai 2020 um 22:19
    • #23

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass das Schreiben im Portalraum aktiviert wird (mit /msg)

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Siehe oben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Unterhaltung im Portalraum möglich, falls man wartet, bis Whitelist aus ist, Kontakt mit Spielern von anderen CBs knüpfen, einfach zur Unterhaltung

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 10. Mai 2020 um 22:30
    • #24

    Ich denke da kannst du genauso gut LabyMod nutzen oder für die Zeit im Forum rumstöbern und mit jemandem kommunizieren :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



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  • Ronep
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    Ronep#7770
    • 10. Mai 2020 um 22:39
    • #25

    Fände ich auch unnötig , da man in der Zeit genügend andere Sachen erledigen und mit Spielern anderweitig in Kontakt treten kann.

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Mai 2020 um 23:43
    • #26

    Heyho,

    Ich sehe darin auch keinen wirklichen Nutzen.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Ist man aufgrund einer Whitelist oder Server-Überfüllung von einem Citybuild-Server ausgenommen, stehen 24 weitere Citybuild-Server, sowie mehrere andere Spielmodi zur Verfügung, auf denen man neue Leute kennen lernen und miteinander chatten kann.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    JulCrafter03#7133
    • 10. Mai 2020 um 23:44
    • #27
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich sehe darin auch keinen wirklichen Nutzen.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Ist man aufgrund einer Whitelist oder Server-Überfüllung von einem Citybuild-Server ausgenommen, stehen 24 weitere Citybuild-Server, sowie mehrere andere Spielmodi zur Verfügung, auf denen man neue Leute kennen lernen und miteinander chatten kann.

    Sinds nicht 25 :/, 22-1+Nature+Extreme+Evil+Zero? :D

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    raganau#9941
    • 10. Mai 2020 um 23:46
    • #28
    Zitat von JulCrafter03

    Sinds nicht 25 :/, 22-1+Nature+Extreme+Evil+Zero? :D

    24 WEITERE CityBuilds sind 25 :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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    • 10. Mai 2020 um 23:48
    • #29
    Zitat von JulCrafter03
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Ich sehe darin auch keinen wirklichen Nutzen.

    Ein längerer Aufenthalt im Portalraum ist nicht angedacht, da dieser nur als "Übergang" zum gewünschten Server dient.

    Ist man aufgrund einer Whitelist oder Server-Überfüllung von einem Citybuild-Server ausgenommen, stehen 24 weitere Citybuild-Server, sowie mehrere andere Spielmodi zur Verfügung, auf denen man neue Leute kennen lernen und miteinander chatten kann.

    Sinds nicht 25 :/, 22-1+Nature+Extreme+Evil+Zero? :D

    "Citybuild Zer0" ist ein eigener Spielmodus. ;)

    Generell hast du 25 Citybuild-Server (1-22 + Nature + Extreme + Evil), 2 Farm-Server (Lava & Wasser), sowie 5 zusätzliche Spielmodi (Kreativ, Gestrandet, Sykblock, Hardcore und CityBuild Zer0).


    Grüße

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    • 11. Mai 2020 um 09:45
    • #30

    Ich finde das auch etwas unnötig. So könnten Bots dann auch noch im Portalraum Werbung machenl.

    MfG :eingriefer:

  • JulCrafter03
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    • 11. Mai 2020 um 10:04
    • #31
    Zitat von EinGriefer

    Ich finde das auch etwas unnötig. So könnten Bots dann auch noch im Portalraum Werbung machenl.

    Das habe ich nicht bedacht :/

    LG ~Jul :julcrafter03:

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

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    • 11. Mai 2020 um 14:47
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Das mit den Bots im Portalraum wäre evtl. ein Problem. Aber dafür gibt es ja einen Featureantrag bezüglich AFK-Plugin im Portalraum.

    Was mir hier sofort einfällt:

    Es gibt ne AUssage vom Team bezüglich der 15 Minuten-Sperre. Da wurde gesagt:

    Erkundige dich im Voraus ob auf einem Server die Whitelist an ist.

    Was nun. Man soll sich erkundigen. Aber wie? Kaffeesatz lesen ist nicht immer unfallfrei möglich, und die Kristallkugel ist sperrig und nicht immer dabei. Also wäre doch der Ingamechat cool. Der macht aber dann plötzlich keinen Sinn im Portalraum? Was nun??

    Ich wäre dafür

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    • 11. Mai 2020 um 15:15
    • #33
    Zitat von PB_Avenger

    Das mit den Bots im Portalraum wäre evtl. ein Problem. Aber dafür gibt es ja einen Featureantrag bezüglich AFK-Plugin im Portalraum.

    Der AFK-Kick wurde im Portalraum inzwischen wieder aktiviert, wie du es in der aktuellen News nachlesen kannst. Aber es ist für Botbetreiber kein Problem, das diese Bots sich hin und her bewegen.


    Zitat von PB_Avenger

    Was nun. Man soll sich erkundigen. Aber wie? Kaffeesatz lesen ist nicht immer unfallfrei möglich, und die Kristallkugel ist sperrig und nicht immer dabei. Also wäre doch der Ingamechat cool. Der macht aber dann plötzlich keinen Sinn im Portalraum? Was nun??

    Man kann auf einen der Citybuild-Server gehen (es ist unwahrscheinlich, das die Whitelist überall aktiviert ist) und dort fragen, ob auf Citybuild-Server X die Whitelist aktiv ist.

    MfG :eingriefer:

  • Marlon_67644
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    • 11. Mai 2020 um 15:17
    • #34

    Ich finde die idee gut, so kann man wenn der portal raum voll ist oder eine 15min sperre hat schreiben dazu hat nicht jeder labymod, mann muss ja nicht den all chat aktivieren aber der /msg chat wäre für den portal raum schon ganz gut und nett

  • EinGriefer
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    • 11. Mai 2020 um 15:19
    • #35
    Zitat von Marlon_67644

    Ich finde die idee gut, so kann man wenn der portal raum voll ist oder eine 15min sperre hat schreiben dazu hat nicht jeder labymod, mann muss ja nicht den all chat aktivieren aber der /msg chat wäre für den portal raum schon ganz gut und nett

    Auch mit /msg können Bots Werbung machen, also würde das nichts bringen.

    MfG :eingriefer:

  • PB_Avenger
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    • 11. Mai 2020 um 15:23
    • Offizieller Beitrag
    • #36
    Zitat von EinGriefer

    Man kann auf einen der Citybuild-Server gehen (es ist unwahrscheinlich, das die Whitelist überall aktiviert ist) und dort fragen, ob auf Citybuild-Server X die Whitelist aktiv ist.

    Der Weg ist aber nicht praktikabel. Ich geh doch nicht auf einen CB um zu fragen ob bei einem anderen CB die Whitelist an ist. Nochdazu müssen die ja garnichts mitbekommen haben von der Whitelist.


    Die Bots sind kein Argument. Sonst müsste man sagen:

    Die Bots machen Werbung im Chat auf nem CB. Sofort Chat deaktivieren. Und msg auch deaktivieren. Da könnten die auch Werbung machen.

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 11. Mai 2020 um 15:23
    • #37
    Zitat von EinGriefer

    Auch mit /msg können Bots Werbung machen, also würde das nichts bringen.

    Klar , aber man kann diese dann immer noch auf /ignore , und melden und viele bots würden immer noch auf die cbs gehen weil dort einfach mehr on sind,

  • EinGriefer
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    • 11. Mai 2020 um 15:25
    • #38
    Zitat von PB_Avenger

    Der Weg ist aber nicht praktikabel. Ich geh doch nicht auf einen CB um zu fragen ob bei einem anderen CB die Whitelist an ist. Nochdazu müssen die ja garnichts mitbekommen haben von der Whitelist.

    ...oder im Forum fragen (Shoutbox), auf einem GrieferGames-Discord-Server, etc. Da gibt es genug Möglichkeiten. ;)

    Zitat von Marlon_67644

    Klar , aber man kann diese dann immer noch auf /ignore , und melden und viele bots würden immer noch auf die cbs gehen weil dort einfach mehr on sind,

    Ja, dann müsste man /ignore aber auch wieder freigeben.

    MfG :eingriefer:

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    • 11. Mai 2020 um 15:34
    • Offizieller Beitrag
    • #39

    Der Spieler hat sich zu informieren ob Whitelist an ist. Aber er bekommt am naheliegensten Weg ( direkte Anzeige im Portalraum) keine Möglichkeit dazu. Der nächste Schritt wäre Chat. Klar gibt es das Forum, Discord und blablabla.

    Auch hier verweise ich auf nen Featurerequest der gestellt wurde wo ein Spieler meinte es wäre toll wenn jeder der GG joinen will einen Forenaccount haben MUSS. Da kam raus das das nicht praktisch ist.

    In diese Richtung geht auch dein Vorschlag. Ein Spieler will auf GG spielen. Nicht mehr, nicht weniger. Der will sich vielleicht keinen Forumsaccount machen. Discord soll er auch noch haben. Teamspeak sowieso.

    Das sind alles ZUSATZdienste. Die sind praktisch, aber es macht keinen Sinn einen Service den ich ingame abbilden kann hierhin zu verschieben.

    Mann kann IMMER Gründe finden warum alles neue nicht gut ist. Kein Problem. Aber die Gründe hier sind sehr schwach. Es dreht sich entweder um die bösen bösen Werbebot (wie gesagt musst du dann den CB Chat auch deaktivieren) oder um Ausreden das man doch auch auf irgendwelchen Plattformen kommunizieren könnte.

    Ein wirklicher Grund der mit Hand und Fuß dagegen spricht war noch nicht dabei.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 12. Mai 2020 um 19:29
    • #40

    Guten Tag 1Waschbaer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Um die volle Funktion des 4-Gewinnt-Spielblocks nutzen zu können, wäre eine komplette Anbindung an das restliche Citybuild-Netzwerk erforderlich.

    Desweiteren halten wir die Verbreitung des Spielblocks durch die Spielerschaft über verschieden Citybuild-Server für ausreichend.

    Der Portalraum ist auch weiterhin ein reiner "Durchgangsbereich" zu den einzelnen Citybuild-Servern. Ein längerer Aufenthalt ist dort nicht angedacht.

    Sollten mehr Minispiele implementiert werden, kann man für ein künftiges Update der Lobby den Einbau diverser Minispiele in Betracht ziehen. Wir werden dies bei der Planung eines eventuellen Umbaus in der Zukunft in Betracht ziehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • System 17. Mai 2020 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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