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Signierungen bearbeiten z.b mit /signedit

    • 1.8 Netzwerk
  • Julraider
  • 11. Mai 2020 um 16:12
  • Geschlossen

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  • Julraider
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    • 11. Mai 2020 um 16:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man signs bearbeiten kann und nicht immer /unsign machen muss wenn man sich z.b bei einem buchstaben vertippt hat
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man z.b Gerade ein item für jemanden signiert hat und im nachhinein bemerkt dass man sich bei einem buchstaben vertippt hat oder wenn man eine signierung machen will wo alles dick signiert sein soll und im nachhinein bemerkt dass man ein &l vor einem wort vergessen hat dass derjenige der dass sign erstellt hat dann einfach /signedit machen könnte, dann öffnet sich der chat mit der signierung die man dann bearbeiten kann und dass könnte man dann vielleicht nur einmal machen und auch nur an items die genau an dem tag signiert worden sind
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dass man nicht gleich wenn man sich vertippt hat oder so gleich /unsign machen muss, und dann wieder genau überlegen muss wie man es davor signiert hat und alles nochmal schreiben muss sonder dass man einfach /signedit oder so machen kann wo man dann kurz den fehler in der signierung korrigieren kann

  • Janiiinchen
    Gast
    • 11. Mai 2020 um 16:43
    • #2

    Du kannst doch einfach das zu letzt geschriebene Tabben?... Würde keinen mehr Sinn darin sehen :)

  • Julraider
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    • 11. Mai 2020 um 16:47
    • #3
    Zitat von LilJaniceXoXo

    Du kannst doch einfach das zu letzt geschriebene Tabben?... Würde keinen mehr Sinn darin sehen :)

    dass tabben ging bei mir bisher nie, wäre ja auch nur ein feature wunsch was vielleicht irgendwann mal hinzugefügt werden könnte :)

  • Janiiinchen
    Gast
    • 11. Mai 2020 um 17:29
    • #4

    Oh okay...wer weiß :D

  • Ronep
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    Ronep#7770
    • 11. Mai 2020 um 18:15
    • #5

    Wäre meiner Meinung unnötig , da wie bereits gesagt ,das unsignen und tabben der alten Nachricht nicht viel länger dauern würde , als der /signedit Befehl . Aber mich würde interessieren, wie genau das Sign Datum dann sein würde . Wenn man eine Signatur zum Bsp am 10.05.2020 erstellt hat und diese dann am 11.05.2020 editieren würde , würde dann das Datum des Edits oder das Datum der Erstellung mit einem Zeichen , welches symbolisiert , dass die Signatur bearbeitet wurde , dargestellt werden? Wie genau hast du dir das denn vorgestellt ?

  • Julraider
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    • 11. Mai 2020 um 19:18
    • #6
    Zitat von Ronep

    Wäre meiner Meinung unnötig , da wie bereits gesagt ,das unsignen und tabben der alten Nachricht nicht viel länger dauern würde , als der /signedit Befehl . Aber mich würde interessieren, wie genau das Sign Datum dann sein würde . Wenn man eine Signatur zum Bsp am 10.05.2020 erstellt hat und diese dann am 11.05.2020 editieren würde , würde dann das Datum des Edits oder das Datum der Erstellung mit einem Zeichen , welches symbolisiert , dass die Signatur bearbeitet wurde , dargestellt werden? Wie genau hast du dir das denn vorgestellt ?

    Ich dachte halt z.b wenn man am 11.5 was signiert hat kann man dass sign auch nur am 11.5 bearbeiten kann, es stimmt schon dass es ein bisschen unnötig ist aber es gibt immer Spieler (nicht unbedingt nur Leute mit Spieler oder premium rang) die nicht wissen dass man überhaupt Leute tabben kann oder halt Nachrichten tabben kann der command hätte meiner Meinung nach wenigstens einen Sinn nicht so wie der forcefield command xD den benutzt ja gefühlt keiner der signedit command hätte ein nutzen für z.b Spieler die sich nicht so mit den minecraft commands auskennen :)

  • Ronep
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    Discord
    Ronep#7770
    • 11. Mai 2020 um 19:35
    • #7
    Zitat von Julraider
    Zitat von Ronep

    Wäre meiner Meinung unnötig , da wie bereits gesagt ,das unsignen und tabben der alten Nachricht nicht viel länger dauern würde , als der /signedit Befehl . Aber mich würde interessieren, wie genau das Sign Datum dann sein würde . Wenn man eine Signatur zum Bsp am 10.05.2020 erstellt hat und diese dann am 11.05.2020 editieren würde , würde dann das Datum des Edits oder das Datum der Erstellung mit einem Zeichen , welches symbolisiert , dass die Signatur bearbeitet wurde , dargestellt werden? Wie genau hast du dir das denn vorgestellt ?

    Ich dachte halt z.b wenn man am 11.5 was signiert hat kann man dass sign auch nur am 11.5 bearbeiten kann, es stimmt schon dass es ein bisschen unnötig ist aber es gibt immer Spieler (nicht unbedingt nur Leute mit Spieler oder premium rang) die nicht wissen dass man überhaupt Leute tabben kann oder halt Nachrichten tabben kann der command hätte meiner Meinung nach wenigstens einen Sinn nicht so wie der forcefield command xD den benutzt ja gefühlt keiner der signedit command hätte ein nutzen für z.b Spieler die sich nicht so mit den minecraft commands auskennen :)

    Ah okay interessant Idee mit dem Datum . Ich verstehe jetzt , welchen Nutzen der Befehl hätte ... Ich denke aber immer noch , dass es sich nicht lohnen würde den Befehl zu implementieren , da die Developer ja auch Zeit dafür investieren müssen und sie einige wichtigere Dinge zu erledigen haben . (Kosten-Nutzen Verhältnis)

  • 50U7R34P3R 11. Mai 2020 um 22:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 11. Mai 2020 um 22:11
    • #8

    Guten Abend Julraider,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt.

    Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Umsignen einfacher gestalten

    Das Löschen und erneute Anlegen der Signierung stellt kein großes Problem dar. Da die Nachrichten sowohl im Chat (Pfeil-Auf-Taste), als auch im Chatlog (im Minecraft-Ordner) gespeichert bleiben, lassen sich einfache Korrekturen ebenfalls schnell umsetzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 18. Mai 2020 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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